Last Mission, The

desarrollodesarrollo
Pedro Ruiz:

"Este título lo desarrollé para Amstrad CPC y creo que la versión de MSX (y puede que la del Amstrad PCW y después la del PC). Ahora que he visto en youtube el Supertripper, veo que The Last Mission tiene algunos gráficos y funciones similares. Se trataba de hacer un videojuego tipo arcade que se desarrollara en un laberinto y cuya originalidad era la unión entre un módulo autónomo volador y una estación en tierra que debía abandonar el laberinto. Tampoco recuerdo que lo elaboráramos mucho. Nos interesaba la acción del juego y la parte técnica. Como detalle, creo que fue el primer videojuego de Ópera para el Amstrad CPC en el que sincronizamos la actualización de la pantalla con el barrido vertical del video, de manera que el movimiento apareciera suave y fluido. Ese era el tipo de cosas que más me apetecía investigar y suponía un reto en cuanto a implementar rutinas muy eficientes de pintado."
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PUNTUACIONESpuntuaciones

CEZ

Total 7.8
Valoración editorial
Notable
Valoración actual y desglose por apartados.
#185 en pc #58 en Arcade
Nota actual CEZ
Gráficos 7.8
Música 8
Jugabilidad 7.6
Presentación 8.2

Comunidad y Revistas

Usuarios
Usuarios
8.3
#131 en pc #40 en Arcade
Revistas
Revistas
7
#107 en pc #27 en Arcade
Votos
69
Participación
#46 en pc #19 en Arcade
Nota Votos
1 3
3 1
5 1
6 1
7 9
8 18
9 10
10 26
equipo de programaciónequipo de programación
comentacomenta
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