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Gonzalo "Gonzo" Suárez:

"El Lord of the Creatures empezó en el 2003 y acabó en el 2007. Estaba muy terminado pero ahí comenzaba lo que eran los bienes virtuales y formas de contrato que esclavizaban mucho al desarrollador con respecto a la criatura. Y cuando conseguimos algún contrato (que fue muy duro y nada sencillo), implicaba una vinculación que no estaba dispuesto a pagar. Me refiero a que no quería quedarme vinculado. Este, más que quedar en un cajón, se lo vendimos a Digital Legends, pero han tenido que hacer mucho trabajo y no han logrado tener un hueco para sacar el juego. Y no se si ahora mismo estaríamos en un panorama de rehacerlo entero con respecto a las nuevas modalidades, DLC's, bienes virtuales... Habría que hacer demasiado juego para sacarlo hoy al mercado."
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