¿Por qué ya no me llenan los juegos actuales?
- AugustoRuiz
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Que es lo que hacen la mayoría de las casas de juegos hoy en día...na_th_an escribió:Es como coger el mismo juego y cambiarle solo lo que pinta.
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- pagantipaco
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Como en nuestra época "dorada" hay que saber elegir: que alguien me diga la diferencia entre "Profanation", "Camelot Warriors", "PhantomasIyII", "Jet Set Willy", "Manic Miner", "Dinamite Dan", "Kokotoni Wilf"... todos ellos son plataformas con salto, izquierda y derecha, bichos moviéndose en unos recorridos concretos y "pixel-art" en los movimientos (saltar en el pixel adecuado en el momento justo)... Si tenías uno, podías pensar que tenías todos.
Ahora el hardware permite muchas virguerías que molan porque te envuelven, pero si la historia o el desarrollo no está al nivel, te cansará.
También depende de los gustos, a mí los de "mucha muerte" me aburren y alteran, los de "rol" y "estrategia" me saturan y al final me quedo con los de tipo "tetris", "videoaventuras" y "plataformas", soy asínnnn de simple.... y dentro de esos géneros ahora hay verdaderas maravillas que, de acuerdo, ya estaban inventadas, pero la técnica permite recrearlas con mayor fidelidad a la idea que se tenía. No es lo mismo intentar hacer un Prince of Persia en un PC con CGA que en una PS2 y la diferencia es ESPECTACULAR.
Lo que nunca entenderé es "tengo el FIFA X y ha salido el FIFA X+1, me lo voy a comprar"... joder... al final son 22 tíos en calzoncillos dándole a un puto balón. No sé si es que no me gusta el fútbol o es que la carencia de hilo conductor en esos juegos me produce urticaria ya que se aprovechan simplemente de una afición existente. Negocio tienen, está claro. Bueno, algo parecido pasa con los Poquemones, buf, mi sobrino ya tiene 3 o 4 cartuchos "distintos"; ya le he prohibido volver a pedir otro, que hay más mundo más allá de esos bichicos.
Hay que buscar el juego que te gusta y del tipo que disfrutas. A mí la serie SLY en la PS2 me parece bastante original porque en cuanto a gráficos está muy bien pero es un juego de misiones y muy muy muy variadas, a la vez que juegas con muchos personajes; es como para críos, pero mi sobrino con 10 años pasa del juego y prefiere el FIFA (buf).
Corrían rumores de una segunda parte de BEYOND GOOD AND EVIL, que estoy esperando como agua en mayo porque éste sí es un juego que conjuga absolutamente TODO: la técnica, la historia y el desarrollo. He de reconocer que de éste juego he leído por ahí que era un "juego de mujeres", como lo oís... a propósito ¿cuántas chicas hay viciadas como nosotros? ¿los juegos son sólo para hombres? Los SIMS tb son para las chicas, son las que más se vician ¿por qué? ¿qué tienen?
Siento enrrollarme pero cuando llego a estas conversaciones ya habeis escrito la biblia
me he despachao a gusto je je je je je
Saludetes
Ahora el hardware permite muchas virguerías que molan porque te envuelven, pero si la historia o el desarrollo no está al nivel, te cansará.
También depende de los gustos, a mí los de "mucha muerte" me aburren y alteran, los de "rol" y "estrategia" me saturan y al final me quedo con los de tipo "tetris", "videoaventuras" y "plataformas", soy asínnnn de simple.... y dentro de esos géneros ahora hay verdaderas maravillas que, de acuerdo, ya estaban inventadas, pero la técnica permite recrearlas con mayor fidelidad a la idea que se tenía. No es lo mismo intentar hacer un Prince of Persia en un PC con CGA que en una PS2 y la diferencia es ESPECTACULAR.
Lo que nunca entenderé es "tengo el FIFA X y ha salido el FIFA X+1, me lo voy a comprar"... joder... al final son 22 tíos en calzoncillos dándole a un puto balón. No sé si es que no me gusta el fútbol o es que la carencia de hilo conductor en esos juegos me produce urticaria ya que se aprovechan simplemente de una afición existente. Negocio tienen, está claro. Bueno, algo parecido pasa con los Poquemones, buf, mi sobrino ya tiene 3 o 4 cartuchos "distintos"; ya le he prohibido volver a pedir otro, que hay más mundo más allá de esos bichicos.
Hay que buscar el juego que te gusta y del tipo que disfrutas. A mí la serie SLY en la PS2 me parece bastante original porque en cuanto a gráficos está muy bien pero es un juego de misiones y muy muy muy variadas, a la vez que juegas con muchos personajes; es como para críos, pero mi sobrino con 10 años pasa del juego y prefiere el FIFA (buf).
