Published on2003/11/02
Pues sí, buen juego esta primera creación de Topo, después de su constitución como grupo cuasi-independiente (el mismo núcleo había realizado antes Las Tres Luces de Glaurung y Mapgame, bajo el sello Erbe).
Bonitos y coloridos gráficos, buenos movimientos, mapeado extenso... Se merece un notable, sin duda, pero lo más destacable es el hecho de que la compañía anunciaba ya tanto sus cualidades para la creación de juegos como su ambición por llegar a lo más alto en el mundillo, lo que empezarían a confirmar en sus siguientes creaciones: Survivor, Stardust y Desperado, colocando a este último como nº 1 en la listas de ventas españolas durante un buen puñado de semanas.
Bonitos y coloridos gráficos, buenos movimientos, mapeado extenso... Se merece un notable, sin duda, pero lo más destacable es el hecho de que la compañía anunciaba ya tanto sus cualidades para la creación de juegos como su ambición por llegar a lo más alto en el mundillo, lo que empezarían a confirmar en sus siguientes creaciones: Survivor, Stardust y Desperado, colocando a este último como nº 1 en la listas de ventas españolas durante un buen puñado de semanas.












Gráficos: Miguel Blanco Viu
Colaboraciones: Fernando Díaz, Javier Cano Ciruelas
Conversión Amstrad CPC: Emilio Martínez Tejedor
Conversión MSX: Carlos Arias Alonso
Ilustración de portada: Julio Martín Erro