Autor: Slàinte
Plataforma: GBA
Tecnología: C/C++ y ASM
Características: El objetivo es convertir este juego, que en su momento fue una maravilla para su época, en algo adecuado a la era moderna... full rework gráfico, full rework sonido, cambios diversos en la lógica de juego (el personaje podra coger armas nuevas, se incluirían branches del guión original, enemigos en puntos concretos, etc) La base: convertir el juego en un juego consolero moderno sin perder el espíritu original
Estado: Hasta le fecha desensamblando el original y calculando ciclos máquina para el timing
Pantalla Original (ver punto siguiente)

Ficha en CEZ creo que no tiene... yo uso de referencia esta: http://www.speccy.org/spectrumforever/r ... rrior.html
Notas adicionales: Muy probablemente no entre en concurso por falta de tiempo, pero el hecho de que exista el concurso me ha animado a intentar rascar unas horas semanales para poder tirar adelante este proyecto que llevo tiempo queriendo hacer, sobretodo teniendo en cuenta todo lo que quiero llegar a cambiar del juego








