Odin Computer Graphics -Pequeña compañia...Grandes Juegos
- kelben
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Odin Computer Graphics -Pequeña compañia...Grandes Juegos
Hola a todos, aprovechando mi cambio de avatar y habiendo releido los mensajes de esta parte del foro, abro este hilo dedicado a esta pequeña compañía inglesa y para todos los spectrumaniacos los que como yo pasaron bastante tiempo en el bosque acompañando a Robin en sus andanzas en ese maravilloso juego de spectum que fue Robin of the Hood.
Odin creo que no realizo demasiados juegos pero casi todos ellos son grandes juegos y obras maestras como el Robin , entre otros si mi memoria no falla realizaron el Heartland, que me dejo alucinado en su momento y el Nodes of Yesod y el Arc of Yesod con ese movimiento tan peculiar del astronauta que intentaba imitar la falta de gravedad, si alguno se acuerda de algún titulo más o quiere comentar sus experiencias con los juegos de Odin abro este post en el foro como homenaje a esta pequeña Gran compañia (aunque extranjera) de la época dorada de los videojuegos.
Un saludo
KeLbeN
Odin creo que no realizo demasiados juegos pero casi todos ellos son grandes juegos y obras maestras como el Robin , entre otros si mi memoria no falla realizaron el Heartland, que me dejo alucinado en su momento y el Nodes of Yesod y el Arc of Yesod con ese movimiento tan peculiar del astronauta que intentaba imitar la falta de gravedad, si alguno se acuerda de algún titulo más o quiere comentar sus experiencias con los juegos de Odin abro este post en el foro como homenaje a esta pequeña Gran compañia (aunque extranjera) de la época dorada de los videojuegos.
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KeLbeN
- na_th_an
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- Ferry Hardest
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Es verdad, los juegos de Odin tenían un "toque" especial. El Heartland es espléndido pero sobretodo me encanta el Robin Of The Wood, que era uno de mis juegos favoritos. Recuerdo como disfrutaba perdiéndome por aquellos fantásticos bosques llenos de peligros mientras le atacaba al pan bimbo con nocillaOdin creo que no realizo demasiados juegos pero casi todos ellos son grandes juegos y obras maestras como el Robin , entre otros si mi memoria no falla realizaron el Heartland
Spectrum Forever
http://www.speccy.org/spectrumforever
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- pagantipaco
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A mí me gustaba mucho el Robin, me parecía un juego con unos gráficos estupendos y con un desarrollo buenísimo, vamos, que era uno de esos juegos "bonitos".... y casi me lo termino SIN pokes, le cogí el truquillo y no era tan difícil andar esquivando los jabalíes ni luchar contra los guardias.
Los "yesod" no los trabajé nada, no entendía ni el desarrollo ni lo que tenía que hacer ni nada de nada, eso sí, me parecía bastante bonito también.
He mirado en WOS los juegos que atribuyen a Odin y creo que me perdí en su momento ThePlot, Sidewize e Hypaball.
El "heartland" siempre me pareció muy raro; todos esos juegos que había que ponerse con el manual para que te explicaran la complejidad, me cargaban mucho, pero también es otro juego "bonito", que era de agradecer, por lo menos el rato que estuvieras delante que fuera agradable
Un saludo.
Paco.
Los "yesod" no los trabajé nada, no entendía ni el desarrollo ni lo que tenía que hacer ni nada de nada, eso sí, me parecía bastante bonito también.
He mirado en WOS los juegos que atribuyen a Odin y creo que me perdí en su momento ThePlot, Sidewize e Hypaball.
El "heartland" siempre me pareció muy raro; todos esos juegos que había que ponerse con el manual para que te explicaran la complejidad, me cargaban mucho, pero también es otro juego "bonito", que era de agradecer, por lo menos el rato que estuvieras delante que fuera agradable
Un saludo.
Paco.
- na_th_an
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Lo malo de Odin es que prohiban la distribución de sus juegos
por lo demás gran compañia grandes programas
Un saludo
T.BRazil
Un saludo
T.BRazil
El Spectrumero http://www.bytemaniacos.com/spectrumero/
- konzept
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Recuerdo las versiones del c64 tan majetas del Robin y el Heartland, Odin saco pocos juegos pero de muy buena calidad.
Investigando un poco más los juegos de esta compañía me topo de cara con Mission A.D y un arcade llamado ICUPS, todos unos desconocidos para mí.
Saludos.
Investigando un poco más los juegos de esta compañía me topo de cara con Mission A.D y un arcade llamado ICUPS, todos unos desconocidos para mí.
Saludos.
Los Commodoremaniaticos dominaremos el mundo, insensibles seres spectrunerosamstramsxneros, muajajajajajajaja. 
