On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!

Title: Gorbaf. El Vikingo
AKA: Gorbaf. Le Viking
Genre: Videoadventure
Type: Maze
Distribution: Commercial
Price: 2100 Pts
Available Magazines
| Rating | Votes |
| 6 | 3 |
| 7 | 4 |
| 8 | 1 |
| 10 | 11 |
Gorbaf el Vikingo es uno de esos juegos que conocí ya entrado en la época de la emulación, tiempo después -incluso- de que Computer Emuzone saliese a la luz.
Las razones son dos: por un lado se trata de un juego para Amstrad CPC, y yo tuve un Spectrum (o tres, pero esa no es la cuestión). Por otro, salió al mercado antes de mi primer contacto con los juegos profesionales y las revistas especializadas.
Gorbaf es la típica videoaventura con enemigos de movimiento predeterminado, en la que tienes que encontrar el punto justo para pasar por determinados sitios evitando perder una de tus valiosas vidas. Puedes usar magia (limitada) para paralizarlos, aunque tendrás que esquivarlos igualmente si no quieres morir... Y en ocasiones se hace verdaderamente complicado.
El objetivo del juego es encontrar las llaves que nos dan acceso a los nuevos niveles y desactivar unos ojos que se apagan con un mecanismo destinado a ello.
Los gráficos son buenos y el movimiento decente. Los sonidos apenas acompañan, y la única melodía que suena es cuando empiezas la partida.
En resumen, un juego que no aporta demasiado pero que tampoco desmerece unas partiditas.
Las razones son dos: por un lado se trata de un juego para Amstrad CPC, y yo tuve un Spectrum (o tres, pero esa no es la cuestión). Por otro, salió al mercado antes de mi primer contacto con los juegos profesionales y las revistas especializadas.
Gorbaf es la típica videoaventura con enemigos de movimiento predeterminado, en la que tienes que encontrar el punto justo para pasar por determinados sitios evitando perder una de tus valiosas vidas. Puedes usar magia (limitada) para paralizarlos, aunque tendrás que esquivarlos igualmente si no quieres morir... Y en ocasiones se hace verdaderamente complicado.
El objetivo del juego es encontrar las llaves que nos dan acceso a los nuevos niveles y desactivar unos ojos que se apagan con un mecanismo destinado a ello.
Los gráficos son buenos y el movimiento decente. Los sonidos apenas acompañan, y la única melodía que suena es cuando empiezas la partida.
En resumen, un juego que no aporta demasiado pero que tampoco desmerece unas partiditas.
7.6
5
6
6.2
6.6
AFFILIATES
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