Publicado el16/11/2008
Como comentaba en la ficha de Arquímedes XXI, Nuclear Bowls es otro de esos clásicos que se han visto privados de ficha con el paso de los años sin una razón aparente.
Este caso es todavía más sangrante pues, rebuscando en el directorio de archivos obsoletos, he encontrado un borrador de la ficha... De agosto de 2004. Para matarme.
Nuclear Bowls fue el primer juego creado por la longeva Diabolic (o Diabolics/Diablics para los chicos de Microhobby :D), una videoaventura con muy buenos gráficos y una cuidada ambientación, inspirada -como tantos otros- en el clásico Abu Simbel Profanation de Dinamic, pero que agrava los problemas de éste dándonos un número de vidas insuficiente, a todas luces, para completar con éxito nuestra misión.
Muchos años más tarde, en 1991, saldría al mercado la secuela del juego que nos ocupa, Star Bowls. No hace falta volver a decir que, en aquellos tiempos, las ideas y el dinero escaseaban y había que recurrir a viejos éxitos para intentar sobrevivir.
Este caso es todavía más sangrante pues, rebuscando en el directorio de archivos obsoletos, he encontrado un borrador de la ficha... De agosto de 2004. Para matarme.
Nuclear Bowls fue el primer juego creado por la longeva Diabolic (o Diabolics/Diablics para los chicos de Microhobby :D), una videoaventura con muy buenos gráficos y una cuidada ambientación, inspirada -como tantos otros- en el clásico Abu Simbel Profanation de Dinamic, pero que agrava los problemas de éste dándonos un número de vidas insuficiente, a todas luces, para completar con éxito nuestra misión.
Muchos años más tarde, en 1991, saldría al mercado la secuela del juego que nos ocupa, Star Bowls. No hace falta volver a decir que, en aquellos tiempos, las ideas y el dinero escaseaban y había que recurrir a viejos éxitos para intentar sobrevivir.












Gráficos: Alejandro G. López
Versión MSX: Germán Salvador García, Francisco Paz
Carátula: David Sueiro, Miguel Alcón (PC)