Bueno, por aclamación popular, ahí va la historia...
Como bien hemos ido diciendo en este hilo en varias ocasiones, una de las cosas más divertidas de hacer juegos en esa época es que nada estaba inventado, y éramos nosotros muchas veces los que inventábamos nuevas técnicas que no podíamos comparar con nada pues todavía no había nada así hecho. Ése era el caso del Megaclash (lo comparamos con lo que hicieron los ingleses mucho después), el Zydroload, el invento de sacar el Norte y Sur en dos cintas, la carga de disco por sectores, etc.
Lo de los master-maker fue también un invento nuestro, no digo que no se la haya ocurrido a nadie más, pero lo que sí es cierto es que nunca habíamos visto un master-maker ni sabíamos si existían fuera de NF cuando pensamos que serían la mejor manera de dar al publicador la versión "master" del juego en cinta.
La cuestión es que cuando hicimos el primero, nos preguntamos si sería muy complicado de utilizar para la persona que debía hacerlo en Dro, Infogrames, etc. Así que decidimos hacer la prueba del "Miki", el "Miki" era un tipo que trabajaba en el mismo recinto de NF, pero se dedicaba a la instalación de alarmas, era algo así como un adjunto de ayudante de aprendiz de instalador, y con los ordenadores, y probablemente con bastantes cosas más, no era especialmente hábil... Lo que nunca supe es por qué se llamaban "Miki", venía de Mikimoto, eso seguro, pero ignoro qué hizo para merecer tal "honor".
La prueba consistía en darle al "Miki" un diskette de +3, una cinta de cassette y las instrucciones escritas en un papel, y ver si conseguía hacer un master... Una vez superada esa prueba, mandábamos el master-maker y dormíamos tranquilos...
