ZONA CEZAmstrad CPC
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En Amstrad CPC Zone puedes explorar los juegos españoles conservados para esta familia de ordenador. Si ya no conservas el hardware original, la emulación permite volver a disfrutarlos en sistemas actuales.
En este juego repiten el problema del Freddy Hardest: la primera carga (arcade) es tremendamente más difícil que la segunda (aventura).
Es un juego bastante original y técnicamente muy bueno. Aunque el combo infiltración + aventura ya se había dado en otros juegos anteriormente, todavía no era una idea común. Por otra parte, los gráficos y mapeados es de lo mejorcito que se podía tener.
Y una cosa en lo que destacaba a lo bestia era en su edición física (nunca tuvo edición virtual, pero ya me entendéis). Mientras que casi todos los juegos solo tenían carátulas desplegables o, como mucho, un folleto si era un juego de "caja grande" aquí tenías el folleto, poster, mapa del submarino, un pasatiempos de cifrado... la impresión era que tenías un juego muy especial (y lo era).
En fin, un gran clásico que todo el mundo debería jugar... haciendo trampa para poder disfrutar de la segunda carga.
@Jonny - Lo de ir por debajo del agua era un truco que, o bien traía el juego, o bien se le añadió por los piratas (en la entrevista con el autor creo que se habló algo de eso). Prueba a jugar con joystick o a configurar las teclas.
1.- Vuelve al Menu principal
2.- Se produce un Bug en el cual la lancha se mete debajo del recorrido del juego(o sea por debajo de las minas) y puedes pasar el primer nivel sin hacer nada pero al tocar la tecla del cursor(cosa necesaria para jugar)izquierdo vuelve al menu nuevamente. Lo he probado en varios emuladores de Commodore y me ocurre siempre lo mismo, al contrario que las diferentes versiones del juego que van divinamente.
@Johny - ¿Con que versión te ocurre, la española o la inglesa?
Los créditos son incorrectos: mi hermano Nacho hizo el programa original en Amstrad CPC y luego las versiones de Spectrum y Atarí ST. Yo hice las versiones de Amiga y de MSX. Puede parecer no tener mucho sentido pero yo había hecho la versión de mi juego, Phantis, para MSX y era mucho más fácil para mí con el código del Spectrum portarlo. Después del Phantis yo había estado dedicado al Amiga, por lo que era bastante experto en 68000 y en el sistema gráfico, de sonido, de disco, ... (había que hacérselo todo) así que mientras que yo lo portaba mi hermano aprendía la parte gráfica del ST y así íbamos en paralelo. En aquel entonces éramos freelance y trabajábamos en casa (básicamente éramos chavales que lo hacíamos por hobbie sin cobrar un duro durante todo el desarrollo y que luego 'cobrábamos' un royaltie por cada copia vendida). Mi hermano hizo el programa original y sufrió con la carga del desarrollo. Yo sólo hice las versiones cuando el juego estaba acabado. Eso sí, como era un 'fan' del Amiga y pretendían que usara los gráficos del Atarí ST (16 colores), me los cogí todos y los pasé a 32 colores e hice alguno nuevo.
Saludos.
Me hice con el winuae pero este no me funciona y otros mas tampoco.
Este se me queda parado al principio para elegir 1a o 2a parte.
Bastantes otros Me dan software Failure
error:8000 00003 Task error:0000E78
Pruebo de 1000maneras pero nadena.
Gracias de antemano
Esta es la mejor web del mon!!!
Saltar boyas explosivas durante 5 minutos = Un 10.
Sí.
Por cierto, ¿De qué importante ciudad española es Dinamic?
No me ha quedado claro tras 14 repeticiones.