Publicado el25/07/2002
La acción se sitúa en un laberinto tridimensional, en el que no hay nada más que puertas, y tu objetivo es conseguir salir.
Y eso es todo. Gráficos sencillos y ausencia de sonido conforman un juego bastante aburrido, que debía tener como único reclamo su tridimensionalidad.
Y eso es todo. Gráficos sencillos y ausencia de sonido conforman un juego bastante aburrido, que debía tener como único reclamo su tridimensionalidad.







