Codigos de juegos ZX Spectrum

Foro de los juegos de la Edad de Oro (también de los no españoles). || Talk about classic games.

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mike_myers
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Codigos de juegos ZX Spectrum

Mensaje por mike_myers »

Army Moves: 27351
Viaje al centro de la tierra (FASE 2): EVAMARIASEFUE
Don Quijote: EL INGENIOSO HIDALGO
Freddy Hardest: 897653
Game Over: 18024
La guerra de las vajillas: SPIELBERG
Megacorp: REBECA
Mortadelo y Filemon II: LOS MAS BESUGOS
Navy Moves: 63723
Panthis: 18757
Titanic: SUSIE
Sol Negro: 2414520
The Vindicator (FASE 2): VALSALVA MANOEUVRE
The Vindicator (FASE 3): EUSTACHIAN TUBES
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Karnevi
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Mensaje por Karnevi »

After the War: 94656981
Aventura Original, La: Whalkira, Batraccio, Timacus
Capitán Sevilla: 574527
Zipi y Zape: Tito
Abracadabra: Yo Clus a Violeta encontrare
Jabato: Inexes, Loxico, Fretha
Rescate Atlántida: DE768EC7, 1E0EBBC7

Todas ellas sacadas de mi antiguo libro de códigos (en el que estaban casi todas las que posteó Mike también... ¡Qué tiempos!! ¡Cómo se disfrutaba llegando al final de la 1ª parte y viendo la clave en pantalla!
De todos modos, he de decir que los juegos de clave múltiple eran menos emocionantes. El hecho de que sólo hubiese una clave correcta parecía como más misterioso.

Por cierto, he ido recopilando, desde que abrí la página, las claves de otras versiones, con vistas a una posible sección que nunca he abierto... ¿Os parecería interesante que fuesen posteadas aquí?
Un saludo,
Karnevi - webmaster
http://computeremuzone.com
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mike_myers
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Mensaje por mike_myers »

Si, tambien se pueden incluir los POKES de vidas infinitas, municion infinita,...
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Mensaje por mike_myers »

MEGANOVA (2ª fase): 26719
MEGANOVA (3ª fase): 16640
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Mensaje por mike_myers »

Otros:
Elegir nivel de dificultad:
SABOTEUR II : SATORI (este codigo te permite jugar en el nivel 9 de dificultad)

Saltar de nivel:
MANIC MINER

6031769 (aparece una bota al lado de las vidas)

Despues pulsar estas teclas a la vez (dejar el nº 6 para el final):
6 - Central Cavern
61 - The Cold Room
62 - The Menagerie
621 - Abandoned Uranium Workings
63 - Eugene's Lair
631 - Processing Plant
632 - The Vat
6321 - Miner Willy meets the Kong Beast
64 - Wacky Amoebatrons
641 - The Endorian Forest
642 - Attack of the Mutant Telephones
6421 - Return of The Alien Kong Beast
643 - Ore Refinery
6431 - Skylab Landing Bay
6432 - The Bank
64321 - The Sixteenth Cavern
65 - The Warehouse
651 - Amoebatrons' Revenge
652 - Solar Power Generator
6521 - The Final Barrier
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Mensaje por mike_myers »

Atrog (2ª Fase): 4287
Atrog (3ª Fase): 8046
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Mensaje por Metalbrain »

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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum

Mensaje por mike_myers »

VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA (FASE 3): LOU REED <-- con todos vivos (hay otras cuando llegas a este nivel con uno o dos vivos).
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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum

Mensaje por MFM »

VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA (FASE 2): EVAMARIASEFUE
VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA (FASE 3): LOU REED (los 3 vivos como decía Mike)
VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA (EXT) (FASE 4): <NO TIENE>
VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA (EXT) (FASE 5): KREATOR (los 3 personajes vivos)
Un saludo,

MFM Gandulf
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capzo
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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum

Mensaje por capzo »

mike_myers escribió:VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA (FASE 3): LOU REED <-- con todos vivos (hay otras cuando llegas a este nivel con uno o dos vivos).
No pasaba algo parecido con la aventura original al introducir segun que clave en la 2 parte, o lo he soñado?
Pero no recuerdo las ventajas que podia aportar una u otra clave.
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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum

Mensaje por Ivanzx »

A mi siempre me parecio una buenisima idea lo de dar diferentes claves en funcion de cómo consiguieras superar cada nivel, aunque no creo que muchos juegos lo utilizaran, pero estaria bastante bien. Tambien lo de tener diferentes finales en funcion de como te termines el juego (que creo que solo he visto en Viaje al Centro de la Tierra).

Un saludo!!
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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum

Mensaje por MFM »

En el Viaje, en la versión original de spectrum las diferencias se limitaban al texto que aparecía (con los personajes que acababan la aventura). En la versión extendida en la fase 5, aparece la pantalla final del volcán con la música y las caras en el agua de los personajes que han terminado la misma.

Quizá también un juego como "Where time stood still" también tenga finales diferentes o alguna diferencia en el mismo según los personajes que terminen, por el tipo de juego y porque es para 128K, pero no estoy seguro.
Un saludo,

MFM Gandulf
ugao
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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum

Mensaje por ugao »

Ya de puestos podíais añadir pokes para estos juegos de spectrum:
El Mundo Perdido
Questprobe 3: Fantastic Four (solución del juego)
Robin Of The Wood

Me serían de gran utilidad. Gracias.
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Ivanzx
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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum

Mensaje por Ivanzx »

MFM escribió:En el Viaje, en la versión original de spectrum las diferencias se limitaban al texto que aparecía (con los personajes que acababan la aventura). En la versión extendida en la fase 5, aparece la pantalla final del volcán con la música y las caras en el agua de los personajes que han terminado la misma.
Si, y la verdad que me parecio un buen detalle, y algo que le das mas interes al juego, ya que siempre puede haber diferentes finales y te picas a intentar verlos todos, aunque solo sea la cara del personaje. :)
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mike_myers
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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum

Mensaje por mike_myers »

Ivanzx escribió:A mi siempre me parecio una buenisima idea lo de dar diferentes claves en funcion de cómo consiguieras superar cada nivel, aunque no creo que muchos juegos lo utilizaran, pero estaria bastante bien. Tambien lo de tener diferentes finales en funcion de como te termines el juego (que creo que solo he visto en Viaje al Centro de la Tierra).

Un saludo!!
Otro juego donde te dan diferentes claves segun como superas los niveles es el Gobliiins -depende de lo llena que este la barra de energia al pasar un nivel- (pero ese es de PC) y lo de tener varios finales era algo habitual en algunos juegos de futbol de las recreativas (el Super Cup Finals, por ejemplo -vuelta al campo, medallas o intercambio de camisetas-). En el PC tambien pasaba: Maniac Mansion -si se moria el protagonista o no, por ejemplo- e Indiana Jones and the Fate of Atlantis (ese tenia 3 formas de llegar al ultimo nivel y despues podias completar el juego salvando a la chica o no).
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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum

Mensaje por MFM »

Creo que Ivanzx se refería a juegos de spectrum, en sistemas posteriores los diferentes finales no era algo raro.
Un saludo,

MFM Gandulf
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Re: Codigos de juegos ZX Spectrum

Mensaje por mike_myers »

Más codigos....

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:D
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