PC
COMPUTER
@
🌓
PR
Juegos ▼
Todos
Comerciales
Amateur
Tops juegos
100 mejores
100 peores
+ Buscados
Material buscado
Top descargas
Top Online
+ Visitados
Artículos ▼
Entrevistas
Artículos
Tutoriales
Foro
+ ▼
Emus
Enlaces
F.A.Q.
spectrum
ZONE
amstrad
ZONE
commodore
ZONE
msx
ZONE
atari
ZONE
amiga
ZONE
mac
ZONE
console
ZONE
remakes
ZONE
arcade
ZONE
mobile
ZONE
Commandos - Behind Enemy Lines
Commandos
Behind Enemy Lines
1998
SAGA
Commandos
(10 JUEGOS)
‹
+7
›
Análisis
•
Manual
1
Anuncios
2
Revistas
2
Pantallas
4
Carátulas
37
Media
15
Vídeos
4
Desarrollo
2
Trucos
4
Solución
1
Créditos
•
Comentarios
4
Mapas
anuncios
1.
2.
Micromanía nº42 - 3ª época - Julio 1998
Micromanía
Publicidad
PUNTUACIONES
Top 10 CEZ
#7
Top 3 del género
#2 género
CEZ
Total
9.4
Valoración editorial
Obra de culto
Valoración actual y desglose por apartados.
#7 en pc
#2 en Estrategia
Nota actual CEZ
Gráficos
9.1
Música
8.8
Jugabilidad
9.4
Presentación
8.5
Comunidad y Revistas
Usuarios
8.9
#31 en pc
#1 en Estrategia
Revistas
8.9
#23 en pc
#4 en Estrategia
Votos
190
Participación
#12 en pc
#1 en Estrategia
Ver reparto ▼
PUNTÚA
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
No rellenar
Nota
Votos
1
12
2
4
3
2
4
1
6
3
7
2
8
4
9
18
10
144
relacionados
PACKS
Si te gusta...
equipo de programación
Gonzalo Suárez
"
Gonzo
":
Project manager
, game design,
chief developer
& software design
Ignacio Pérez Dolset
: Chief mission design & co-game design
Jorge Blanco García
: Graphics design & chief graphic artist
Jon Beltrán de Heredia Olazábal
: Lead programmer & software design
Javier Arévalo
: Software design
Pablo Toledo
: Programming (video engine, FX effects & German patrols AI)
Jorge G. Mourelle,
Asier Hernaez
Lavina, Guillermo Toston, Daniel Estival, Jorge Fernandez: Graphic artists
Additional design:
César Astudillo
Complete credits in the manual
.
comenta
Nombre
Suma 8+10
AFILIADOS
PSP ROM
NES Games
Retrobase
ROM Hustler
The Abandonware Ring
Selva del Camaleón
Juegomanía
Afíliate
agradecimientos
Trucoteca
truco
Dardo
solución
×
1 / 4
2 / 4
3 / 4
4 / 4
❮
❯
Subir
Notas
Comentar
Ignacio Pérez Dolset: Chief mission design & co-game design
Jorge Blanco García: Graphics design & chief graphic artist
Jon Beltrán de Heredia Olazábal: Lead programmer & software design
Javier Arévalo: Software design
Pablo Toledo: Programming (video engine, FX effects & German patrols AI)
Jorge G. Mourelle, Asier Hernaez Lavina, Guillermo Toston, Daniel Estival, Jorge Fernandez: Graphic artists
Additional design: César Astudillo
Complete credits in the manual.