- Ferry Hardest
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Anda, yo tenía el ICUPSInvestigando un poco más los juegos de esta compañía me topo de cara con Mission A.D y un arcade llamado ICUPS
Spectrum Forever
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- Guillian
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Yo en su día no jugué a los juegos de Odin, ya que no salieron para MSX 
Luego, por vueltas de la vida acabé trabajando para ellos. Primero haciendo juegos junto a Igor para Steve Wetherill y Jani Penttinen (UMOCO). Y luego como director de programación del Arc of Yesod para móviles (Odin Computer Graphics)
Luego, por vueltas de la vida acabé trabajando para ellos. Primero haciendo juegos junto a Igor para Steve Wetherill y Jani Penttinen (UMOCO). Y luego como director de programación del Arc of Yesod para móviles (Odin Computer Graphics)
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Borrocop
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Y no es solo que no dejen distribuir los juegos... es que (y creo que son casi los únicos, porque ni siquiera los de Codemasters son así). no permiten que se hagan remakes de sus juegos, ni si quiera gratis y con gráficos originales... tanto es así que el gilipollas ese que menciona Nath, hizo que retiraran de Internet un remakes del Nodes of Yesod, que ni siquiera era bueno, y el tío pretendía que se le entregara el código fuente y todos los gráficos.. por suerte,. lo último no lo logró... 
Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.
http://www.amigamania.com
De Amigueros, para Amigueros...
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- Guillian
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Puede tener un poco de lógica si su intención era volverlo a sacar en nuevas plataformas. Si liberan el juego cualquiera podría bajárselo e instalarlo en su PDA, móvil u ordenador usando un emulador, perdiendo un comprador potencial.Borrocop escribió: Exacto en so estamos de acuerdo, pero canta que no lo hagan ya que ese soft era para un Spectrum, CPC o lo que sea y es imposible de comprar "nuevo" en tiendas.![]()
Es un poco "tonto" no conceder al resto de la gente algo que ya no tiene venta aún estando de acuerdo que son los legitimos propietarios.![]()
Que conste que no les justifico. Sólo expongo otra forma de verlo. Insisto en que es su trabajo y no tienen por qué regalarlo, nos guste o no.
Hay otras compañías que hacen lo mismo, como Konami. Y han relanzado muchos de sus clásicos para móvil o consola, con relativo exito. Quizá si hubiesen permitido que se hiciesen remakes y que sus juegos corriesen legalmente por internet, las ventas no hubiesen sido las mismas.The Punisher escribió:Y no es solo que no dejen distribuir los juegos... es que (y creo que son casi los únicos, porque ni siquiera los de Codemasters son así). no permiten que se hagan remakes de sus juegos, ni si quiera gratis y con gráficos originales
Hay que tener en cuenta que son empresas que están aquí para ganar dinero y saben que siempre cabe la posibilidad de conseguir beneficios con trabajos anteriores. Quién les iba a decir a compañias que sacaron juegos para NES, SNES, N64, SEGA MegaDrive, TurboGrafx o MSX iban a sacar tajada ahora con la Wii.
- Guillian
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En este caso en concreto creo que ha ayudado a mantener o incluso incrementar el interés por el juego.Borrocop escribió: ¿Crees que el remake de la Abadía os ha quitado ventas o ha sido lo contrario?.![]()
Yo tengo el remake y compré el de teléfono, creo que ambas cosas son compatibles.![]()
Sin embargo, si yo me hubiese decantado por hacer un remake para móviles, como han hecho con otros juegos, hubiese sido casi una sentencia de muerte al proyecto.
También hay que tener en cuenta que el remake de Antonio mantiene al 100% el espíritu del juego. Si un remake no estuviese a la altura del original, podría dar una mala impresión del juego a aquellos que no lo conocieron en su día, perjudicando la ventas de un posible relanzamiento.
En definitiva, los remakes son un arma de doble filo.
- Konamito
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Es un tema peliagudo pero como dice Guillian legalmente las cosas son así a pesar de que nos fastidien mucho. Yo distribuyo juegos de Konami en mi página web, por el simple hecho de que me gustan esos juegos y quiero darlos a conocer a todos. Si algún día Konami me dice explícitamente que los retire, lo haré muy a mi pesar aún cuando el perjuicio para la venta de sus antiguos éxitos sea ínfimo
Cruzo los dedos para que no me den "un toque"
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- pagantipaco
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Siempre pensé que sería un orgullo para un programador de aquella época que alguien se fijara 15 años después en su juego y lo recreara sin ánimo de lucro. Pero parece ser que no es así... y menos que lo pueda ejecutar en un emulador.
Esto es como si Sir Clive Sinclair (no sé si este hombre "está entre nosotros" aún) se negara a que se hicieran emuladores de su máquina: está mejor muerta, sería su frase...
me parece absurdo.
