Chichén Itzá - Ci-U-Than Trilogy III
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Amstrad CPC
computer emuzone review
Published on2000/07/12
La tercera parte de la trilogía de Ci-U-Than, este Chichen Itza, salió al mercado en plena debacle de las compañías españolas. El párser DAAD, que tan buenos juegos había dado, se estaba quedando anticuado, y las aventuras gráficas acaparaban un mercado antes reservado a las conversacionales.
Con estos precedentes, y a pesar del buen guión (como bien dice Andrés R. Samudio en la entrevista que le hicimos en julio de 2001 y que podéis encontrar en la correspondiente sección), el juego pasó sin pena ni gloria por las estanterías de quioscos, librerías y tiendas de informática.
Una pena, pero a veces los tiempos cambian y es necesario evolucionar con ellos.
Con estos precedentes, y a pesar del buen guión (como bien dice Andrés R. Samudio en la entrevista que le hicimos en julio de 2001 y que podéis encontrar en la correspondiente sección), el juego pasó sin pena ni gloria por las estanterías de quioscos, librerías y tiendas de informática.
Una pena, pero a veces los tiempos cambian y es necesario evolucionar con ellos.
Las versiones para Amiga y PC son exactas, cosa que ocurre casi exactamente igual con las versiones de 8 bits. Por ello, no creemos posible destacar a ninguna por encima de las demás.
Nota 22/06/2015: Hemos añadido la versión de Atari ST, una de las dos que faltaban. Dado el método de trabajo de Aventuras AD, debe ser la original de 16 bits, por lo que como os podéis imaginar, se trata de un juego calcado a las versiones de Amiga y PC.
Nota 26/12/2015: Después de mucho, mucho tiempo, por fin ha sido preservada la versión de Commodore. Localizamos a un poseedor del juego hace un tiempo, pero no llegamos a conseguir que se embarcase en la conversión a emulador, por lo que la frustración se hizo más y más grande. Eso, hasta que la gente del foro de Commodoremania, que no cejaron en su empeño, dieron con otra de las pocas copias y, esta vez sí, consiguieron que todos vosotros podáis disfrutar de la última versión, seis meses después de que la penúltima hiciese acto de presencia.
Nota 22/06/2015: Hemos añadido la versión de Atari ST, una de las dos que faltaban. Dado el método de trabajo de Aventuras AD, debe ser la original de 16 bits, por lo que como os podéis imaginar, se trata de un juego calcado a las versiones de Amiga y PC.
Nota 26/12/2015: Después de mucho, mucho tiempo, por fin ha sido preservada la versión de Commodore. Localizamos a un poseedor del juego hace un tiempo, pero no llegamos a conseguir que se embarcase en la conversión a emulador, por lo que la frustración se hizo más y más grande. Eso, hasta que la gente del foro de Commodoremania, que no cejaron en su empeño, dieron con otra de las pocas copias y, esta vez sí, consiguieron que todos vosotros podáis disfrutar de la última versión, seis meses después de que la penúltima hiciese acto de presencia.
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A este juego se le metió mucha caña cuando salió porque llegó tarde (fue comentado en la Micromanía del Monkey Island 2, nada menos), pero lo cierto es que es una pequeña maravilla. En su dí…
Nota para los comentaristas: eviten usar apóstrofes en los comentarios porque el INSERT que lo guarda en la tabla de comentarios lo interpreta como el fin del string, provocando un error en…
Fue la única aventura conversacional que jugué en mi vida, y lo hice después de jugar a fantásticas aventuras gráficas de la talla de Indiana Jones And The Fate of Atlantis, Indy Jones and T…
AFFILIATES
thanks
Tito Teclado
Atari ST game
Spectrum cover
MSX game
C64 cover
MSX cover
Danytoon, Commodoremania
C64 game
cpcmaniaco
Amstrad CPC cover
Amstrad CPC disk cover
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Programación: Juan Manuel Medina
Gráficos: Paco Zarco, Carlos Marqués
Pruebas: Eva Samitier