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EDITORIAL
Análisis
karnevi08/02/2004
Uno de los grandes clásicos españoles de todos los tiempos, tercera parte de la trilogía comenzada por Saimazoom
y luego continuada por Babaliba
. ¿Qué podemos decir de un juego que marcó una época, que comenzó a trazar el camino de una Dinamic internacional? Un juego soberbio en todas sus versiones para muchos, poseedor de una endiablada e imposible dificultad para otros, pero que en ningún caso os dejará indiferentes.
Con este juego, Miguel Ángel Santana le dio una vuelta de tuerca más a su antiguo proyecto de "remakear" el clásico de Dinamic.
Podréis ver los avances en materia gráfica y sonora y la traducción a varios idiomas, además de algunos ajuste de jugabilidad que lo hacen más fiel al original.
Con este juego, Miguel Ángel Santana le dio una vuelta de tuerca más a su antiguo proyecto de "remakear" el clásico de Dinamic.
Podréis ver los avances en materia gráfica y sonora y la traducción a varios idiomas, además de algunos ajuste de jugabilidad que lo hacen más fiel al original.
CRÉDITOS
Equipo de programación
Programa: Miguel Ángel Jiménez Santana
Gráficos: Raúl Heredia Farfán, Benito Nemesio Cubells
Música: Alex Belencoso
Gráficos: Raúl Heredia Farfán, Benito Nemesio Cubells
Música: Alex Belencoso
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Últimos comentarios
Corre perfectamente, pero no es necesario Wine .Sencillamente , hay que darle al ejecutable la propiedad de ser ejecutado como programa, y ya está . Es decir: vas a la carpeta descomprimida, click derecho sobre el ejecutable "profanation" , vamos a propiedades y en propiedades entramos en permisos . Allí marcamos la casilla "permitir ejecutar el archivo como programa". Ya está. Si hay problemas, asegúrate de que todo los permisos están bien configurados.
04/06/2010 02 KARABU SIMBEL NO CORRE NI CON WINE EN GNU/LINUX GRACIAS
09/12/2008