Nuestros amigos ingleses están apunto de arrancar la compo de Remakes (el año pasado no hubo), y la verdad es que los premios son los mejores hasta la fecha...
Los más interesantes, a parte de programas de diseño, herramientas para programar y juegos varios, son los premios de Hardware
Mas información de la compo.. que empezó este lunes día 1....
Categorías en que se puede concursar:
1 - Retroremakes
Remakes de cualquier juego excepto de (porque ya hay demasiados)
* Arkanoid/Breakout
* Asteroids
* Jet-Set Willy
* Pac Man
* Pong ( In ANY dimension )
* Snake
* Sokoban
* Space invaders
* Tetris
* Time Pilot
2- Games That Weren´t
Esta categoría contempla todos aquellos juegos que se quedaron en el tintero, por ejemplo un remake del "Alhambra Tales" o el "Mine Mare"
3- Sequels That Weren’t
Aqui se pueden presentar las secuelas de juegos que si salieron al mercado, pero continuaciones imaginarias.. por ejemplo Abu Simbel Profanation 2
4- A Game For Helen
Categoría especial en la que los juegos presentados tienen que estar preparados para gente que no pueda valerse de los métodos habituales para jugar.
Aquí por ejemplo, serán admitidos los juegos que se controlen con un botón.
Básicamente buscan que los juegos sean adaptaciones a PC de arcades reales o imaginarios, y también máquinas mecánicas, como por ejemplo una adaptación a un botón de la maquina de pegar a los topos con el martillo.
5- 8 Bit Mashup
Categoría cachondísima en la que hay que mezclar varios juegos y crear uno solo... por ejemplo "Phantis PC Futbol"
6- We Like It Retro
Se trata de hacer un juego original que tengo aspecto absolutamente "retro", cuanto más pixelado.. ¡mejor!
Curioso esto de escribir sobre la historia de los videojuegos. Uno puede ser arqueólogo y momia al mismo tiempo.
Inscripción:
23:59 hs, (GMT) Noviembre 2 del 2008.
Duración del concurso:
Del 1 de Septiembre a las 23:59 hs. del 6 de Diciembre del 2008
Lo mejor de todo es que se aceptan casi todos los formatos para presentar los juegos, incluidos los juegos de Spectrum por ejemplo... mientras e ajusten a las categorías antes mencionadas...
Buenas, he estado leyendo las reglas pero no encuentro nada específico.
Tengo en mente un remake de un juego que salió para "amstrad/spectrum/commodore/amiga".
Tenía pensado en usar fenix (o bennugd si sale pronto la versión "release"), en el que ya tengo algo para empezar a programar.
No encuentro cómo registrarse en la competición. Tampoco cuales son las herramientas a usar, me parece haber visto que es recomendable que vaya en windows y nds. Y para mí que fenix en la segunda no va.
Tampoco sé que resolucion debo emplear, es decir, si es libre o hay que usar algunas predefinidas según el sistema , tampoco me queda claro a qué se refieren con que no está permitido la redimensión de imágenes.
Tampoco me queda claro si la inscripción cuesta algo.
En fin, un montón de lagunas. ¿Alguien me puede aclara alguna? Gracias de antemano.
[Editado]
Bueno he podido resumir las reglas en las siguientes:
* Las inscripciones se cerrarán a las 23:59 horas (GMT) 23 de noviembre de 2008.
* Finaliza a las 23:59 horas (GMT) 6 de diciembre de 2008.
* resolución mínima 640x480
* no cambiar resolución, densidad de color, ni refresco por defecto del escritorio.
* Al final el juego debe de estar dentro de un archivo comprimido en formato winzip. Debe ser inferior a 50 Mb
* Además debe llevar 4 capturas de pantalla de 640x480, una de ellas con el nombre del juego (La presentación).
* Guardar readme de patrocinadores dentro del zip
* Mostrar pantalla de patrocinadores, debe ser una de las propocionadas sin ser redimensionada o editada.
Los métodos aceptables para finalizar dicha pantalla son los siguientes:
-Un tiempo de retraso de más de 4 segundos
-Cualquier clave para el progreso
-Botón de ratón para el progreso
-Joystick botón de fuego para el progreso
-Cualquier combinación sensata de los anteriores.
* Debe de poder jugar un jugador contra la máquina y sin conexión a Internet.
Alguien me puede aclarar la preinscripción, la he leído un par de veces y no me queda claro.
Entiendo que hay que enviar un correo poniendo nombre de juego , categoría en la que participas y nombre del programador pero no entiendo lo de enviar el enlace de un foro, tengo que crearme un foro o tengo que crear una entrada en algun lado o es que tengo que tener página propia para el juego con foro y todo. Gracias de antemano. http://www.retroremakes.com/forum/viewt ... 18&t=12097
Es exactamente lo que crees.. hay que crear una entrada en su foro (el de Retroremakes), dentro de la categoría de la compo, y luego le envías el enlace a Oddbob (competition arroba retroremakes.com).
Tienes que crear la entrada con el nombre del remake, y luego lo pone en el post que se llama "This is my thread, this is my game"
Yo intentare participar a ver si me da tiempo. Porque el apartado grafico es el que me trae siempre de cabeza. Pierdo un monton de tiempo siempre con el y muchas cosas se quedan en el tintero por el mero hecho de no estoy inspirado para dibujar. Hay un par de meses y espero terminar algo. De todas formas como a todos, el curro quita mucho tiempo, deberian de dar dias libres de curro para este tipo de cosas ¿que no?
The Punisher escribió:
4- A Game For Helen
Categoría especial en la que los juegos presentados tienen que estar preparados para gente que no pueda valerse de los métodos habituales para jugar.
Aquí por ejemplo, serán admitidos los juegos que se controlen con un botón.
Básicamente buscan que los juegos sean adaptaciones a PC de arcades reales o imaginarios, y también máquinas mecánicas, como por ejemplo una adaptación a un botón de la maquina de pegar a los topos con el martillo.
Tienen que ser parecidos a los juegos que ya hay en esta web en cuanto al sistema de funcionamiento...
Uno de los remakes presentados, "Blast Passage", que es una mezcla de Bomberman y Gauntlet, ya está terminado, y se puede jugar online (es en Java)... ..
La verdad es que es bastante cachondo, y tiene hasta multijugador.
El "Sewer Shark" molaría si respetase algo de las limitaciones de cada máquina no solo a nivel gráfico sino también en audio/veloc. Perece que esté jugando a una recreativa de 8bits
El "Blast Passage" se sale, creo que hasta aparecen personajillos del Doom y todo