Busco emulador para PC Engine/TurboGrafx-16
- zogo
- 16 bits

- Mensajes: 278
- Registrado: 05 Jun 2006 16:14
- Ubicación: Alemania
Busco emulador para PC Engine/TurboGrafx-16
Pues eso, alguien conoce un buen emulador para esta maquina?
-
Sercamilin
- 8 bits

- Mensajes: 46
- Registrado: 16 Ago 2007 09:10
Güenas
Yo encontré el MAgic Engine de pago ya registrado en repidshare, me costó mucho encontrarlo, pero lo hice. también encontré un el fullset de juegos de turbograft, pero me extrañó porque el famoso castlevania no está, o era de otra consola y me confundí, no sé.
Un saludo.
Un saludo.
- na_th_an
- 256 bits

- Mensajes: 11874
- Registrado: 22 Abr 2005 13:25
- Contactar:
- Kendroock
- 256 bits

- Mensajes: 7304
- Registrado: 24 Dic 2004 09:08
- Ubicación: Fuenlabrada (Madrid)
- Contactar:
- zogo
- 16 bits

- Mensajes: 278
- Registrado: 05 Jun 2006 16:14
- Ubicación: Alemania
Gracias por vuestros comentarios. Esta noche miro en RapidShare
He encontrado este emulador que es gratuito
http://www.arcadeathome.com/gate.phtml? ... eograd.com
Ademas el tio ha hecho una libreria para programar la consola en C
He encontrado este emulador que es gratuito
http://www.arcadeathome.com/gate.phtml? ... eograd.com
Ademas el tio ha hecho una libreria para programar la consola en C
- na_th_an
- 256 bits

- Mensajes: 11874
- Registrado: 22 Abr 2005 13:25
- Contactar:
- cht666cht
- 128 bits

- Mensajes: 2145
- Registrado: 06 Oct 2005 12:20
- Ubicación: Barcelona
- na_th_an
- 256 bits

- Mensajes: 11874
- Registrado: 22 Abr 2005 13:25
- Contactar:
- frikiloko
- 16 bits

- Mensajes: 184
- Registrado: 22 Ago 2007 22:51
- Ubicación: Maxoorca boludo
Para la TurboGrafx me gusta el estupendo juego Parasol Star que parece un juego de recreativa pero no lo es,tambien salió para Amiga pero prefiero la versión de TurboGrafx.El Strip Fighter no está mal,es un clon de Street Fighter 2 pero solo hay luchadoras ligeritas de ropa
La TurboGrafx es realmente una consola de 8bits como se puede leer aquí:
http://es.wikipedia.org/wiki/Turbografx
La TurboGrafx es realmente una consola de 8bits como se puede leer aquí:
http://es.wikipedia.org/wiki/Turbografx
A1200 Escom+Blizzard 1230 MK-IV+64mb fastram +CF 8GB->IDE+OS 3.1+ClassicWB Full
A1200 Commodore+Elsat 8mb+4GB HD2.5"+OS 3.0+ClassicWB Full
A500+512k y A600
A1200 Commodore+Elsat 8mb+4GB HD2.5"+OS 3.0+ClassicWB Full
A500+512k y A600
- na_th_an
- 256 bits

- Mensajes: 11874
- Registrado: 22 Abr 2005 13:25
- Contactar:
El GPU es de 16 y el procesador principal está modificado para manejar nuevos modos de direccionamiento y algunas operaciones que trabajan directamente con datos de 16 bits lo hacen de una tacada. Podemos decir que es un híbrido 8/16 bits, como el de la SNES.
El Parasol Stars es la secuela de Rainbow Islands. La versión de NES me encanta
El Parasol Stars es la secuela de Rainbow Islands. La versión de NES me encanta
- na_th_an
- 256 bits

- Mensajes: 11874
- Registrado: 22 Abr 2005 13:25
- Contactar:
- Anjuel
- 256 bits

- Mensajes: 8771
- Registrado: 23 Dic 2004 16:36
- Ubicación: Torreznolandia
- frikiloko
- 16 bits

