Hammer Boy

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Spectrum
análisis computer emuzone
karnevi
Análisis
karnevi
Publicado el01/11/2000 a las 21:39
Dinamic daba sus últimos coletazos antes de quebrar (aún saldría posteriormente el genial Risky Woods Enlace interno) y convertirse en Dinamic Multimedia.

Como bien dijeron los hermanos Ruiz, por esta época se dedicaban a sacar juegos de sencilla concepción, que no acarreasen demasiados gastos, y este Hammer Boy es una prueba palpable: un juego sencillo que propiciaba una alta adicción, y que incluso tenía pensada una incursión en las recreativas junto al After the War (desconozco si al final se hizo Nota 16/05/2020: sí llegó a hacerse un prototipo, que fue emulado no hace mucho tiempo; estamos a la búsqueda de la ROM para ponerla a vuestra disposición).
ranking de versiones
Análisis
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En un juego de concepción tan sencilla, las diferencias se limitan a los aspectos gráficos y sonoros, en los cuales cada máquina aprovecha al máximo sus posibilidades (a excepción de MSX, como casi siempre en España).
equipo de programaciónequipo de programación
Diseño del juego, gráficos: Javier Cubedo.
Gráficos adicionales: Ignacio Ruiz Tejedor (Snatcho).
Músicas: José Antonio Martín Tello

Versiones:

Spectrum, Amstrad, MSX, PC: True Emotions.
Commodore 64: Pablo Toledo, Antonio Manuel Romero Guerra (Johnny).
Atari ST: Antonio Ruiz.
Amiga: Pablo Ariza Molina.
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Comentarios de usuarios Ver todos (2)
Neville 02/03/2018
Yo tampoco sé si "After The War" llegó a tener recreativa, pero el MAME actualmente (v0.195) soporta las versiones arcade de "Hammer Boy" y "Mega Phoenix".
The Punisher 25/04/2012
Tremendamente curioso,la versión de C64 sólo tiene tres fases, falta la del espacio, ¡ni que fuera un juego complicado y largo!
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