Corrían rumores de una segunda parte de BEYOND GOOD AND EVIL, que estoy esperando como agua en mayo porque éste sí es un juego que conjuga absolutamente TODO: la técnica, la historia y el desarrollo. He de reconocer que de éste juego he leído por ahí que era un "juego de mujeres", como lo oís... a propósito ¿cuántas chicas hay viciadas como nosotros? ¿los juegos son sólo para hombres? Los SIMS tb son para las chicas, son las que más se vician ¿por qué? ¿qué tienen?
Siento enrrollarme pero cuando llego a estas conversaciones ya habeis escrito la biblia
Saludetes
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Kovenan
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Hay juegos que son imposibles de hacer en maquinas de generaciones anteriores y muchos del os grandes gurus tienen en mente ideas imposibles de desarrollar por ahora.
El caso de los Fifas es aprovechar el tiron de los fichajes que hecen los clubs cada año y claro a la gente le mola jugar con nombres reales y actuales, a mi personalmente me es indiferente.
SALUDOS.
El caso de los Fifas es aprovechar el tiron de los fichajes que hecen los clubs cada año y claro a la gente le mola jugar con nombres reales y actuales, a mi personalmente me es indiferente.
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- na_th_an
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A mí es que lo de los juegos de fútbol sí que me parece fuerte
Pagar 60€ al año por el mismo juego pero cambiándole a los super-modelos de pasarela verde... Eso sí que es bestia.
No sé si ahora es como antes, pero hace años TODOS los juegos de fútbol tenían su truco infalible con lo que perdían todo el interés. ¿Esto sigue ocurriendo?
No sé si ahora es como antes, pero hace años TODOS los juegos de fútbol tenían su truco infalible con lo que perdían todo el interés. ¿Esto sigue ocurriendo?
- Benway
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Alx
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Da la casualidad que el otro día escribí en mi blog una opinión sobre este tema. Hago un copia-pega:
En el artículo original también una serie de opiniones bastante interesantes.Hoy me ha dado por divagar, y he estado pensando porqué me gustan los juegos retro y porqué, en general, no me suelen llamar demasiado los juegos de nueva generación.
En primer lugar creo que un factor fundamental es la nostalgia. Cuando pongo un juego de Spectrum o Amstrad CPC, me vienen a la cabeza esas tardes en las que casi pasaba más tiempo cargando juegos que realmente jugándolos, o la emoción de ver la publicidad de Telejuegos y elegir muchas veces los juegos por la portada.
Relacionada con esta nostalgia está también la ilusión: cuando llegaba el cartero con los juegos pedidos por correo, o cuando lograbas reunir un dinero y te los comprabas en El Corte Inglés. También conseguía muchos juegos con intercambio de cintas en el colegio, pero lo cierto es que esos no se jugaban con el mismo fervor que los originales. Muchas veces llegaba un punto que era “tener por tener“, algo que ahora vuelve a estar tan de moda con los MP3 o los DivX.
Los que tuvimos la suerte de vivir esa época, recordamos con cariño cómo nos sorprendíamos con cada juego, ya que el número de juegos revolucionarios era muy superior a los de ahora. Algo que, por otra parte, es lógico, ya que el mundo de los videojuegos estaba en pañales y la falta de tecnología tenía que suplirse con buenas ideas.
Otro de los factores clave es la calidad y el buen hacer que había detrás de casi todos los juegos. Muchas veces estaban hechos por una sola persona o un equipo muy reducido, y eso se notaba en cada detalle. Ahora, muchas de las producciones carecen de esa calidez y sello personal que era tan característico.
Hablando de calidad, algo que fue un punto de inflexión fue el paso a las 3D. Es increíble ver lo mal que han envejecido la mayoría de los títulos de Playstation o Saturn, y sin embargo, por poner un ejemplo, aún es una delicia jugar al “Super Mario World“.
Algo que también es fundamental, es la diversión en estado puro de los juegos de antes. Acción directa, sin complicaciones, sin largas intros, y sin un mando con más de diez botones. En ese sentido, confío en que la vuelta de Nintendo a los orígenes con la Wii y la apuesta de Microsoft por XBOX Live Arcade, signifiquen el retorno de la diversión sin complicaciones.
Pero, como todo en esta vida, está claro que no todo es blanco o negro. En la época de los ocho bits había una relación de títulos buenos frente a malos igual o peor que en Playstation 2. Además, en las consolas actuales hay, afortunadamente, decenas de títulos que merecen la pena, y que siguen definiendo nuevos conceptos que serán básicos en los juegos del futuro.
