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Alien Soft 1995
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karnevi karnevi · 04/09/2008 · 14836 views [#340]
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Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
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Idioma: español
Género: Videoaventura
Distribución: Amateur
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Esta solución ha sido extraída de la página web de los autores, en la que nos dicen que, teniendo en cuenta que ya no disponían del código fuente, sólo muestra hasta dónde fueron capaces de llegar.

Nota: En la pestaña "mapas" encontrarás el mapa del pueblo de Iságoras.


Buscar en la caja de diskettes dentro de la casa de los locos y coger el dinero.
Al hablar con el tendero nos dirá donde vive el Mago
Hablamos con Marvin y nos impone una prueba. Hay que encontrar la flauta de las maravillas
Hablamos con Noicev y nos dice que le preguntemos a Amesta
Al hablar con Amesta nos dice que hay una biblioteca y que el vigilante puede ayudarnos.
Hablamos con Fargas y nos deja utilizar la biblioteca. Pero cuando encontramos el libro nos pide un "souvenir" a cambio.
Si hablamos con Marvin nos dirá que es lo que quiere Fargas.
Como mejor opción le pedimos insistentemente algo íntimo a Amesta
Fargas acepta encantado y nos da el libro a cambio.
Al leer el libro nos fijamos en el siguiente pasaje:
"Ten fe y excava junto al ladrón sin una rodilla en su tranquila espera, cerca de donde las paredes viven y los espias vuelan"
En la primera parte del texto he marcado en negrita la primera letra de cada palabra donde se puede leer :"Al sureste", pero al sureste ¿ de donde ?. Si miramos la segunda parte nos daremos cuenta de que se trata de un acertijo pues el lugar donde las paredes viven y los espias vuelan no es otro que un bosque.
Ahora que ya sabemos donde cavar necesitamos una pala.
Hablamos con Noicev que nos promete darnos algo a cambio de un recado
Cumplimos el recado de Noicev y volvemos a su casa donde nos dará una magnífica pala.
Nos vamos hasta el sureste del bosque e intentamos ir a la derecha encontrando una nueva pantalla y es aqui donde usamos la pala. Se rompe la pala y encontramos una llave.
Volvemos a ver a Noicev y nos da otra llave que ha encontrado por ahi
Con las dos llaves en nuestro poder le hacemos una visita al árnol del pan y encontramos que tiene un extraño agujero.
Introducimos la llave que encontramos antes al excavar pero está todo muy oscuro.
Hablamos con Marvin y nos rocia con un hechizo de luz.
Volvemos al árbol del pan e introducimos de nuevo la llave.
Ahora estamos en la base del árbol donde hay tres cofres, pero tan sólo uno es el verdadero.
 

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