En el último número del fanzine Bytemaniacos incluye un artículo de programación para generar gráficos 3D.
Es muy sencillo y en el próximo número incluirá la explicación para generar mazmorras como los de Dungeon Master o BloodWych.
Estoy abierto a sugerencias, a ver si así se anima la gente con un género muy poco explotado últimamente en la escena.
http://www.bytemaniacos.com
Generando gráficos 3D desde BASIC
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- radastan
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Re: Generando gráficos 3D desde BASIC
La verdad es que en el Crysys que te curraste me sorprendió enormemente la velocidad... ¡En BASIC sin compilar!
Vale que es un gráfico chiquitín, pero es que el algoritmo está depuradísimo.
Muchas gracias por el artículo, Radastan
Vale que es un gráfico chiquitín, pero es que el algoritmo está depuradísimo.
Muchas gracias por el artículo, Radastan
- radastan
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Re: Generando gráficos 3D desde BASIC
Pues imagina lo que se puede hacer en ensamblador.Benway escribió:La verdad es que en el Crysys que te curraste me sorprendió enormemente la velocidad... ¡En BASIC sin compilar!
Ya verás, ya.
- na_th_an
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Re: Generando gráficos 3D desde BASIC
Yo en cuanto tenga rato voy a hacer un par de experimentos para la CSSCGC
Enhorabuena por el artículo, es genial.