Aun así, me sigo quedando con un juego sencillo sin grandes alardes técnicos, frente a otro actual en el que me tengo que pasar un mínimo de dos horas en el tutorial hasta que empiezo a saber controlarlo. ¿Y vosotros?
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Alx
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Uno para PC (igual está para otro sistema, no lo sé) que creo que fué el primero en usar el botón de correr y que está muy bien es el Worldwide soccer.zemman escribió:Esta claro, Pro Evolution antes que FIFA, como dice Alx, desde el 3.....ni punto de comparacion, tambien le dedique muchas horas a los primeros que salieron para la PS, menudo vicio.
1:1 Amarás al Spectrum por encima de todas las cosas
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Yo me decanto por el juego que más me apetezca jugar en cada momento, sea de la época que sea.
Porque me parece un poco extraña la clasificación de "juegos retro" y "juegos actuales"... ¿no hay nada en medio? ¿Un martes por la tarde los juegos eran retro y al miércoles siguiente por la mañana ya eran actuales? ¿Es el Tomb Raider 1 un juego retro, o un juego actual, viendo que está más cerca en fecha de lanzamiento (1996) de "Astro Marine Corps" (1991, retro) que de Silent Hill IV (2004, actual)? ¿Qué define a un juego retro, pocos colores y 2D? ¿Es entonces "Loco Roco" un juego retro? <- este párrafo raro es para que os déis cuenta que para mí no tiene sentido hacer una bipartición del espacio jueguil en "retro/actual" (y seguimos con el lenguaje matemático
).
Llevo disfrutando de los juegos desde los ochenta, primero en Spectrum, luego en consolas de 8 y 16 bits, luego en PC, luego en la DC y la XBox...
Para mí juegos son juegos, sean de la época que sean.
Una cosa distinta es que los juegos que jugaba de chico en el Spectrum me traigan muy buenos recuerdos y sean "especiales", pero fuera de la nostalgia, los juegos son juegos y siempre lo serán, sin importar si son de 1982 o de 2840.
Porque me parece un poco extraña la clasificación de "juegos retro" y "juegos actuales"... ¿no hay nada en medio? ¿Un martes por la tarde los juegos eran retro y al miércoles siguiente por la mañana ya eran actuales? ¿Es el Tomb Raider 1 un juego retro, o un juego actual, viendo que está más cerca en fecha de lanzamiento (1996) de "Astro Marine Corps" (1991, retro) que de Silent Hill IV (2004, actual)? ¿Qué define a un juego retro, pocos colores y 2D? ¿Es entonces "Loco Roco" un juego retro? <- este párrafo raro es para que os déis cuenta que para mí no tiene sentido hacer una bipartición del espacio jueguil en "retro/actual" (y seguimos con el lenguaje matemático
Llevo disfrutando de los juegos desde los ochenta, primero en Spectrum, luego en consolas de 8 y 16 bits, luego en PC, luego en la DC y la XBox...
Para mí juegos son juegos, sean de la época que sean.
Una cosa distinta es que los juegos que jugaba de chico en el Spectrum me traigan muy buenos recuerdos y sean "especiales", pero fuera de la nostalgia, los juegos son juegos y siempre lo serán, sin importar si son de 1982 o de 2840.
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Yo creo que el progresivo auge de los videojuegos, y sobretodo el boom de la play es lo que ha llevado los juegos a la situación actual en que ya no despiertan mucho interés en mi, con clones por todas partes y series que no se acaban. A eso es a lo que me refiero con juegos actuales. Realmente no me importa si un juego es para spectrum o para PC con lo último en gráficos 3D, si es este caso y el juego merece la pena pues mejor... si aun puedo recordar de pequeño, cuando empezaban a verse las primeras cosas en 3D, como flipaba pensando en como serian los juegos en el futuro... pero no sé, para mi que se ha perdido algo en el camino 
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Para iluminar estan las bombillas y el Dalai Lama...
Un juego retro es un juego de sistemas retros (ya sean spectrum, MSX, o un 486)
Para mi un juego de hace 4 años de la play no es retro, puede estar defasado respecto a los actuales, pero nunca sera retro hasta que esa consola pasa a ser retro...
La cuestion, cuando se convierte en retro? Pues supongo que cuando quede bastante atras en tecnologia. Es mi forma de ver las cosas, no se cuales seran las tuyas....
un saludo
Un juego retro es un juego de sistemas retros (ya sean spectrum, MSX, o un 486)
Para mi un juego de hace 4 años de la play no es retro, puede estar defasado respecto a los actuales, pero nunca sera retro hasta que esa consola pasa a ser retro...
La cuestion, cuando se convierte en retro? Pues supongo que cuando quede bastante atras en tecnologia. Es mi forma de ver las cosas, no se cuales seran las tuyas....
un saludo


