Publicado el19/05/2002
INTRODUCCIÓN Y JUEGO
Estamos, una vez más, ante el típico arcade matamarcianos de scroll horizontal, en el que un intrépido piloto pone a prueba su coraje y gallardía en busca de un noble objetivo (véase que no destruyan La Tierra, rescatar a una princesa cósmica, eliminar a una salvaje horda de venusianos caníbales...).
No conozco el argumento -ni siquiera sé si tiene-, aunque para el caso es lo mismo, porque en este tipo de juegos hay un único objetivo, por mucho que un bienintencionado escritor-a-ratos intente crear una atmósfera diferente. Así, lo único que tenéis que saber es que los enemigos vienen por la derecha, que hay que coger las "burbujillas" con letras en su interior y que tienes que ir pasando niveles hasta conseguir el objetivo. Como siempre.
COMENTARIO
El juego no es malo -o eso creo-, pero tampoco es una obra maestra. Para hacer esta o aquella afirmación debería tener un conocimiento más profundo de todos los matamarcianos de scroll horizontal que se realizaron para el CPC. Así, partiendo de mis limitados conocimientos, puedo decir que los sprites son enormes y que se mueven con fluidez; el colorido es bueno -como no podía ser de otra forma en juego hecho en "mode 0"; la música es simple, aunque es ciertamente emotivo que eligiesen el tema que John Williams compuso para "La Guerra de las Galaxias"; por último, la dificultad no es endiablada, pero sí lo suficientemente importante como para que te resulte bastante complicado sortear los disparos de tus rivales.
Estamos, una vez más, ante el típico arcade matamarcianos de scroll horizontal, en el que un intrépido piloto pone a prueba su coraje y gallardía en busca de un noble objetivo (véase que no destruyan La Tierra, rescatar a una princesa cósmica, eliminar a una salvaje horda de venusianos caníbales...).
No conozco el argumento -ni siquiera sé si tiene-, aunque para el caso es lo mismo, porque en este tipo de juegos hay un único objetivo, por mucho que un bienintencionado escritor-a-ratos intente crear una atmósfera diferente. Así, lo único que tenéis que saber es que los enemigos vienen por la derecha, que hay que coger las "burbujillas" con letras en su interior y que tienes que ir pasando niveles hasta conseguir el objetivo. Como siempre.
COMENTARIO
El juego no es malo -o eso creo-, pero tampoco es una obra maestra. Para hacer esta o aquella afirmación debería tener un conocimiento más profundo de todos los matamarcianos de scroll horizontal que se realizaron para el CPC. Así, partiendo de mis limitados conocimientos, puedo decir que los sprites son enormes y que se mueven con fluidez; el colorido es bueno -como no podía ser de otra forma en juego hecho en "mode 0"; la música es simple, aunque es ciertamente emotivo que eligiesen el tema que John Williams compuso para "La Guerra de las Galaxias"; por último, la dificultad no es endiablada, pero sí lo suficientemente importante como para que te resulte bastante complicado sortear los disparos de tus rivales.










Versión MSX: Antonio Meléndez (versión pirata del juego Perspective de Tetsuma Yoshida, publicado en listado en la revista Login).