Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

| Nota | Votos |
| 1 | 1 |
| 3 | 2 |
| 7 | 2 |
| 10 | 12 |
Gráficos: Kostandin Ígor Ruiz López
Música & FX: Ángel Zarazaga Escribano
Instalador: Alejandro Luengo 'Álex'
desarrolloJuan Carlos García, sobre el juego y True Emotions:
"Fue un intento durante muchos años para crear, junto a Igor Ruiz, nuestra propia compañía, aunque al final siempre las compañías existentes nos ofrecían mejores condiciones que estar por libre.
A Igor lo conocí al final de la época de Topo, y es con la persona con la que mejor contacté de esa época. Aunque era de Bilbao, se vino a Madrid para trabajar en Ópera Soft, y vivía bastante cerca de mi, con lo que siempre nos juntábamos para hacer juegos.
Soko-Sex fue un juego que sacamos por libre. Fue un encargo de una empresa de Barcelona (no recuerdo el nombre), pero que luego no sacaron, con lo que lo modificamos para la parte del "SEX", distribuimos la demo en revistas y lo vendíamos luego por correo. Al no tener muchos medios, recuerdo que era una paliza cada vez que había que ir a correos y rellenar todos los formularios para mandar cada copia :)"
Fuente: Entrevista en Un Pasado Mejor
Kostandin Igor Ruiz:
"Larga historia pfff.... menuo marujeo en cada juego :) Esto es peor que Sálvame.
Es una versión de Peter Box con tetas para sacar pasta... Peter Box versión de Sokoban. Nos la encargó el jefe de Bit Managers antes de Isidro, que tenía tratos con Infogrames. Se fue con la pasta, jodió a los chavales de Bit Managers que hacían Game Boy también, y a nosotros. Lo bueno es que se quedaron con la empresa y el contacto con Infogrames y luego hicieron ellos muchos buenos juegos.
Nosotros sacamos el juego en shareware. Unos colegas me sacaron una demo en varias revistas por el mundo para recuperar algo de pasta. En el extranjero salió como Peter Box y en España como Soko Sex, con unas macizorras para ver si vendía más."
Fuente: Entrevista en Un Pasado Mejor
"Fue un intento durante muchos años para crear, junto a Igor Ruiz, nuestra propia compañía, aunque al final siempre las compañías existentes nos ofrecían mejores condiciones que estar por libre.
A Igor lo conocí al final de la época de Topo, y es con la persona con la que mejor contacté de esa época. Aunque era de Bilbao, se vino a Madrid para trabajar en Ópera Soft, y vivía bastante cerca de mi, con lo que siempre nos juntábamos para hacer juegos.
Soko-Sex fue un juego que sacamos por libre. Fue un encargo de una empresa de Barcelona (no recuerdo el nombre), pero que luego no sacaron, con lo que lo modificamos para la parte del "SEX", distribuimos la demo en revistas y lo vendíamos luego por correo. Al no tener muchos medios, recuerdo que era una paliza cada vez que había que ir a correos y rellenar todos los formularios para mandar cada copia :)"
Fuente: Entrevista en Un Pasado Mejor
Kostandin Igor Ruiz:
"Larga historia pfff.... menuo marujeo en cada juego :) Esto es peor que Sálvame.
Es una versión de Peter Box con tetas para sacar pasta... Peter Box versión de Sokoban. Nos la encargó el jefe de Bit Managers antes de Isidro, que tenía tratos con Infogrames. Se fue con la pasta, jodió a los chavales de Bit Managers que hacían Game Boy también, y a nosotros. Lo bueno es que se quedaron con la empresa y el contacto con Infogrames y luego hicieron ellos muchos buenos juegos.
Nosotros sacamos el juego en shareware. Unos colegas me sacaron una demo en varias revistas por el mundo para recuperar algo de pasta. En el extranjero salió como Peter Box y en España como Soko Sex, con unas macizorras para ver si vendía más."
Fuente: Entrevista en Un Pasado Mejor
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