Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Género: Videoaventura, Puzle
Distribución: Comercial
Precio: C:1200 | D:1900 Pts
Revistas disponibles
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Gráficos: Alfonso Fernández Borro, Topo soft
Música: T.P.M. (Rubén Rubio Nielpha)
Programa 16 bits: Agustín Guillén
Gráficos 16 bits: Roberto Uriel Herrera, Jorge Azpiri
Ilustración Portada: Alfonso Azpiri
comentarios de los usuarios (6)by administradores @ 18-12-2019 19:00:47
@David RN Había un error... A diferencia de la clave de la segunda fase, que se escribe todo junto, la de la tercera es "LOU REED", con un espacio.
by David RN @ 17-12-2019 18:20:01
En mi emulador de BlueMSX, cargo el juego y cuando me pide la clave de acceso de la 3ªFase pongo LOUREED como se dice aquí en la pagina de CEZ, y no me la acepta. No se porqué, alguna respuesta??
by Lianas @ 18-05-2014 20:49:54
Han pasado veinte años desde la última vez que lo jugué y constato que aún no sé el truco para agarrarse a las lianas y no pegarse un trompazo...
by Borrocop @ 21-01-2011 17:41:39
Además de lo que dice Ricardo en el juego tampoco aparece en los gráficos -ACE- aunque entre él y yo acabamos el juego y nos repartimos gráficos entre las distintas versiones de 8 bits, aunque también yo colaboré en el de PC como apoyo gráfico a Jorge Azpiri y Roberto -URI-el.
-ACE- no quiso figurar en los créditos por apoyo a Ricardo y su nombre fue sustituido por un simple "Topo soft."
Saludos
-ACE- no quiso figurar en los créditos por apoyo a Ricardo y su nombre fue sustituido por un simple "Topo soft."
Saludos
by lucas @ 13-05-2010 21:04:53
he descargado la version pc pero solo puedo jugar al puzzle,mepide el disco y no se que hacer.gracias
by Ricardo Cancho @ 31-01-2010 12:50:21
Mi última colaboración en Topo Soft como grafista fue la secuencia animada inicial y el minijuego del puzzle de las versiones de 16 bits de Atari ST y Amiga de este juego, el único en estas plataformas que realicé para ellos.
Sin embargo, mi nombre no aparece entre los créditos del juego en estas versiones. Este hecho tiene su porqué: fui despedido de forma improcedente durante su desarrollo, les demandé, les gané el juicio y me tuvieron que pagar una pasta. Su particular "venganza" fue usar sin sonrojo mi trabajo (apenas un pelín retocado por otro grafista para disimular algo) y no mencionarme en los créditos. Mi reacción fue, simplemente, no comprarles ni una sola copia del juego, y en consecuencia, no jugármelo nunca.
Así que respecto a su desarrollo, no os puedo decir nada pues nada sé.
Sin embargo, mi nombre no aparece entre los créditos del juego en estas versiones. Este hecho tiene su porqué: fui despedido de forma improcedente durante su desarrollo, les demandé, les gané el juicio y me tuvieron que pagar una pasta. Su particular "venganza" fue usar sin sonrojo mi trabajo (apenas un pelín retocado por otro grafista para disimular algo) y no mencionarme en los créditos. Mi reacción fue, simplemente, no comprarles ni una sola copia del juego, y en consecuencia, no jugármelo nunca.
Así que respecto a su desarrollo, no os puedo decir nada pues nada sé.
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