- Mensajes: 184
- Registrado: 22 Ago 2007 22:51
- Ubicación: Maxoorca boludo
Al margen de la calidad de la TurboGrafx que no dudo que sea buena,la verdad es que su catálogo de juegos no aportó mucha novedad,la mayoría de sus juegos son conversiones arcade o existen en otros sistemas.La Megadrive por ejemplo tiene juegazos exclusivos como Golden Axe 2 o Ecco the Dolphin,la Super Nintendo por ejemplo el Super Ghouls'n Ghost o Yoshi Island.Además imagino(aunque no lo he comprobado) que cualquier juego de TurboGrafx si está en Megadrive o Super Nintendo lucirá mejor en estas dos últimas.No tengo nada encontra de la consola de Nec pero hoy en dia para mi carece de interés emular esta consola salvo por algún juego nada más,por las razones que he comentado.
A1200 Escom+Blizzard 1230 MK-IV+64mb fastram +CF 8GB->IDE+OS 3.1+ClassicWB Full
A1200 Commodore+Elsat 8mb+4GB HD2.5"+OS 3.0+ClassicWB Full
A500+512k y A600
A1200 Commodore+Elsat 8mb+4GB HD2.5"+OS 3.0+ClassicWB Full
A500+512k y A600
- zogo
- 16 bits

- Mensajes: 278
- Registrado: 05 Jun 2006 16:14
- Ubicación: Alemania
http://www.racketboy.com/retro/turbogra ... sound.html
http://www.racketboy.com/retro/2007/06/ ... guide.html
Por cierto la pagina en general esta bastante bien, con buenos articulos.
A mi tambien me gusta mas la SNES
pero creo que hay que echarle un vistazo a esta consola que en un principio estaba disenada para competir con la NES, fijate en la fecha de lanzamiento.
http://www.racketboy.com/retro/2007/06/ ... guide.html
Por cierto la pagina en general esta bastante bien, con buenos articulos.
A mi tambien me gusta mas la SNES
- na_th_an
- 256 bits

- Mensajes: 11874
- Registrado: 22 Abr 2005 13:25
- Contactar:
Es lo de siempre: no te debes fiar por el impacto que tuvo "aquí", sino el que tuvo en su lugar de origen. Es exactamente el mismo caso que el MSX. En Japón salieron decenas de RPGs de factura buenísima y de genial calidad, así como massive shooters (creo que el género apareció en la PC-Engine, versión japonesa de la Turbografx). Hay que tener en cuenta que la consola apareció en ese país en 1987, compitiendo con Sega Mark III (nuestra Master System) y Nintendo Famicom (NES), dos consolas de 8 bits mucho menos potentes.frikiloko escribió:Al margen de la calidad de la TurboGrafx que no dudo que sea buena,la verdad es que su catálogo de juegos no aportó mucha novedad,la mayoría de sus juegos son conversiones arcade o existen en otros sistemas.La Megadrive por ejemplo tiene juegazos exclusivos como Golden Axe 2 o Ecco the Dolphin,la Super Nintendo por ejemplo el Super Ghouls'n Ghost o Yoshi Island.Además imagino(aunque no lo he comprobado) que cualquier juego de TurboGrafx si está en Megadrive o Super Nintendo lucirá mejor en estas dos últimas.No tengo nada encontra de la consola de Nec pero hoy en dia para mi carece de interés emular esta consola salvo por algún juego nada más,por las razones que he comentado.
Además, estamos hablando de la primera consola que se atrevió a usar el CD-ROM como medio de almacenamiento ¡en 1988!, que llevaba un micro híbrido que funcionaba casi a 7 Mhz cuando tuvimos que esperar dos años para que la Genesis implementara algo parecido, con un chip gráfico que manejaba 16 paletas de 16 colores para tiles y otras 16 de 16 para sprites (con un máximo teórico de 512 colores en pantalla, por tanto) y con resoluciones de hasta 512x240. En sonido no se quedaba atrás, con 6 canales de 5 bits capaces de tocar samples (frente al PSG de Yamaha de 3 canales de onda cuadrada+ruido de la Master System o el sistema de 2 cuadradas+1 triangular+ruido de la NES).
Conozco a un par de personas que han desarrollado para esta consola y están completamente enamorado de ella y de sus juegos. Juegos que, por desgracia, nos están vetados a los que no sabemos japonés.
Pasa como con la Saturn. Hay una cantidad de maravillas que no fueron traducidas del japonés que ni te imaginas.
- Neocid
- 32 bits

- Mensajes: 455
- Registrado: 27 Feb 2006 12:17
- Ubicación: Zaragoza
Em, una preguntilla... Yo recuerdo que los juegos de la TurboGrafx venian como en unas "tarjetas" un poco extrañas. ¿Acaso fue que aqui se sacó alguna version diferente sin CD-ROM por cuestion del mercado?na_th_an escribió:Además, estamos hablando de la primera consola que se atrevió a usar el CD-ROM como medio de almacenamiento ¡en 1988!
Imito a Buenafuente a media jornada y hago juegos para otra compañía
- na_th_an
- 256 bits

