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Foro de los juegos de la Edad de Oro (también de los no españoles). || Talk about classic games.

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Alx
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Mensaje por Alx »

VIENE DEL TEMA "UN PEQUEÑO HOMENAJE A ALFONSO (BORRO)".

He probado de nuevo el RAM y me surge una pregunta Borro:

Que para pasar nada más de la primera pantalla se tengan que perder más de la mitad de las vidas... ¿Eso no lo veía nadie? ¿No jugabais al juego y os dabais cuenta de que salen un trillón de soldados y es imposible avanzar porque no puedes ver las balas?

Es que lo del tema de la poca jugabilidad con aquellos juegos es una cosa que me deja flipado... :(
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Mensaje por Anjuel »

Alx escribió:He probado de nuevo el RAM y me surge una pregunta Borro:

Que para pasar nada más de la primera pantalla se tengan que perder más de la mitad de las vidas... ¿Eso no lo veía nadie? ¿No jugabais al juego y os dabais cuenta de que salen un trillón de soldados y es imposible avanzar porque no puedes ver las balas?

Es que lo del tema de la poca jugabilidad con aquellos juegos es una cosa que me deja flipado... :(
¿has probado a usar la ametralladora esa que está tan molona al lado tuyo?
;)
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Mensaje por Alx »

Ya me imaginaba yo que a lo mejor.... si me la estaba mirando yo y me decía... jolín, en los modernos la podría pillar pero aquí debe de ser de adorno :roll:

Como se coge, con el space en modo teclado?
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Mensaje por Anjuel »

Ponte justo dondeme he puesto en la pantalla adjuntada (o un pelín más adelantado),preta ABAJO y ya te pones en posición de ataque y dale a la M todo el rato para disparar hasta que te los hayas ventilado a todos!

Luego no es complicado avanzar, hasta que empiezan a aparecer los cohetes, que yo los odio. No puedo con ellos. Si no estuvieran el juego habría sido más jugable... claro que no fue jugable por otras cosas que borro os contará, aunque en la entrevista que le he hicimos ya podeis saber el qué pasó.
No tienes los permisos requeridos para ver los archivos adjuntos a este mensaje.
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Mensaje por Alx »

Por fin!!!!! tras 15 o 17 o yo que sé de años por fin he visto como se muere un enemigo en el RAM!!!!! increible!!!!

De todas formas no veas con el jueguete, te chupan las vidas que da gusto :(
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Mensaje por Konamito »

Yo lo probé y al minuto lo quité porque me aniquiliban sin piedad en la primera pantalla. No tenía ni idea de que había una ametralladora justo enfrente de mis narices. Le echaré un vistazo ahora a ver qué tal me va :wink:
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Mensaje por tbrazil »

Alx escribió:Por fin!!!!! tras 15 o 17 o yo que sé de años por fin he visto como se muere un enemigo en el RAM!!!!! increible!!!!

De todas formas no veas con el jueguete, te chupan las vidas que da gusto :(
Eso nos pasa por ser unos piratones y pillar el juego del amiguete de turno. ¡fijo que lo ponía en las instrucciones! :-) ¡borrocop actua! :lol:

Un saludo
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Mensaje por Alx »

Ahí me has pillado Tony :P
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Mensaje por Borrocop »

......
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Mensaje por Anjuel »

Borrocop escribió: Si cuando acabas de matar todos los enemigos de la primera pantalla te pones a final de ésta a disparar sin parar durante unos segundos al entrar a la segunda pantalla verás que matas a casi todos los enemigos de esta segunda pantalla y así este truco sirve en muchas de ellas.
Así es como juego yo, el problema es cuando llegan los cohetes. :D
Sobre todo en la zona que hay más plataformas, están los cohetes dando el coñazo... ;)
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Mensaje por Alx »

:eek: pero como es eso posible....????

O sea, que el tio antes de pasar de pantalla ya creaba los enemigos de la otra????

Jolín que raro.... digo yo que el tio usaría una variable donde guarde el número de pantalla y que las cosas ocurrieran según en la que esté ¿no?.. no sé, yo lo veo lo más normal así, como el Infinity por ejemplo en que cada pantalla que entras ves que todo empieza siempre igual porque está programado.

Es una auténtica lástima porque te curraste unos graficazos tremendos.

