Humphrey
pantallas
3 (3 disponibles)
Vídeo aleatorio
3 disponibles
MSX
análisis computer emuzone
Publicado el05/10/2000
Humphrey está basado en una recreativa muy poco conocida por estos lares, 'Mustache Boy', de March / Seibu Kaihatsu (1987). A su vez, esta se inspiraba en el clásico 'Amidar', de Konami.
Estamos ante un juego muy jugable y divertido, pero también con un alto nivel de dificultad. El aumento de tamaño del personaje en el salto, y las facciones de la cara, hacen que gráficamente sea muy atractivo, aunque este atractivo sea menor en la versión Amstrad debido a los cuatro colores.
Mi experiencia personal me hace recordarlo como uno de los mejores juegos españoles para Spectrum.
Estamos ante un juego muy jugable y divertido, pero también con un alto nivel de dificultad. El aumento de tamaño del personaje en el salto, y las facciones de la cara, hacen que gráficamente sea muy atractivo, aunque este atractivo sea menor en la versión Amstrad debido a los cuatro colores.
Mi experiencia personal me hace recordarlo como uno de los mejores juegos españoles para Spectrum.
Las de Amstrad (utilizando el modo de cuatro colores) y MSX (igualita, pero con las baldosas pintándose de rojo en vez de amarillo) son conversiones directas de la original de Spectrum, por lo que otorgamos el honorífico primer puesto a esta última versión.
Por otro lado, por fin ha visto la luz el remake de Ignacio P. Gil, con gráficos RMortis. El juego cuenta con la opción de jugar con la dificultad original, o bien hacerlo con una versión fácil del mismo. Podemos aseguraros que ha sido un gran acierto, porque uno de los pecados del original era su endiablada dificultad.
Por otro lado, por fin ha visto la luz el remake de Ignacio P. Gil, con gráficos RMortis. El juego cuenta con la opción de jugar con la dificultad original, o bien hacerlo con una versión fácil del mismo. Podemos aseguraros que ha sido un gran acierto, porque uno de los pecados del original era su endiablada dificultad.
Comentarios de usuarios
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[Spectrum: 9] Le metí un buen montón de horas, aunque nunca fuí muy bueno. Incluso con vidas infinitas se me atascó alguna pantalla (creo que la 11 o la 13). El juego completo (40 pantallas)…
Experimentando con el MAME, conocí un juego llamado "Mustache Boy" de 1987 de donde evidentemente los chicos de Zigurat se inspiraron para crear este "Humphrey".
Como bien comentas bastante dificultad..pero los personajes erán bastante graciosos Saludos Cracks
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Distribuidor: ERBE SOFTWARE
Producción: Zigurat