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Fred
Indescomp Quicksilva Made in Spain  1984
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tbrazil tbrazil · 17/08/2001 · 62119 views [#123]
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Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
96-fred-a.jpg
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es
info 
10Partidas:
4792Descargas:
cassettedisco
Otras versiones: FICHA EN CEZ
infoinfo
Idioma: español inglés
Título: Fred
Género: Videoaventura
Tipo: Laberinto
Distribución: Comercial
Precio: 2050 Pts
Price: £6.95
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
4 1
5 1
7 13
8 14
9 12
10 32
puntuacion Puntuacion 8.8
puntuacion Puntuacion 8.3
enlaces cezenlaces cez
OTRA VERSIÓN
Roland on the Ropes
REMAKES
Fred
Fred
SI TE GUSTA...
Mansión del Conde Drácula, La
Cheril of the Bosque en otro Bosque
Caperuza
Toys
PACKS
Made in Spain 5 Estrellas
Fred / Plaga Galáctica
equipo de programaciónequipo de programación
Programa: Carlos Granados, Paco Menéndez, Fernando Rada
Versión Amstrad CPC: Carlos Granados, Paco Menéndez, Fernando Rada, Camilo Cela
Versión C64: Pedro L. Ruiz López
info+info
En CEZ y otras zonas de CEZ
CEZSpectrum ZoneC64 Zone
En otras páginas
Amstrad ESPIndice Retro
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developdesarrollo
Carlos Granados, sobre la idea del juego:

"Este juego nació cuando se me ocurrió la forma de crear un laberinto que tuviese una sola salida. Implementé este algoritmo y luego pensamos cómo usarlo para un juego y se nos ocurrió usarlo para un explorador que intenta escapar de una pirámide. Yo hice los gráficos, implementé las rutinas principales y Fernando y Camilo me ayudaron a completar el código."


Sobre la conversión a Amstrad CPC:

"Nos dieron un prototipo de un Amstrad (que tenía incluso cables colgando) y lo usamos a destajo. Nosotros lo usábamos durante el día y Paco Suarez lo usaba por la noche. Estaba tan caliente que yo creo que podríamos haber tostado pan encima. Curramos sin parar todo un mes y conseguimos acabarlo a tiempo. Creo que el juego quedó bastante resultón para el poco tiempo que teníamos."

Fuente: Entrevista en Un Pasado Mejor
 

Fernando Rada:

"Este juego lo empezamos Carlos Granados y yo en el Spectrum. Carlos hacía todos los gráficos y programábamos los dos, en ocasiones trabajando sobre la misma función, "subrutina", como las llamábamos entonces. Después se unió Camilo Cela y terminamos entre los tres la versión de Spectrum. Más tarde conocimos a Paco Menéndez, que enseguida se incorporó al grupo y colaboramos todos en hacer la versión de Amstrad CPC."

Fuente: Entrevista en Un Pasado Mejor
 

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