Muy bueno el artículo, si no fuera porque has echado a perder el final del juego

Vale, tampoco es que importe tanto despues de veinte años

Lo que no entiendo es porqué a todo el mundo le parece un juego tan difícil, cuendo a mi me parece incluso fácil. Una vez pillas un poco de práctica, tan solo hay media docena de fases que realmente se puedan llamar difíciles. Vale que al hacer el X4 lo puse de modo tal que se pudiese empezar cada partida en cualquier fase que hubieses podido terminar con anterioridad, y no tener así que empezar siempre desde el principio, pero fue tan solo para que no me diese la lata el personal con el tema de la dificultad
Por cierto, ¿es verdad que en Amstrad tan solo tienes tres vidas para terminar el juego entero? En Spectrum te dan tres vidas para cada fase, es decir, da igual cuantas vidas pierdas en una fase determinada; si logras pasar a la siguiente lo haces otra vez con tres.
¡Ché, ché... Ché, documentación!
¡Ché, ché, los papeles del camión!
¡¿Que no de qué?!