Phantomas: mi remake perdido...

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josepzin
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Phantomas: mi remake perdido...

Mensaje por josepzin »

Viendo el movimiento de Remakes que hay por aquí me he animado a revisar mis CDs de los recuerdos y encontré mi intento de remake del Phantomas (no sé que versión).

Estaba programado en Turbo Pascal, las rutinas de Sprites estaban en Assembler, los gráficos hechos con Autodesk Animator, incorporados a traves de un conversor de formatos y finalmente el mapa estaba hecho utilizando un editor de mapas hecho también por mi. Hayy.. que tiempos! jaja! :D

Lamentablemente quedó sin terminar, allá por el año 1996, con sus graficos a medias (entre Spectrum-VGA) y la programación bastante avanzada... pero bueno... :(

Aquí van algunas pantallas:

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Espero que les guste! :)
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Konamito
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Mensaje por Konamito »

Revisa la ruta de las imágenes porque no se ven :P
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Alx
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Mensaje por Alx »

Pues yo si que las veo.

Chicos! o Explorer o Firefox. Pero todos al unisonooooo :lol:
1:1 Amarás al Spectrum por encima de todas las cosas
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na_th_an
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Mensaje por na_th_an »

Joder, yo cuando conocí a Phobeous y le hablé de Phantomas lo hice pensando que yo era el único flipaíllo del juego :D Y ahora resulta que somos un montón.

¡¡Larga vida al androide de Andrómeda!! :D

Se ven bien esas pantallitas. Quizá dándole un tiento a los gráficos e intentando portar a Open Pascal la cosa pueda terminarse, ¿no crees?
Gandulf

Mensaje por Gandulf »

El turbo pascal lo puede aprovechar para programarlo para Windows en Delphi perfectamente. Simplemente tiene que cambiar las rutinas gráficas asm-dos por DirectX/SDL/GDI como prefira.

Ojo con el Delphi que es un compilador super optimizado, y que para remakes para mi es perfecto.
traperic
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Mensaje por traperic »

La verdad es que tiene buena pinta josezpin, ¿no hay alguna dirección desde la que se lo pueda descargar uno para probarlo? Es probable que tirando de dosbox funcione.

Saludos.
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Benway
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Mensaje por Benway »

Hombre, traperic!!!! Todo un placer leerte por aquí!!!!

¿Cómo llevas el phantomas? Cuenta, cuenta... que me tienes en ascuas... (Ayer precisamente estuve mirando tu peich a ver si habías actualizado algo ;))
Un saludo.
Imagen - Imagen - Imagen
traperic
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Mensaje por traperic »

Hombre, traperic!!!! Todo un placer leerte por aquí!!!!

¿Cómo llevas el phantomas? Cuenta, cuenta... que me tienes en ascuas... (Ayer precisamente estuve mirando tu peich a ver si habías actualizado algo Wink)
Hola Benway, ¿cómo lo llevas?

El Phantomas pues va lento, quizás planeé demasiadas cosas para la siguiente versión y me está costando hacer todo :oops: pero bueno, tampoco tengo prisa :wink:, no me atrevo a darte una fecha porque sé que no la voy a poder cumplir, pero si te sirve de consuelo, será la versión en la que más se noten los cambios.

Saludos.
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na_th_an
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Mensaje por na_th_an »

Y yo ahora te voy a escribir un correíto que debí haber mandado hace dos días (soy un dejado, I'm sorry) ;)
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josepzin
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Mensaje por josepzin »

traperic escribió:La verdad es que tiene buena pinta josezpin, ¿no hay alguna dirección desde la que se lo pueda descargar uno para probarlo? Es probable que tirando de dosbox funcione.
El tema es que los CDs "históricos" los tengo en la casa de mis padres... MUY lejos, sólo tengo a mano estas capturas.

Apenas tenga los archivos los pondré en mi servidor para que se puedan descargar, con fuentes y todo. Dudo que le sirvan a alguien, pero menos me sirven a mi ahí guardados.

El ejecutable supongo que funcionará de alguna manera, para mi sería interesante también ver algo que hice hace tanto tiempo!
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josepzin
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Mensaje por josepzin »

Gandulf escribió:El turbo pascal lo puede aprovechar para programarlo para Windows en Delphi perfectamente. Simplemente tiene que cambiar las rutinas gráficas asm-dos por DirectX/SDL/GDI como prefira.

