Starlife

revistasrevistas
nº 189 (mayo 1989)Pág. 28-29
5.3
ESTRELLAS ESTRELLADAS

Zafiro nos invita con este "Starlife", (producción propia), a enfrentarnos a un nuevo conflicto de invasión alienígena. En esta ocasión, los señores del espacio no desean exterminar a la raza humana, sino simplemente robarles su fuente de energía, lo cual es de agradecer tal y como están los tiempos.

Su objetivo es Starlife, una central nuclear que alimenta de energía a todas las aldeas de los alrededores. Los alienígenas la necesitan para regenerar la vida de su gastado planeta y no han encontrado mejor sitio para robarla que la Tierra, ya que sus habitantes son tan ingenuos como inofensivos.

O por lo menos eso pensaban ellos, ya que tu misión va a consistir en hacerles cambiar de parecer y demostrarles que ya en la edad media el ser humano era un fiero guerrero.

Bien, este es el supuesto argumento de "Starlife", algo que se presenta publicitariamente y en las instrucciones como una "aventura gráfico-conversacional dotada de gobierno por iconos". Pues bien, esta apabullante frase esconde un programa que de aventura tiene lo mismo que Rambo de boy-scout. De gráficos anda algo escasa, pero eso sí, tiene iconos hasta alcanzar el exagerado número de diez, con los cuales tienes que controlar las cuatro direcciones en las que el protagonista se mueve y las acciones de coger, soltar, usar, beber, comer y paralizar el juego en curso.


En fin, que parece que los programadores de este juego desconocen que para realizar una aventura hacen falta ingredientes como la creación de una atmósfera que envuelva la acción o la invención de un argumento con algo más de sustancia. (Remitimos a nuestra sección de El Mundo de la Aventura).


PUNTUACIÓN

Originalidad: 4
Gráficos: 7
Movimientos: -
Sonido: 4
Dificultad: 9
Adicción: 4
PUNTUACIONESpuntuaciones

CEZ

Total 5.1
Valoración editorial
Los hay peores
Valoración actual y desglose por apartados.
#1056 de CEZ #13 en Aventura Gráfica
Gráficos 7.8
Música -
Jugabilidad 4
Presentación 7
Nota actual CEZ
+0.1
Nota original CEZ 5
al principio nos quedamos cortos

Comunidad y Revistas

Usuarios
Usuarios
6.6
#690 de CEZ #11 en Aventura Gráfica
Revistas
Revistas
5.3
#350 total #14 en Aventura Gráfica
Votos
8
Participación
#683 de CEZ #10 en Aventura Gráfica
Nota Votos
3 1
4 1
5 2
6 1
10 3
equipo de programaciónequipo de programación
Autor: José Guerrero
Versión PC: New Frontier
comentacomenta
AFILIADOS
agradecimientosagradecimientos
carátula Spectrum y manual
Manuel Amorim
carátula Spectrum +3 y juego Spectrum
Álvaro Hermida Correa
carátula PC y juego PC DOS
Ripsaw & Agamenon3
juego PC DOS