Una cosa que me da una rabia que no veas, son cuando las balas se mueven en diagonal. Dios! que mal quedan así planas pero subiendo en diagonal....

Gracias Borro por iluminar nnuestros caminos :lol: un abrassso!
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Mensaje por Borrocop »

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Mensaje por Alx »

Ostras, pues no lo acabo de entender eso muy bien :(

Con mercenario te refieres a que el tio era freelance o venía de fuera a su bola y llegaba hacía pim pam como fuere y luego se largaba y hay os quedais?

...que lástima. Con lo que era Topo en aquellos días y que por dentro no todo el mundo tuviese la mismo ilusión es una pena....
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Mensaje por Borrocop »

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Mensaje por Alx »

Joooooder.

Supongo que nosotros los USUARIOS (giño:Bill) lo vemos de otra forma y no lo acabamos de entender.
Yo me imagino en aquella época haciendo aquellos juegos y me entran escalofríos pero claro, vivirlo por dentro debe de ser otra cosa y gente tenía que haber como en todos los curros que no le apasionara la cosa.

¿Y estos programadores como se formaron? ¿eran gente autodidácta? o aprendieron leyendo las microhobbys :mrgreen:
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Mensaje por Borrocop »

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Mensaje por Ivanzx »

Te entiendo Borro, y creo que tienes razon, y pareve que tu si le ponias ganas porque se nota en tus graficos que tienen todos un alto nivel (bueno en mi opinion).

Parece que fuiste un buen autodidacta :)

Un saludo!
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Mensaje por Alx »

Jolín, .... pues tal y como lo cuentas me siento estafado completamente....

...me da penica la verdad. Pero bueno, las cosas pasaron como tuvieron que pasar. Ahora ya no se puede arreglar.

Lo único que sí que me molesta es que con esa actitud bastante suerte tuvieron de dar la base a todo lo que vino después. Con una actitud mucho mejor, con más amor por el trabajo y perfeccionismo no puedo imaginar lo que podrían haber hecho dios :eek:

Todos los juegos Topo con esos gráficos pero con una jugabilidad de puta madre hubiesen sido la ostia :eek:
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Mensaje por Borrocop »

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Mensaje por Alx »

Cuente agüelo cuente :D :D :lol: :lol: :D :D
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Mensaje por Anjuel »

Borrocop escribió: Incluso en los gráficos de CPC mi colega -ACE- no se entregó tampoco a fondo y quedaron un poco "amariconados" y con cosas que seguramente el hubiera hecho mucho mejor con un poco de motivación... pero esto sería otra historia del abuelo Borrocop a contar en otros hilos.

Saludos
A mi siempre me ha dado mucha pena esto:

Imagen

Fíjate, que este hubiera sido uno de esos juegos candidatos a modo 1, hubiera quedado muy bien.

Este tema me interesa, alfonsico, cuéntanos lo del Ram de CPC! :D
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Mensaje por Borrocop »

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Mensaje por Alx »

Que lo iban a hechar? pero si el tío era bueno ¿no?...

Bueno, serán cosas personales supongo :(
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Mensaje por Ivanzx »

Alx escribió:Que lo iban a hechar? pero si el tío era bueno ¿no?...

Bueno, serán cosas personales supongo :(
Creo que porque iba a haber una reduccion de plantilla, por la decadencia de los 8 bits, bueno creo :)
Borrocop

Mensaje por Borrocop »

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Mensaje por Alx »

Gabriel sé quien és pero el otro no :(
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Mensaje por tbrazil »

Borrocop escribió:[las fechas en las que se tenía que entregar y la falta de motivación del programador que llevó el programa a una injugabilidad desesperante.
Lo acabas de describir a la perfeccion el juego. Era visualmente muy bueno pero bastante injugable. Si os hubieran dado el tiempo necesario....

Un Saludo
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Mensaje por Ivanzx »

Alx escribió:Gabriel sé quien és pero el otro no :(
Ricardo Cancho fue un grafista que hubo en Topo, que hizo los grafocos entre otros de Wells and Fargo :)
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Mensaje por Alx »

Y se puede saber lo que pasó? :lol:

Si no se pueda pues nada pero claro.... yo aquí como los del tomate a sacar cosicas ....
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Mensaje por Borrocop »

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