Soldier of Light

análisis computer emuzone
karnevi
Análisis
karnevi
Publicado el18/09/2011
Ya hemos comentado en diversas ocasiones que, en el periodo comprendido entre 1989 y 1991, mientras más allá de los Pirineos la gente iba dando el salto en masa a los Atari ST y Amiga, nuestro país se convirtió en el último gran mercado de los 8 bits, donde los programadores todavía se afanaban por exprimir al máximo aquellos viejos y locos cacharros.

Dada la situación, ocurrieron dos circunstancias: por un lado, las grandes empresas europeas empezaron a fijarse en pequeñas compañías españolas, para que llevasen a cabo la conversión para algunos sistemas de sus grandes éxitos. En otros casos, fueron las propias distribuidoras (especialmente Dro Soft) quienes decidieron encargar los traslados de esos juegos de 16 bits que llegaban de otros países, para sacar un mayor provecho a títulos que, de otra forma, hubiesen vendido todavía muy pocas unidades.

El caso que nos ocupa pertenece al primer grupo. El juego original es una recreativa de Taito de 1986, llamado Xain'd Sleena, cuyos derechos para microordenadores los obtuvo ACE Software. Softek se encargó de su desarrollado para 16 bits y Spectrum, siendo la versión de C64 obra de Reptilia Design. Pero faltaban dos importantes versiones, al menos para nuestro mercado, que no eran otras que las de Amstrad CPC y MSX. Así, la tarea se le encomendó a Animagic, con resultados decentes pero no extraordinarios.
Y decimos que pertenece al primer grupo porque, por lo menos en lo que respecta al CPC, el juego fue distribuido también en el resto de Europa, siendo convenientemente traducido.

Como anécdota, destacar que en la pantalla de presentación de esa versión el copyright de Taito se establece en 1983, un error de bulto que no debería haber pasado desapercibido.
ranking de versiones
Análisis
ranking de versiones
La versión Amstrad es muy agradable gráficamente, como comenta The Punisher, pero su lentitud supone un problema para la jugabilidad.

La versión MSX es gráficamente igual a la de Spectrum, aunque tiene una pantalla de presentación y un menú y marcadores mucho más coloridos.
The Punisher
Análisis
The Punisher
A primera vista, mirando sólo las capturas del juego, la mejor versión de Soldier Of Light para ordenadores de ocho bits parece sin duda la de Amstrad CPC, pero que nadie se deje engañar por los espectaculares píxeles de CPC, ya que por desgracia (y aunque muchos opinen lo contrario), la extrema lentitud del desarrollo de ésta hace que no se pueda apenas jugar de una manera decente. Sí, estoy de acuerdo en que el de Spectrum es bastante feo, pero por lo menos se mueve casi tan rápido como la recreativa, y no tiene unos efectos de sonido que parecen sacados de la obra de solar de al lado.
PUNTUACIONESpuntuaciones

CEZ

Total 7.1
Valoración editorial
Valoración actual y desglose por apartados.
#265 en msx #130 en Arcade
Nota actual CEZ 7.1
Gráficos 7.6
Música 5.3
Jugabilidad 6.9
Presentación 6.2

Comunidad y Revistas

Votos
9
Participación
#320 en msx #166 en Arcade
Nota Votos
1 1
6 5
7 3
Usuarios
Usuarios
5.8
#389 en msx #195 en Arcade
equipo de programaciónequipo de programación
Programa original: Softek/ACE
Conversión Amstrad CPC, MSX: Animagic
comentacomenta
AFILIADOS
En CEZ y otras zonas de CEZ
En otras páginas
agradecimientosagradecimientos
Todavía no hay contribuciones registradas para esta ficha.