Estoy con Borro; si alguien conoce el original y el remake, será un comprador potencial en otra plataforma. Es como si ahora los autores o los que tienen los derechos del Sir Fred decidieran hacer un juego de PS2/3 y estas consolas modernas, con el mismo desarrollo pero en 3D... ¿no sería un reclamo increible? y la publicidad gratuita estaría hecha a base de emuladores, distribución gratuíta del juego original de 8 bits y el remake; vamos, que ya estaría casi vendido antes de salir; por lo menos habría mucho curioso dispuesto a echarle un vistazo.
Eso del "yesod" no lo sabía... se deben creer que hicieron un juego superoriginal que creó escuela... pfffffff... al fin y al cabo era algo así como muñeco-laberinto-plataformas-combina-objetos ¿cuántos ha habido con este planteamiento?
Veo en WOS que Ultimate (actualmente Rare ¿me equivoco?) tampoco permite la distribución de sus juegos; vaya gente.
Si se niegan, se niegan; no hay vuelta de hoja.
Un saludo.
Paco.
Esto es como si Sir Clive Sinclair (no sé si este hombre "está entre nosotros" aún) se negara a que se hicieran emuladores de su máquina: está mejor muerta, sería su frase...
Estoy con Borro; si alguien conoce el original y el remake, será un comprador potencial en otra plataforma. Es como si ahora los autores o los que tienen los derechos del Sir Fred decidieran hacer un juego de PS2/3 y estas consolas modernas, con el mismo desarrollo pero en 3D... ¿no sería un reclamo increible? y la publicidad gratuita estaría hecha a base de emuladores, distribución gratuíta del juego original de 8 bits y el remake; vamos, que ya estaría casi vendido antes de salir; por lo menos habría mucho curioso dispuesto a echarle un vistazo.
Eso del "yesod" no lo sabía... se deben creer que hicieron un juego superoriginal que creó escuela... pfffffff... al fin y al cabo era algo así como muñeco-laberinto-plataformas-combina-objetos ¿cuántos ha habido con este planteamiento?
Veo en WOS que Ultimate (actualmente Rare ¿me equivoco?) tampoco permite la distribución de sus juegos; vaya gente.
Si se niegan, se niegan; no hay vuelta de hoja.
Un saludo.
Paco.
- Karnevi
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- kelben
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Vaya desde que no he podido entrar en el foro no crei que uno de mis primeras temas que abro creara tanta polemica, no sabía eso de que Odin prohibiera la distribución de sus juegos en internet ni realizar remakes, esto les quita bastantes puntos en mi visión que tenía de ellos de la época de los 8 bits que era de sobresaliente. Estoy de acuerdo en todo lo que ha expuesto Borrocop que tiene toda la razón, el que la gente vuelva a descubrir los grandes juegos hoy en día a través de emuladores o realizar remakes de ellos , debería hacerles sentir orgullosos después de tanto tiempo y no creo que les quitara v ventas en plataformas como PDA o moviles si es que los han sacado nuevos ahí, yo por ejemplo en cuanto salio la version movil de La Abadia corri a gastarme el saldo para comprarlo habiendome hartado de jugar en spectrum y casi sabiendolo de memoria, me parece un error tal prohibición y pierden mucho en la buena imagen que tenía de ellos.
Yo tenía pensado cuando tuviera ganas, tiempo y mas conocimientos hacer un remake de Robin of the Wood pero visto el panorama se me han quitado las ganas, bueno lo llamare Paco en el Bosque de Wood para evitar problemas de copyright XDDD, mientras tanto seguire jugando a mis copias de seguridad de los juegos originales de ODin via emuladores
Yo tenía pensado cuando tuviera ganas, tiempo y mas conocimientos hacer un remake de Robin of the Wood pero visto el panorama se me han quitado las ganas, bueno lo llamare Paco en el Bosque de Wood para evitar problemas de copyright XDDD, mientras tanto seguire jugando a mis copias de seguridad de los juegos originales de ODin via emuladores
- Benway
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Pues a mí me dan ganas de hacer un remake (obviamente gratuíto) de esos juegos y no retirarlo... y que me denuncien. A ver qué coño pasa... 
Como bien dice Borrocop, Sir Clive Sinclair, no sólo sigue entre nosotros, sino que, como puedes ver aquí, sigue haciendo de las suyas
Como bien dice Borrocop, Sir Clive Sinclair, no sólo sigue entre nosotros, sino que, como puedes ver aquí, sigue haciendo de las suyas
- pagantipaco
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¡Eh! ¡Que me robas el nombre! ¡Ahora el que te denuncia soy yo!kelben escribió:Yo tenía pensado cuando tuviera ganas, tiempo y mas conocimientos hacer un remake de Robin of the Wood pero visto el panorama se me han quitado las ganas, bueno lo llamare Paco en el Bosque de Wood para evitar problemas de copyright XDDD
Llámalo "Sacamantecas de la Rioja" y que luego vengan con tonterías
Un saludo.
Paco.