Ojo con el Delphi que es un compilador super optimizado, y que para remakes para mi es perfecto.
Me gustaba mucho mucho Turbo Pascal, nunca pude hacer el "saltito" a C

Ahora, si tuviera que hacer esto mismo lo haría usando Flash, que es lo que manejo actualmente.
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josepzin
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Mensaje por josepzin »

na_th_an escribió:Se ven bien esas pantallitas. Quizá dándole un tiento a los gráficos e intentando portar a Open Pascal la cosa pueda terminarse, ¿no crees?
Y si, a nivel gráfico se puede mejorar mucho! Una cosa es darse un poco de "maña" para hacer los gráficos y otra es saber hacerlo bien.

Lo que yo hacía era capturar de la version Spectrum (creo que usaba un emulador) y luego redibujaba encima los gráficos. Algunos no quedaban mal, pero otros la verdad es que estan flojitos :)

Si ahora tuviera que retomar un trabajo así, no tengo idea como lo haría. Turbo Pascal hace al menos 8 años que no lo toco. Creo que lo pasaría a Flash... Las últimas versiones han mejorado mucho.
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Mensaje por na_th_an »

Bueno, a lo mejor si pones el código para descarga, alguien te da una sorpresa ;)

Esperamos ansiosos.
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Konamito
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Mensaje por Konamito »

He estado visitando tu página web http://www.josezanni.com/web/index.htm y me han gustado mucho los desarrollos que has llevado a cabo :o

Quizá te animaras a crear alguna portadilla para nuestros juegos ¿? Quedarían sensacionales, seguro :wink:
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Mensaje por Davae »

Konamito escribió:He estado visitando tu página web http://www.josezanni.com/web/index.htm y me han gustado mucho los desarrollos que has llevado a cabo :o
Pues si que es verdad! Oye chico, eres una joya!! :wink:
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josepzin
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Mensaje por josepzin »

Ups... el hilo perdido! He descubierto estas respuestas (na_th_an, Davae y Konamito) que no había visto... Muchas gracias a ambos!

Hace mucho que no hago nada relacionado a juegos y menos ultimamente. Aa principios de 2006 mi mujer y yo hemos dado el gran paso de lanzarnos por nuestra cuenta (o sea, renunciar los 2 al trabajo y ser independientes). Así que ahora mucho menos tiempo libre que antes, pero al menos la satisfaccion de ser "libre".

Sería interesante poder hacer algun aporte a algun proyectillo, pero como dije... por ahora me es casi imposible.. :(

Sobre los fuentes del Phantomas, en noviembre viajo a mi casa/pueblo/pais y revisaré CDs a ver que encuentro. Lo más seguro es que haga algun miniarticulo en mi blog.
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pagantipaco
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Mensaje por pagantipaco »

Hola

Prueba a utilizar GTGE que es la que uso yo, es Java y es muy muy muy sencilla de utilizar, vamos, que yo no sabía Java y con el Eclipse y esa librería estoy haciendo un juego.

Yo era tb de Turbo Pascal y cuando llegó el Windows 95/98 y su famoso DirectX, casi me da un pasmo por la complejidad del tema, ya no se podía poner un array de 320x200 bytes con la dirección de la pantalla y hacer "move" contínuamente. Y han pasado muchos años hasta que he encontrado algo que fuera fácil de usar.

SDL es una alternativa en C/C++, pero es más sencilla la de Java, por lo menos para mí, y mucho más estable.

Echa un vistazo en http://goldenstudios.or.id/products/GTGE/

Para hacer los gráficos yo suelo dibujar, escanear, pintar y reducir. Suelen quedar bastante bien. Uso GIMP como programa de diseño gráfico, que es gratuito y, aunque es raro de manejar, tiene muchísimas posibilidades.

Y las texturas las he pillado de CGTextures: http://www.cgtextures.com/ que son gratuitas y dice expresamente que las puedes usar para hacer un juego. También he usado algunas fotos mías de cuando he ido a algún viaje; cualquier piedra, pared o arbolito puede servir ;-))

Un saludo a todos.

Paco.
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