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Pantallas y vídeo
EDITORIAL
Análisis
karnevi20/02/2012
Conocido en nuestro país como Norte y Sur, North & South es el videojuego basado en el comic Les tuniques bleues, una de esas pequeñas maravillas perteneciente a la escuela franco-belga.
Fue lanzado originalmente para los ordenadores de 16 bits (Atari ST, Amiga y PC), obteniendo un gran éxito. Yo lo tuve en mi PC, y aunque los gráficos eran EGA y me hacían envidiar los que veía en las revistas, no empañaba toda la diversión que era capaz de producir.
Las versiones de 8 bits fueron realizadas por equipos externos: la de C64 por Probe (autores de juegazos como Trantor y Savage), y las de Spectrum, Amstrad y MSX, por los españoles de New Frontier. Que se encargase también la de CPC fue una sorpresa para mí, pues era el ordenador por excelencia en Francia, pero se ve que en aquella época nuestros vecinos habían dado ya el salto definitivo a los 16 bits.
El resultado fue excepcional, aunque los usuarios de cassette probablemente no lo llegaron a disfrutar en plenitud, pues las interminables cargas desde cinta hacían insoportable la espera.
Un gran trabajo de New Frontier, sin duda.
Fue lanzado originalmente para los ordenadores de 16 bits (Atari ST, Amiga y PC), obteniendo un gran éxito. Yo lo tuve en mi PC, y aunque los gráficos eran EGA y me hacían envidiar los que veía en las revistas, no empañaba toda la diversión que era capaz de producir.
Las versiones de 8 bits fueron realizadas por equipos externos: la de C64 por Probe (autores de juegazos como Trantor y Savage), y las de Spectrum, Amstrad y MSX, por los españoles de New Frontier. Que se encargase también la de CPC fue una sorpresa para mí, pues era el ordenador por excelencia en Francia, pero se ve que en aquella época nuestros vecinos habían dado ya el salto definitivo a los 16 bits.
El resultado fue excepcional, aunque los usuarios de cassette probablemente no lo llegaron a disfrutar en plenitud, pues las interminables cargas desde cinta hacían insoportable la espera.
Un gran trabajo de New Frontier, sin duda.
Ranking de versiones
· SPECTRUM: Hay que hilar muy fino para meter un juego como éste en 128K, de ahí que se suprimiese, al menos, la fase del tren (por lo menos en cassette, no lo tengo claro en la versión +3). Incluso se intentó trasladar el colorido de las originales, con buen resultado (no en la batalla, era imposible con unos gráficos tan pequeños). [9.2]
· AMSTRAD CPC: la mejor versión. Si te despistas, puedes llegar a creer que estás ante una de las versiones de 16 bits. Como en Spectrum, los poseedores de la versión disco partían con ventaja a la hora de disfrutar del juego. [9.4]
· MSX: conversión directa de la versión Spectrum, conserva sus virtudes (muchas) y defectos (pocos). Fue lanzada únicamente en España, y no contó con versión en disco (por lo que comentaban los chicos de New Frontier, no se la encargaron). [9]
· AMSTRAD CPC: la mejor versión. Si te despistas, puedes llegar a creer que estás ante una de las versiones de 16 bits. Como en Spectrum, los poseedores de la versión disco partían con ventaja a la hora de disfrutar del juego. [9.4]
· MSX: conversión directa de la versión Spectrum, conserva sus virtudes (muchas) y defectos (pocos). Fue lanzada únicamente en España, y no contó con versión en disco (por lo que comentaban los chicos de New Frontier, no se la encargaron). [9]
CRÉDITOS
Equipo de programación
Original (ST, Amiga, PC): Infogrames
Versiones SP, Ams, MSX por New Frontier: Isidro Gilabert -Zydro- (código), David Herrero -Dabyd- (código), Daniel Díaz (código del mapa), Alberto José González Pedraza -McAlby- (gráficos, música), Juan José Frutos -Fustor- (gráficos de pantallas, decorados), Rubén Ángel Gómez -Robin- (gráficos, tester)
Versiones SP, Ams, MSX por New Frontier: Isidro Gilabert -Zydro- (código), David Herrero -Dabyd- (código), Daniel Díaz (código del mapa), Alberto José González Pedraza -McAlby- (gráficos, música), Juan José Frutos -Fustor- (gráficos de pantallas, decorados), Rubén Ángel Gómez -Robin- (gráficos, tester)
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Últimos comentarios
muchas gracias
31/01/2025 02 ZupMicroids sacó en Steam una versión más moderna, pero no sé cómo será de fiel a la original (ni lo jugué en su día ni lo he jugado ahora) --> store.steampowered.com/app/963220/
18/08/2022 03 NevilleSoy fan absoluto de la versión de Amstrad CPC, y os aseguro que no es cuestión de fanboyismo, aunque tuviera uno en su día. Simplemente adoro el juego y he jugado a prácticamente todas sus versiones, y creo que la de CPC es la más jugable y adictiva de todas. Incluso por encima de las versiones de 16 bits. Eso sí, mejor jugar la versión disco porque las cargas de cinta de este juego eran para morirse. Ahora, lo de que a ratos parezca la versión Amiga como dicen en la review, pues tampoco. Seamos realistas.
19/03/2012