- Mensajes: 11874
- Registrado: 22 Abr 2005 13:25
- Contactar:
- cht666cht
- 128 bits

- Mensajes: 2145
- Registrado: 06 Oct 2005 12:20
- Ubicación: Barcelona
- na_th_an
- 256 bits

- Mensajes: 11874
- Registrado: 22 Abr 2005 13:25
- Contactar:
- Black Hole
- 64 bits

- Mensajes: 755
- Registrado: 25 Ago 2005 00:34
- Ubicación: Aluche, Madrid
- Metalbrain
- 128 bits

- Mensajes: 1717
- Registrado: 16 Oct 2005 15:56
- Ubicación: Sevilla
- Contactar:
A mi me parece muy bueno el emulador Ootake, cuyo autor no para de actualizarlo cada dos por tres:
http://www.ouma.jp/ootake/
http://www.ouma.jp/ootake/
- frikiloko
- 16 bits

- Mensajes: 184
- Registrado: 22 Ago 2007 22:51
- Ubicación: Maxoorca boludo
Muy buenos articulos los que nos has pasado,no tienen desperdiciozogo escribió:http://www.racketboy.com/retro/turbogra ... sound.html
http://www.racketboy.com/retro/2007/06/ ... guide.html
Por cierto la pagina en general esta bastante bien, con buenos articulos.
A mi tambien me gusta mas la SNESpero creo que hay que echarle un vistazo a esta consola que en un principio estaba disenada para competir con la NES, fijate en la fecha de lanzamiento.
Yo recuerdo la consola portatil de TurboGrafx haberla visto en una revista cuando salió,la verdad que tiene mérito compactar la consola a un tamaño tan reducido sin perder nada de sus compnentes.
Recomiendo este enlace para ojear muchos juegos con fotos:
http://www.gametronik.com/site/listing. ... ce&nav=%23
A1200 Escom+Blizzard 1230 MK-IV+64mb fastram +CF 8GB->IDE+OS 3.1+ClassicWB Full
A1200 Commodore+Elsat 8mb+4GB HD2.5"+OS 3.0+ClassicWB Full
A500+512k y A600
A1200 Commodore+Elsat 8mb+4GB HD2.5"+OS 3.0+ClassicWB Full
A500+512k y A600
- The Punisher
- 256 bits

- Mensajes: 3073
- Registrado: 24 May 2005 22:39
- Ubicación: Lejos de la ostia!!!
- Contactar:
La verdad es que tuvo una pésima y tardía distribución en España (más tarde que Megadrive, y en el Corte Inglés por ejemplo, solo se vendía en la sección de "Juegos de Azar"), pero era buena consola, y la portátil una de las mejores que jamás se han producido, junto con la Atari Lynx y la Nomad...
Es una lástima que la segunda generación de PC-Engine, la Super Grafx, no tuviera más que seis juegos, porque eran alucinantes!!!
http://en.wikipedia.org/wiki/SuperGrafx



Es una lástima que la segunda generación de PC-Engine, la Super Grafx, no tuviera más que seis juegos, porque eran alucinantes!!!
http://en.wikipedia.org/wiki/SuperGrafx



Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.
http://www.amigamania.com
De Amigueros, para Amigueros...
http://www.amigamania.com
De Amigueros, para Amigueros...
- frikiloko
- 16 bits

- Mensajes: 184
- Registrado: 22 Ago 2007 22:51
- Ubicación: Maxoorca boludo
A raiz de este tema me ha entrado interés por la PC-Engine y he investigado sobre esta consola y he encontrado algunos juegos chulos,casi todos de CD,!que parece que son más cantidad en CD que en cartucho!.Hay una gran cantidad de juegos de rol en japonés pero también hay muchos de otros géneros.Me ha sorprendido la conversión de la aventura Loom.Aunque hay penosas conversiones como el Golden Axe o el Altered Beast en canvio otras son muy buenas como el Street Fighter II o Forgotten Worlds.La calidad de sonido de la consola es buena incluso mejor que la Megadrive para mi gusto,que siempre he pensado que era su punto flojo.Pongo imágenes de algunos aunque me dejo muchas que ya iré poniendo.






A1200 Escom+Blizzard 1230 MK-IV+64mb fastram +CF 8GB->IDE+OS 3.1+ClassicWB Full
A1200 Commodore+Elsat 8mb+4GB HD2.5"+OS 3.0+ClassicWB Full
A500+512k y A600
A1200 Commodore+Elsat 8mb+4GB HD2.5"+OS 3.0+ClassicWB Full
A500+512k y A600
