¿De verdad jugábamos a esto?
- Neville
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¿De verdad jugábamos a esto?
Hay un brillante artículo sobre los primeros juegos FMV (con video a pantalla completa) en Cinecutre. mirad en la sección de reportajes y buscad uno llamado "Dispare a lo que le ordenamos, cuando le ordenemos".
Los videos son de lo más involuntariamente hilarante que he visto, películas de Juan Piquer Simón aparte.
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- na_th_an
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Bueno, yo recuerdo la época en la que salieron todos esos juegos y no se... En su momento se les veía como el futuro porque más realista no lo imaginabamos, pero afortunadamente luego empezaron a surgir con fuerza los poligonales y la idea se abandonó.
Por cierto, creo recordar que sacaron el aparato ese multimedia que llamaron CD-i y que tenia juegos basados en este sistema... Para qué decir que el fracaso fue tremendo como todos recordareis.
Ah y no olvidar a "los Justicieros" de Dinamic-Multimedia en donde nos hacian creer que Mariano 1,85 podía cuajar de vaquero...
Por cierto, creo recordar que sacaron el aparato ese multimedia que llamaron CD-i y que tenia juegos basados en este sistema... Para qué decir que el fracaso fue tremendo como todos recordareis.
Ah y no olvidar a "los Justicieros" de Dinamic-Multimedia en donde nos hacian creer que Mariano 1,85 podía cuajar de vaquero...
Imito a Buenafuente a media jornada y hago juegos para otra compañía
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Yo lo que flipo es que lo que antes nos pareciera tan molón ahora parezca tan peoso. Alucino especialmente con la calidad de las imágenes rodadas para bastantes de esos "juegos", como el Tony Montana de pacotilla que sale en el cutre-juego con ambientación a lo "Miami Vice". Es para morirse de la risa, coñe.
Yo en su día apenas juegué a estas cosas, seguía con mi Game Boy, que no se presta mucho a este tipo de juegos, y tengo que reconocer que los que he jugado más tarde a través de emuladores, como los "Lethal Enforcers" de MegaDrive, están bastante bien.
Yo en su día apenas juegué a estas cosas, seguía con mi Game Boy, que no se presta mucho a este tipo de juegos, y tengo que reconocer que los que he jugado más tarde a través de emuladores, como los "Lethal Enforcers" de MegaDrive, están bastante bien.
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- na_th_an
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A mí no me gustaban ni antes ni ahora. Además, los de Mega CD eran horrendos porque las imagenes de video se veían muy mal en 64 colores con la transformación de tramado que usaban. Los que eran de dibujos animados (Time Gal) sí que se veían bien, pero los de imagen real (Power Rangers) ¡¡BOF!!
Yo en aquella época le daba a las aventuras gráficas en mi 486 y a la Master System
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En el artículo se hablaba sobre el DRAGON LAIR pero realmente ese tipo de juegos no me gustaba mucho. Me refiero a que no tenías apenas libertad y eran más lineales que su puta madre. O sea ibas a una pantalla y tus posibles movimientos eran izquierda, derecha, arriba, abajo y fuego, y claro en cada pantalla solo una dirección valía , la otra era muerte instantánea. Sin embargo que bueno habría sido un juego en el que manejas a un dibujo animado y si le das a derecha va a la derecha, y si es a la izquierda va a la derecha, etc, o sea un juego de acción pero como si fuera una película no sé si me explico.
Luego alguien de aquí ha nombrado a los justicieros. Era un juego bastante gracioso, pero es más de lo mismo en el sentido de que, eran escenas de cine, tenías que estar pendiente de por donde te salían los malos, pero en tu segunda o tercera partida siempre salían por el mismo sitio, con lo cual con tan solo aprenderte la escena en un par de partidas, las siguientes veces que jugabas en esa zona se hacía aburrido y monótono.
Por cierto recuerdo otro juego de estas características, pero el nombre no recuerdo exactamente ... creo que era SPY GUY o algo así (no me refiero a SPACE ACE, aunque iba de lo mismo).
Luego alguien de aquí ha nombrado a los justicieros. Era un juego bastante gracioso, pero es más de lo mismo en el sentido de que, eran escenas de cine, tenías que estar pendiente de por donde te salían los malos, pero en tu segunda o tercera partida siempre salían por el mismo sitio, con lo cual con tan solo aprenderte la escena en un par de partidas, las siguientes veces que jugabas en esa zona se hacía aburrido y monótono.
Por cierto recuerdo otro juego de estas características, pero el nombre no recuerdo exactamente ... creo que era SPY GUY o algo así (no me refiero a SPACE ACE, aunque iba de lo mismo).
Descartes dijo: "Pienso, luego existo".
