Commandos 2 - Men of Courage

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Gonzalo "Gonzo" Suárez:

"15- En 1998, de la mano de Pyro Studios, llegó Commandos: Behind the Enemy Lines y arrasó con todo, igual que haría después su segunda parte, Commando 2: Men of Courage. ¿Cuáles fueron tus tareas en esta saga? A la vista de los resultados, te fue muy fácil dar el salto de los 8 bits al complejo mundo del PC de finales de los años 90.

En el 97 entré como socio en Pyro para hacer Commandos: Behind the Enemy Lines y ahí monté el equipo e hice prácticamente todo, salvo los brillantes gráficos de Jorge Blanco, que fueron fundamentales. Ahí nació un individuo que yo creo que es de los mejores grafistas que ha existido en la industria del videojuego. El diseño partió de un concepto que hice con Ignacio Pérez Dolset, pero el diseño del juego es prácticamente mío y la dirección del proyecto también, tanto en el uno, como en la expansión, como en el dos."
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RATINGSratings
Top 3 genre
#1 genre

CEZ

Total 9.5
Editorial rating
Cult classic
Current rating and category breakdown.
#11 in CEZ #1 in Strategy
Current CEZ rating
Graphics 9.3
Music 9.1
Gameplay 9.5
Presentation 9.2

Community & Magazines

Users
Users
8.8
#105 in CEZ #4 in Strategy
Mags
Mags
9
#12 overall #3 in Strategy
Votes
79
Participation
#71 in CEZ #2 in Strategy
Rating Votes
1 7
4 1
6 2
7 2
9 11
10 56
developing teamdeveloping team
Gonzalo Suárez (Gonzo)
Author Commandos 2: Men of Courage
Project Lead and Game Design

Jon Beltrán de Heredia Olazábal
Lead Programmer

Jorge Blanco García
Art Director
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