Su majestad, Knight Lore
- Pedja
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Su majestad, Knight Lore
Bueno, pa no ser menos que mi colega Albert de Mundo CPC, aquí os va el post semanal del Pixeblog. Mucha tela que cortar con el abuelo de las 3d, la razón por la que se creó el Filmation, aventura excelentemente ambientada y uno de los juegos integrantes de mi top 5 particular y seguro que de muchos de vosotros.
Gracias a los Stamper por Knight Lore.
http://elpixeblog.blogspot.com/2007/02/ ... io-de.html
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Billetes gratis al pasado de los videojuegos.
Razón en http://elpixeblogdepedja.com
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- pagantipaco
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Muy bueno el artículo, y el tema es un juego mítico del que da gusto hablar 
Aún recuerdo cuando mis amigas, que tenían una cinta semanal pirata repleta de juegos que les traía su padre del curro, me dijeron un día: "Tenemos un juego Paco, que no te podemos explicar, es... es... rojo, verde, amarillo, blanco..." y se esforzaban pero no podían contarme exactamente de qué iba, algo de un hombre lobo sí que dijeron pero al final dijeron: "mi primo me ha dicho que es tridimensional"... y cuando lo vi, buf, me temblaban las piernas; en la época fue un bombazo
A pesar de ello, es uno de los juegos más difíciles que he jugado, no te comes un rosco, pero parece que le mero hecho de ir de habitación en habitación sin rumbo fijo, es suficiente
De todas formas antes de él estuvo "Ant Attack" que era también 3d, pero no tan depurado, eso sí...
Eran unos genios pero murieron de autoclonarse, bueno, o vendieron la compañía antes de perder más dinero. Un día leí en un artículo sobre ellos que decían que uno de los trucos para evitar el parpadeo de la pantalla era que la pintaban al revés, en vez de arriba abajo, que lo hacían de abajo hacia arriba... a veces, si te fijas cuando pasas de una habitación de colores distintos, parece que los atributos empiezan a pintarse abajo y terminan arriba, el cambio es rápido, pero... ¿será verdad?
Un saludo.
Paco.
Aún recuerdo cuando mis amigas, que tenían una cinta semanal pirata repleta de juegos que les traía su padre del curro, me dijeron un día: "Tenemos un juego Paco, que no te podemos explicar, es... es... rojo, verde, amarillo, blanco..." y se esforzaban pero no podían contarme exactamente de qué iba, algo de un hombre lobo sí que dijeron pero al final dijeron: "mi primo me ha dicho que es tridimensional"... y cuando lo vi, buf, me temblaban las piernas; en la época fue un bombazo
A pesar de ello, es uno de los juegos más difíciles que he jugado, no te comes un rosco, pero parece que le mero hecho de ir de habitación en habitación sin rumbo fijo, es suficiente
De todas formas antes de él estuvo "Ant Attack" que era también 3d, pero no tan depurado, eso sí...
Eran unos genios pero murieron de autoclonarse, bueno, o vendieron la compañía antes de perder más dinero. Un día leí en un artículo sobre ellos que decían que uno de los trucos para evitar el parpadeo de la pantalla era que la pintaban al revés, en vez de arriba abajo, que lo hacían de abajo hacia arriba... a veces, si te fijas cuando pasas de una habitación de colores distintos, parece que los atributos empiezan a pintarse abajo y terminan arriba, el cambio es rápido, pero... ¿será verdad?
Un saludo.
Paco.
- cht666cht
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¡¡ Pero bueno ésto que es !! Otro blog más con otro articulazo como el copón bendito jaja. No sabía yo que tuvieseis tantos de vosotros un blog en el que publicaseis cosas regularmente.
Menudo juegazo el Knight Lore me ha entrado el gusanillo. Este finde tengo que sacar tiempo para jugar a él jeje.
Un saludo.
Menudo juegazo el Knight Lore me ha entrado el gusanillo. Este finde tengo que sacar tiempo para jugar a él jeje.
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- Sly Boots
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Knight Lore es un clasicazo de siempre. Yo tampoco he llegado nada lejos en ese juego. Sabía por la Microhobby o Micromanía que había que ir a un mago con ingredientes que te pedía. Y ya. El rollo es que podías saber los objetos que necesitaba el mago ¡pero lo chungo era encontrarlo! Me encantaba el juego porque el tío movía la cabeza a un lado y miraba a otro lado. Y cuando se convertía en lobo era muy gracioso. Je je, moviéndose como un lobo. Estabas ansioso por asustar a los malos. Hace tiempo que no juego. Los juegos tipo Filmation siempre han sido muy difíciles. Este y el Alien 8 eran muy difíciles, pero también muy espectaculares para la época y con gráficos bonitos. Qué tiempos.
Me voy a la cama, que es muy tarde.
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Muy bueno el articulo.
Gran juego, una vez mas demostro que no hacen falta unos supergraficos con millones de colores para hace un buen juego.
Os dejo unos links sobre la tecnica filmation y el KnightLore ( a lo mejor ya conoceis )
http://www.icemark.com/dataformats/knig ... index.html
http://retrospec.sgn.net/users/nwalker/filmation/
Con respecto a lo que alguien decia sobre evitar el flicker imprimiendo la pantalla de abajo a arriba, he encontrado lo siguiente.
http://www.glost.eclipse.co.uk/gfoot/vi ... %20flicker
Alguien a probado a hacerlo asi? A lo mejor ayuda en el motor que Nathan ha empezado en lo de las ideas peregrinas para el spectrum.
Taluego.
Gran juego, una vez mas demostro que no hacen falta unos supergraficos con millones de colores para hace un buen juego.
Os dejo unos links sobre la tecnica filmation y el KnightLore ( a lo mejor ya conoceis )
http://www.icemark.com/dataformats/knig ... index.html
http://retrospec.sgn.net/users/nwalker/filmation/
Con respecto a lo que alguien decia sobre evitar el flicker imprimiendo la pantalla de abajo a arriba, he encontrado lo siguiente.
http://www.glost.eclipse.co.uk/gfoot/vi ... %20flicker
Alguien a probado a hacerlo asi? A lo mejor ayuda en el motor que Nathan ha empezado en lo de las ideas peregrinas para el spectrum.
Taluego.
- EightBiter
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Era en Google VideoEightBiter escribió:Pues por el YouTube circulaba un vídeo con la solución del principio a fin, pero ahora no lo encuentro ...
http://video.google.com/videoplay?docid ... 7023050970
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Yo voto porque esté pokeada, puesto que la habitación de las minas repartidas por el suelo era IMPOSIBLE de pasarla saltando.
Por cierto, hay ganas de ver a mortadelo en plan isométrico ;D Aunque el Mortadelo y Filemón 2 no estaba mal...
Por cierto, hay ganas de ver a mortadelo en plan isométrico ;D Aunque el Mortadelo y Filemón 2 no estaba mal...
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¿Diríase que este juego de Filemón buscando a Mortadelo es un re-make? ¿o existe realmente?. Y sea cual sea esa opción donde se puede ir pa echarle un vistazo? 
Descartes dijo: "Pienso, luego existo".
Un político dijo "No pienso, luego voy para ministro"
Un perro dijo: "Pienso, comida barata e insulsa".
Un político dijo "No pienso, luego voy para ministro"
Un perro dijo: "Pienso, comida barata e insulsa".
- Mandrake_El_Mago
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