computer emuzone review
karnevi
Review
karnevi
Published on2001/01/31
El problema de Comando Tracer fue su salida conjunta al mercado con Rescate Atlántida, una de las obras maestras de Dinamic, lo que provocó que quedase en un discreto segundo plano, a pesar de su tremenda originalidad (¿¡sólo un 8, señores de Microhobby!?) y su alta capacidad de adicción.

Destaca la versión Amstrad por sus cuidados gráficos, aunque los de Spectrum no le andan a la zaga. Además, la versión CPC tiene música, no así las otras dos. La versión MSX, por su parte, es exactamente igual a la de Spectrum en el desarrollo del juego, teniendo un poco más de colorido en los menús, y una forma diferente de seleccionar el planeta al que te diriges.

Por último, y adentrándome una vez más en el apasionante mundo de las anécdotas, este juego y Rescate Atlántida los compré, en sus versiones para Spectrum +3, en la tienda "Megagames" (seguro que algunos aún la recordáis por sus promociones en las revistas), durante una estancia navideña en Madrid.

El juego no se distribuyó en el Reino Unido (y probablemente en el resto de Europa), ¡hasta cuatro años después de su publicación en nuestro país! Fue Summit, una empresa de software barato, la que se aventuró a hacerlo en la época de total declive de los 8 bits en toda Europa (probablemente, ante la falta de nuevos títulos en Inglaterra, sondearon el resto del continente en busca de títulos no publicados allí anteriormente), apareciendo con el nombre de The Last Commando y con ¡el diseño de la carátula de Bestial Warrior (aprovechando que éste no había aparecido por aquellos lares)! Están locos estos ingleses.
RATINGSratings

CEZ

Total 8.8
Editorial rating
Current rating and category breakdown.
#61 in msx #21 in Arcade
Graphics 9
Music 9
Gameplay 8.6
Presentation 8.9
Current CEZ rating 8.8
+0.2
CEZ Original rating 8.6
we underscored it at first

Community & Magazines

Votes
42
Participation
#100 in msx #44 in Arcade
Rating Votes
1 3
4 1
5 2
6 2
7 2
8 11
9 12
10 9
Users
Users
7.8
#199 in msx #84 in Arcade
developing teamdeveloping team
PROGRAMA: Ricardo Puerto
GRÁFICOS: Raúl López
(Zeus software)

MÚSICA: Javier Cubedo
PORTADA: Luis Royo
PRODUCCIÓN: Víctor Ruiz Tejedor
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MSX game
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