Un político dijo "No pienso, luego voy para ministro"
Un perro dijo: "Pienso, comida barata e insulsa".
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- Neville
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Casi casi, era el "Guy Spy", y era de la misma productora que los "Dragon's Lair" y "Space Ace". Lo recuerdo de la micromanía, ver esas fotazas de la versión Amiga era casi doloroso si aún tenías un 8 bits.Mandrake_El_Mago escribió: Por cierto recuerdo otro juego de estas características, pero el nombre no recuerdo exactamente ... creo que era SPY GUY o algo así (no me refiero a SPACE ACE, aunque iba de lo mismo).
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El Guy Spy, es en realidad bastante más jugable que los otros, porque en realidad, solo tiene apariencia de Dragon´s Lair, el juego se maneja de otra manera....
Los de Mega CD, hay que reconocer, que al final de sus días lograron que fueran bastante más currados que al principio, por ejemplo, en juegos como Prize Fighter, o Ground Zero Texas, yo me divertí bastante, y sobretodo con el Tomcat alley...
Del Power Rangers, hay un remake bastante cachondillo...
http://www.parkproductions.btinternet.c ... hunder.htm
Los de Mega CD, hay que reconocer, que al final de sus días lograron que fueran bastante más currados que al principio, por ejemplo, en juegos como Prize Fighter, o Ground Zero Texas, yo me divertí bastante, y sobretodo con el Tomcat alley...
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Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.
http://www.amigamania.com
De Amigueros, para Amigueros...
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Pues que a mí gustaban. Yo jugaba al Space Ace y al Space Ace 2 en Amiga y aunque era una putada lo de saber el siguiente movimiento que tenías que hacer. O mover el joystick a la derecha o a la izquierda, el juego era muy chulo con dibujos animados en movimiento y eso en Amiga era lo más espectacular del mundo que había. Recuerdo de ver una presentación y quedarme con la boca abierta. Es que un Amiga hacer eso me parecía increíble. Y yo recuerdo de jugar al 2 y cambiar disco encantado de la vida. Esos juegos eran una pasada porque eran como películas de dibujos animados interactivas y aunque eran muy puñeteros porque tenías que saber el movimiento correcto. Y todo se basaba en trial y error, se vivían unas aventuras super guapas. Me encantaba cuando mataba a un bicho con la pistola láser en el 1. Wow.
El Dragon´s Lair lo he jugado sólo en PC.
El Guy Spy tenía la ventaja de que manejabas al personaje a donde querías. Era mejor pero nunca me gustó del todo. Empezaba mal el juego yendo a un telésférico y te disparaban unos tíos y era un auténtico coñazo. Encima si te escondías mucho te lanzaban dinamita y ahí me mataban.
Los otros juegos los he jugado en PC. Esos del Crime Patrol 1 y el Space Pirates. Y eran una pasada. Porque eran con actores reales como una película pero ahí te movías tú y la inmersión era tremenda y me encantaban esos juegos. Soy un bicho raro. Los Justicieros también. Me gustaba porque te cargabas a los malos y luego seguías por el pueblo todo chulo. Y la rubia del Space Pirates me parecía muy guapa. Y me gustaba. Yo quería salvarla. XD.
El Dragon´s Lair lo he jugado sólo en PC.
El Guy Spy tenía la ventaja de que manejabas al personaje a donde querías. Era mejor pero nunca me gustó del todo. Empezaba mal el juego yendo a un telésférico y te disparaban unos tíos y era un auténtico coñazo. Encima si te escondías mucho te lanzaban dinamita y ahí me mataban.
Los otros juegos los he jugado en PC. Esos del Crime Patrol 1 y el Space Pirates. Y eran una pasada. Porque eran con actores reales como una película pero ahí te movías tú y la inmersión era tremenda y me encantaban esos juegos. Soy un bicho raro. Los Justicieros también. Me gustaba porque te cargabas a los malos y luego seguías por el pueblo todo chulo. Y la rubia del Space Pirates me parecía muy guapa. Y me gustaba. Yo quería salvarla. XD.
- Terrorquack
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Pues yo soy de los que nunca llegó a jugar a esos juegos pero que siempre le seducieron, o al menos la propaganda que hacían. Hablo concretamente del Dragon's Lair. Te lo vendían como si pudieses mover un dibujo animado, y eso a mí me flipaba solo de pensarlo. Pero con el tiempo vi lo que era y la decepción fue grande. Como bien dicen, lineal 100 %. Lo más cutre de todo es que a día de hoy hacer un juego en Flash de ese tipo es sencillísimo (bueno, solo nos llevaría trabajo el aspecto de gráficos y tal, pero a nivel programarlos hasta yo sé, que ya es decir
)