La Wii y sus mandos
La estúpida y nerviosa sonrisa de Doctor Slump

(mi novia igual o peor que yo jajaja) que llevaba desde que me hice con ella, mientras paseaba después por el centro comercial y en el coche de vuelta a casa, se convirtió poco a poco en euforia y tembleques varios al desempaquetar...
Creo que saqué primero el wiimote, el cual enamora a primera vista sin compasión, y al cogerlo ya ni os cuento, es algo delicioso... es muy pequeño, de tacto suave, ligero, sencillo, transmite una primera impresión estupenda, y se queda a años luz de la impresión que yo tenía por las fotos de que era como un mando a distancia, es simplemente el mando de la Wii, no se parece a ninguna otra cosa. El nunchuck es aún más ligero e igualmente pequeño, lleva un cable para conectarlo al wiimote. Por último salió la Wii, con su diseño elegante y sencillo, pequeñísima (ocupa lo mismo que una unidad de dvd), una gozada...
Al encender la consola aparece el menú principal de Wii, desde donde se accede a los juegos, a los canales (mii's, retro-games, noticias, correo, el tiempo, etc.), internet (con el navegador Opera para Wii se puede navegar normalmente

), configuración, etc. Todo tiene una gráfica limpia y clara, con predominio del blanco (como en el packaging), la usabilidad de la interfaz es excelente, se nota que se han esmerado para que todo el mundo sepa qué está haciendo en todo momento.
Lo primero que hice fue crear a mi personaje Mii, algo así como un avatar o usuario cuyo aspecto puedes modificar completamente a partir de abundantes patrones predefinidos de tipos de cabeza, peinados, piel, ojos, etc. todo ello con una estética 3D deliberadamente naíf y bastante divertida. Estos personajes puedes usarlos después como jugadores en algunos títulos (como el Wii Sports), además son como mascotas y dentro de su entorno se pasean y hacen cosas, si tienes internet se pueden meter por su cuenta en otras Wii's (que previamente hayas definido como "amigas") e igualmente pueden aparecer Mii's de amigos tuyos en tu espacio.
Durante estos primeros minutos de probar cosas ya te das cuenta de que manejar el mando es fácil y agradable, y de que es preciso, con lo cual tus dudas sobre el control se empiezan a desaparecer, aunque no por completo, porque claro, lo importante son los juegos.
Primer contacto con el control y juegos
El primero que probamos fue Wii SPORTS. La verdad es que los primeros momentos fueron demasiado caóticos para mi gusto, había demasiada gente y mucho cachondeo. Fuimos probando los juegos (tenis, golf, bolos, boxeo...) y aunque fue muy divertido, en líneas generales lo único que hicimos fue partirnos de risa al ver lo mal que lo hacíamos y al ver a los muñequillos en pantalla... por ejemplo, en el tenis en realidad íbamos turnándonos y nadie acertaba a darle bien a la pelota más de 2 veces... pero en general la primera impresión fue muy buena, sobretodo porque aunque no era el momento de intentar jugar en serio la sensación de potencial de la consola fue enorme.
Esa noche probamos también SUPER MONKEY-BALL BANANA BLITZ, que aunque también suponía una novedad en la forma de jugar, fue más sencillo coger el truquillo, con este ya hubieron algunas partidas viciantes y los primeros piques. Me encanta este tipo de juego, con gráficos/texturas de dibujo animado (y muy buenos además) y estética arcade 100%, es una maravilla y el control es una caña, super-jugable. Creo que va a ser muy viciante.
A la mañana siguiente llegó la gran revelación compañeros

