On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!

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users comments (9)by Juan Luis @ 2016-09-07 11:22:23
Hola.
Recuerdo haber tecleado el juego de Dominó de la revista "Amstrad Semanal" e incluso me animé a retocarlo. Disfruté mucho de ese juego.
Saludos.
Recuerdo haber tecleado el juego de Dominó de la revista "Amstrad Semanal" e incluso me animé a retocarlo. Disfruté mucho de ese juego.
Saludos.
by Julio Marcos @ 2013-04-22 22:40:26
Se me olvidaba. Una gran iniciativa.
Felicidades!
Felicidades!
by administradores @ 2013-04-21 22:34:16
Del 84 entonces :)
El Domino nos lo puedes enviar a webmaster @ computeremuzone . com, genial!
¿Escoba lo mandaste también a Microhobby Amstrad o sólo los otros dos? Sí, la revista me suena, pero tuvo una existencia breve por desgracia.
Gracias por todo!
El Domino nos lo puedes enviar a webmaster @ computeremuzone . com, genial!
¿Escoba lo mandaste también a Microhobby Amstrad o sólo los otros dos? Sí, la revista me suena, pero tuvo una existencia breve por desgracia.
Gracias por todo!
by Julio Marcos @ 2013-04-19 21:42:00
Al final, encontre el del dominó en una pagina francesa. No se como se pueden poner aquí enlaces externos de DropBox.
Se envio a MicroHobby Amstrad en 1984
Se envio a MicroHobby Amstrad en 1984
by Julio Marcos @ 2013-04-19 21:16:56
Es muy posible entonces, que entonces sea de finales del año 84. Recuerdo que fue uno de los primeros que se comercializó en España. No los conocía nadie. De aquella solo estaban, que yo recuerde, el ZX81, el Spectrum y el Commodore VIC20.
Luego ya salieron los Dragon (Made In Spain), Commodore 64, la saga de los MSX...
Lo compre en el Corte Ingles de Oviedo, Centro Comercial Salesas
por 110.000 pts. ¡Una pasta!; pero al menos el monitor era de color.
Luego ya vinieron las unidades de disco, las ampliaciones de 64Kb de memoria externas, las impresoras...
¿Que recuerdos! Voy a llorar... Ja, ja.
Luego ya salieron los Dragon (Made In Spain), Commodore 64, la saga de los MSX...
Lo compre en el Corte Ingles de Oviedo, Centro Comercial Salesas
por 110.000 pts. ¡Una pasta!; pero al menos el monitor era de color.
Luego ya vinieron las unidades de disco, las ampliaciones de 64Kb de memoria externas, las impresoras...
¿Que recuerdos! Voy a llorar... Ja, ja.
by administradores @ 2013-04-17 23:45:05
Hola de nuevo, Julio!
El CPC no se comercializó hasta 1984... Será de ese año entonces?
Respecto a los otros juegos... Sería genial, a ver si hay suerte!
Muchas gracias!
El CPC no se comercializó hasta 1984... Será de ese año entonces?
Respecto a los otros juegos... Sería genial, a ver si hay suerte!
Muchas gracias!
by Julio Marcos @ 2013-04-17 19:45:37
Hola.
El programa es de finales del año 1983.
Voy a buscar a ver si encuentro otro par de ellos que mandé a la revista de "MicroHobby AMSTRAD" ¿Os acordais de ella? Allí si que se aprendían trucos de programación.
Los juegos se llamaban "Battle Ship" (el tipico juego de los barcos) y una versión del Dominó entre cuatro.
Saludos
Marcos
El programa es de finales del año 1983.
Voy a buscar a ver si encuentro otro par de ellos que mandé a la revista de "MicroHobby AMSTRAD" ¿Os acordais de ella? Allí si que se aprendían trucos de programación.
Los juegos se llamaban "Battle Ship" (el tipico juego de los barcos) y una versión del Dominó entre cuatro.
Saludos
Marcos
by administradores @ 2013-04-16 23:12:54
Hola Marcos, un placer tenerte por aquí.
¿Podrías sacarnos de dudas con el año de creación del juego?
Y si quieres aportar algo sobre su desarrollo, lo añadiremos a la ficha.
Un saludo.
¿Podrías sacarnos de dudas con el año de creación del juego?
Y si quieres aportar algo sobre su desarrollo, lo añadiremos a la ficha.
Un saludo.
by Julio Marcos @ 2013-04-16 22:54:44
Hola.
Soy Marcos, el creador del juego. Me alegro que, despues de tanto tiempo, todavía ande pululando por la red. Los que tuvimos un CPC sabemos lo que es estrujar 64Kb de memoria.
Como anecdota, decir que el diseño de las cartas, pixel a pixel, es de miquerida señora. El juego se parió en una sidrería de Oviedo.
Saludos
Soy Marcos, el creador del juego. Me alegro que, despues de tanto tiempo, todavía ande pululando por la red. Los que tuvimos un CPC sabemos lo que es estrujar 64Kb de memoria.
Como anecdota, decir que el diseño de las cartas, pixel a pixel, es de miquerida señora. El juego se parió en una sidrería de Oviedo.
Saludos
Amstrad
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