Para quien no lo sepa, Isomot es el motor Isométrico que estoy programando con Allegro, y con el que estoy haciendo los remakes del Alien 8 y el Sweevo's World (bueno, y alguna otra cosilla de la que aún no he hablado públicamente).
Esta nueva versión incluye la posibilidad de oscurecer globalmente las habitaciones para simular condiciones de oscuridad, permite dibujar los suelos partiendo de una única imágen, además de como un mosáico de losetas, y utiliza rectángulos sucios para funcionar.
Por cierto, que ya va siendo hora de que termine algún juego de los que he empezado con este motor, y conste que al Alien 8 me refiero
Y otra cosa, pronto estará lista la versión para SDL
Más información y descarga en http://retrospec.sgn.net/users/ignacio/isoesp.htm

