es en envíanos un correo Suscribirse a  
CEZ en FacebookCEZ en XCEZ en BlueskyCEZ en YoutubeCEZ en InstagramCEZ en MastodonCEZ en Threads
Budokan
Electronic Arts Dro Soft  1991
juego anterior <  siguiente juego >  juego aleatorio *  facebook  twitter/X  bluesky  menéame
karnevi karnevi · 29/09/2011 · 49410 views [#180]
AnálisisAnálisis  ManualManual1 AnunciosAnuncios3 RevistasRevistas1 MapasMapasPantallasPantallas1 CarátulasCarátulas4 MediaMedia3 VídeosVídeos1 DesarrolloDesarrolloTrucosTrucosSoluciónSoluciónCréditosCréditos ComentariosComentarios3 
Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
856-budokan-the-martial-spirit-sp.jpg
downloaddescargas
info ZX Spectrum
4Partidas:
3581Descargas:
cassette
Otras versiones: FICHA EN CEZ
infoinfo
Idioma: inglés
Título: Budokan. The Martial Spirit
Género: Simulador, Deportivo
Distribución: Comercial
Precio: C:1500 | D:2250 Pts
Price: C:£9.99 | D:£14.99
Revistas disponibles
MicroHobby 
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
1 1
6 1
8 1
9 2
10 4
puntuacion Puntuacion 8.1
puntuacion Puntuacion 8.6
puntuacion Puntuacion 7.9
enlaces cezenlaces cez
SI TE GUSTA...
Golf
Video Olimpic
Contabilidad Doméstica
Free Climbing
Game of Life
Jai Alai
Ormuz
Rocky
Contabilidad General
Paintball 2048
equipo de programaciónequipo de programación
Versiones Spectrum & MSX: Marcos Jourón Berzosa, Javier Fáfula
Versión C64: Pablo Toledo, Antonio Manuel Romero Guerra (Johnny)
info+info
En CEZ y otras zonas de CEZ
CEZC64 ZoneMsx Zone
En otras páginas
Amstrad ESPIndice RetroGoto 1982
Enlaces
web ea.com | bluesky linkedin facebook instagram twitter 
Tema en el foro
Ver hilo | Registro
comentacomenta
     

redactorkarnevi · review computeremuzone
Budokan fue un gran éxito de Electronic Arts, publicado originalmente en 1989 para Amiga y PC y siendo versionado posteriormente a Megadrive.

Pero no son éstas las versiones que nos interesan, sino las que se realizaron en nuestro país.
Como ya he comentado en otras ocasiones, en la época tardía de los 8 bits, cuando aún eran importantes en España pero ya casi se habían abandonado en Europa, surgió una nueva modalidad de trabajo para nuestros programadores: las conversiones de grandes éxitos europeos para 16 bits.

Podían darse dos casos: que fuese idea de la propia distribuidora de aquí, o bien que la compañía extranjera los encargase. En el juego que nos ocupa, sin embargo, se trata de un caso mixto.

Dejando a un lado la versión Amstrad, que según los datos que he podido encontrar no se realizó en España, los usuarios de Spectrum, MSX y -¡asombrosamente¡- Commodore 64 pudieron disfrutar de versiones para sus ordenadores gracias a Dro Soft. La distribuidora de EA en aquel entonces (que posteriormente sería adquirida por la compañía canadiense para crear EA España) conocía a la perfección el parque de ordenadores existente, y no estaba dispuesta a dejar pasar la oportunidad de vender más juegos.

Todo indica que las versiones para Spectrum y MSX se encargaron con el objetivo de satisfacer a esos sufridos usuarios que aún no habían dado el paso hacia máquinas de mayores prestaciones en nuestro país, de hecho no he encontrado ninguna prueba de que llegasen a distribuirse fuera de nuestras fronteras.

El caso de la versión para C64 parece, sin embargo, diferente. No sólo se distribuyó en el resto de Europa, sino que Electronic Arts estuvo muy encima de sus creadores para que la versión alcanzase los estándares de calidad que manejaba la compañía.
Tiene todo el sentido del mundo pensar que fue la propia EA quien encargó esta conversión, aunque también podría ser que fuese Dro Soft la que hubiese tenido la idea con la intención de presentársela a los norteamericanos posteriormente.

Como gran pega, destacar que fuese necesario andar toqueteando el cassette continuamente; dos cintas y cuatro caras podían resultar soporíferas (se había convertido en algo habitual en este tipo de conversiones). No he encontrado información de que se distribuyese en disco, aunque los usuarios extranjeros de C64 sí tuvieron esa suerte.

En cuanto a mi experiencia personal, he de decir que jugué mucho a la versión PC -había dejado de utilizar el Spectrum en verano de 1990-, y guardo un grato recuerdo. Ahora he podido comprobar que los que seguiais exprimiendo los pequeños cacharros no os quedasteis atrás en diversión.
Ranking de Versiones
· SPECTRUM: Se echa en falta una presentación, pues lo primero que vemos al cargar el juego es el menú en el que podemos optar entre teclado o joystick. Los gráficos son buenos y el sonido es escaso, resultando un buen simulador de artes marciales. [8.4]

· COMMODORE 64: Sin ninguna duda, la mejor de las tres. Puntuado con un 92% por la revista commodorera por excelencia, ZZAP64, se cuidó hasta el más mínimo detalle, haciendo una conversión casi exacta de sus hermanas mayores de 16 bits, desde la pantalla de presentación hasta el gráfico del menú inicial, donde puedes dirigirte a las diferentes áreas del juego. Gráficos y sonido son sobresalientes, así como la jugabilidad. Cuesta creer que se tratase del mismo programador de Chicago's 30 y Turbo Girl, pero todo el mundo evoluciona... Y Pablo Toledo lo hizo de forma excepcional, sin que Johnny (al cargo de los gráficos) se quedase atrás. [9.2]

· MSX: Conversión directa de la versión Spectrum, lo que sin duda le resta puntos a ojos de los usuarios habituales de este ordenador. No obstante, y prescindiendo de este detalle, podemos decir que se trata de un juego notable. [8.1]
9
8.7
8.4
7.7
8.6
Autor: karnevi

Analizado: 29/09/2011

Visitas: 49410 (#180)
Agradecimientos:
WOS carátula Spectrum
AFILIADOS

pantallas pantallas
pantalla