, ¿de qué leches habla ahora este tio? pensareis... pues os lo cuento, hablo de iniciar el Tenis del Wii Sports y analizar el funcionamiento del control con calma y con tranquilidad para conseguir precisión (porque lo que es jugar más o menos lo haces desde el primer momento)... es entonces cuando juegas un ratito de esta manera, y empiezas a saber jugar, cuando te das cuenta de lo que es
Wii, la sensación que transmite jugar con el tenis cuando sabes cómo jugar ¡es la puta bomba!, a años luz de todo lo demás... pero en serio, absolutamente alucinante y obligado para cualquier amante de os videojuegos. No os lo deberíais perder ninguno, de verdad. Parece que juegas de verdad, la medida en que tus movimientos afectan al juego están cojonudamente estudiados para llegar a un compromiso notable de precisión y jugabilidad, el golpe que consigues depende del momento en el que des a la pelota, del ángulo, de la altura, de la velocidad... en fin, es ACOJONANTE, había leido que era un juego sencillo, en efecto es de concepción sencilla, lo inicias y juegas, no hay configuraciones, no es muy profundo, ni sé si hay muchos campos distintos, etc. pero es el mejor y más divertido simulador de tenis que existe hoy en día en el mundo, eso seguro. Esa tarde estuvimos viciándonos con el Tenis sin descanso, y junto con el ZELDA es con el que estoy viciado como hacia mucho que no lo estaba con ningún juego.
Lo que me ocurrió con el Tenis me pasó con el golf, que es también fantástico aunque no tan espectacular, y en menor medida con los bolos, en ambos el control aporta más riqueza en el control de lo que puede parecer en un principio, sólo hay que dedicarle un poco de atención para darse cuenta de cómo funciona y cómo afecta todo lo que puedes hacer con el wiimote. Quizás el boxeo es más inmediato como diversión pero menos rico en cuanto a control, aunque sin duda boxear con un colega es una de las cosas que se te quedan grabadas en seguida por lo que te llegas a reir.
Para mi la parte negativa del pack es el beisbol, que además de ser un deporte que no me interesa demasiado, creo que su representación está muy limitada, se reduce a darle a la bola con el bate y a lanzar la pelota, carece de la profundidad y posibilidades del resto de juegos.
En resumen, Wii SPORTS es un juegazo sin paliativos, por lo divertido que es desde el primer momento y por todo lo que su intuitivo control representa. Además ofrece muchas más posibilidades de lo que su aspecto sencillo y familiar puedan aparentar en un principio.
Todo lo que se comenta por ahí sobre el ZELDA es cierto, es una obra maestra, combina aventura y acción con un diseño de matrícula de honor en todos los aspectos. El desarrollo está pensado al detalle y la jugabilidad roza la perpección más absoluta, os aseguro que no exagero nada. El control con los mandos de la Wii es muy agradable y eficaz. En general todo lo que hay que seleccionar en la interfaz, apuntar con algo, etc, hay se hace con el puntero, el puntero lo mueves con el wiimote que es como mover el ratón, para enterdernos... una caña, en serio (bueno, esto se aplica en TODOS los juegos, claro). Además el rollo fantástico entre El señor de los Anillos y Willow me pierde, la verdad... es mi juego favorito desde ya.
El único que me ha decepcionado un poquillo es el RAYMAN RAVING RABBIDS, el desarrollo se basa en mini-juegos (muy extravagantes y bastante divertidos) que están concebidos para resaltar las posibilidades interactivas del mando, pero cuando las posibilidades ya te han dejado pasmado con el Wii SPORTS no hay efecto sorpresa. En un primer momento sí funciona pero cuando avanzas un poco pierde un poco porque son como pequeñas fases aisladas en las que no existe el interés que despierta una línea argumental ni se crea la adictiva inquietud por ganar algo. Para mi lo mejor son las fases tipo shoot 'em up en las que sólo disparas contras los conejitos al estilo Time Crisis. La estética también me ha decepcionado un poco, ya que los conejos son geniales pero el resto me parece que no está a la altura. Probablemente lo iré a cambiar mañana.
Los gráficos
Yo estoy muy satisfecho con lo que he podido ver hasta el momento, todos los juegos tiene muy buen aspecto a excepción del Rayman (que parece una conversión "a saco" desde la Play2).
Con Wii Sports se equivocan los críticos en la mayoría de análisis que he leído, no tiene unos gráficos cutres sino unos personajes deliberadamente naíf (los Mii's), y los escenarios son sencillos pero correctos, incluyendo vistosos efectos de profundidad de campo (desenfoque en diferentes planos en función de la posición de cámara) o iluminación HDR (supongo que simulada, no lo sé) en algunas tomas de varios de los juegos. En todos las texturas son aceptables, especialmente las del terreno en el golf y el tenis.
El Zelda tiene unos gráficos muy buenos, y luce unos efectos de agua, luz, etc. bellísimos. Las texturas son de calidad media pero el aspecto en general es fantástico.
Además, creo que Zelda no es un desarrollo exclusivo para Wii y los gráficos están capados por las posibilidades de Gamecube, así pues, supongo que el próximo Zelda (que ya está en desarrollo exclusivo para Wii) puede ser bastante potente, al igual que supongo ocurrirá con los juegos third party exclusivos para Wii que desarrollan actualmente estudios como Konami, Capcom, Namco, Square-Enix etc.
El Super-Monkey Ball ignoro si es un port de otra plataforma o no, pero al contrario que el Rayman tiene un aspecto espectacular y bonito de verdad, con buenos diseños, texturas y definición en general.
Veamos, vaya por delante que en lo visual soy un tipo bastante perfeccionista y exigente, y la realidad es que si la Wii no me hubiese convencido la devolvería mañana sin dudar ni un momento, pero eso no va a ocurrir ni de coña jeje, me tiene absolutamente convencido (lo bonica que queda en el salón no lo tengo en cuenta

)
Wii está muy lejos del detalle gráfico que puede dar una 360 y una PS3, he visto el Gears Of War en vivo y me parece alucinante, en cuanto a gráficos juegan en ligas distintas, está claro, la Wii no gustará a quienes actualmente busquen la espectacularidad gráfica por encima de todo pero sí al resto.
La cuestión es ¿un mayor detalle gráfico hace más divertido a un juego?... yo lo tengo claro, aunque bien pensado ¿que se puede esperar de un tio de 31 años que todavía juega partidas en serio con videojuegos de los años 80?
Un saludo y perdón por el tocho jeje
P.D.: estas impresiones pueden no ser fiables al 100%, hace 2 días que la tengo y aún estoy algo eufórico

, pero os aseguro que he intentado ser objetivo.