Hammer Boy
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Arcade
análisis computer emuzone
Publicado el01/11/2000 a las 21:39
Dinamic daba sus últimos coletazos antes de quebrar (aún saldría posteriormente el genial Risky Woods) y convertirse en Dinamic Multimedia.
Como bien dijeron los hermanos Ruiz, por esta época se dedicaban a sacar juegos de sencilla concepción, que no acarreasen demasiados gastos, y este Hammer Boy es una prueba palpable: un juego sencillo que propiciaba una alta adicción, y que incluso tenía pensada una incursión en las recreativas junto al After the War (desconozco si al final se hizo Nota 16/05/2020: sí llegó a hacerse un prototipo, que fue emulado no hace mucho tiempo; estamos a la búsqueda de la ROM para ponerla a vuestra disposición).
Como bien dijeron los hermanos Ruiz, por esta época se dedicaban a sacar juegos de sencilla concepción, que no acarreasen demasiados gastos, y este Hammer Boy es una prueba palpable: un juego sencillo que propiciaba una alta adicción, y que incluso tenía pensada una incursión en las recreativas junto al After the War (
En un juego de concepción tan sencilla, las diferencias se limitan a los aspectos gráficos y sonoros, en los cuales cada máquina aprovecha al máximo sus posibilidades (a excepción de MSX, como casi siempre en España).
Puntuaciones
Comunidad y Revistas
Usuarios
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Revistas
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23
Participación
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Comentarios de usuarios
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Yo tampoco sé si "After The War" llegó a tener recreativa, pero el MAME actualmente (v0.195) soporta las versiones arcade de "Hammer Boy" y "Mega Phoenix".
Tremendamente curioso,la versión de C64 sólo tiene tres fases, falta la del espacio, ¡ni que fuera un juego complicado y largo!
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Gráficos adicionales: Ignacio Ruiz Tejedor (Snatcho).
Músicas: José Antonio Martín Tello
Versiones:
Spectrum, Amstrad, MSX, PC: True Emotions.
Commodore 64: Pablo Toledo, Antonio Manuel Romero Guerra (Johnny).
Atari ST: Antonio Ruiz.
Amiga: Pablo Ariza Molina.