Nipik 2 (Spectrum 128k)

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Metalbrain
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Nipik 2 (Spectrum 128k)

Mensaje por Metalbrain »

El grupo ruso 3umf nos trae un nuevo juego para nuestros Spectrums.

Un juego sencillo que consiste en recoger botellas que aparecen aleatoriamente, mientras tratamos de esquivar los enemigos. Funciona con los modelos de 128k. En el archivo se encuentra el juego en los formatos: .tap, .tzx y .scl

http://pc.sux.org/tomcat/nipik2.rar
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na_th_an
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Re: Nipik 2 (Spectrum 128k)

Mensaje por na_th_an »

Se me queda la pantalla negra con el borde amarillo. Spectaculator 6.30.
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Anjuel
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Re: Nipik 2 (Spectrum 128k)

Mensaje por Anjuel »

na_th_an escribió:Se me queda la pantalla negra con el borde amarillo. Spectaculator 6.30.
Y a mi!
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Metalbrain
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Re: Nipik 2 (Spectrum 128k)

Mensaje por Metalbrain »

na_th_an escribió:Se me queda la pantalla negra con el borde amarillo. Spectaculator 6.30.
¿Ni siquiera carga el .tap?

En el hilo de WoS dice que el tzx no funciona con Spectaculator, pero a mi me carga perfectamente en Spectaculator 5.30 con la aceleración activada y el auto play/stop desactivado.
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Re: Nipik 2 (Spectrum 128k)

Mensaje por na_th_an »

Al final he podido cargar el scl. Anju: pon el emu en modo Pentagon, mete el scl y se carga solo.

Ta guay :D Me gusta un montonazo. Es el típico minigame con el factor QCHJAE, y además con una factura técnica bastante impecable.
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Anjuel
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Re: Nipik 2 (Spectrum 128k)

Mensaje por Anjuel »

Exacto!
en modo pentagon funciona. La verdad es que está chulo. Es simple de desarrollo pero está divertido. Y gráficamente es sencillo pero muy chulo a la vez.

Buen juego, si señor! ;-)
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Metalbrain
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Re: Nipik 2 (Spectrum 128k)

Mensaje por Metalbrain »

na_th_an escribió:y además con una factura técnica bastante impecable.
A mi me ha gustado, es divertido y te pica un montón, pero la verdad es que técnicamente me ha parecido bastante descuidado, parece un juego en el que apenas se le ha dedicado a la programación más de 1 o 2 días, la impresión se hace sin máscaras, machacandose unos sprites a otros, movimiento por caracteres, la detección de colisión a veces es algo brusca (te matan inmediatamente cuando todavía estás separado del enemigo, en lugar de esperar a que os choqueis), tiene bugs (te matan la partida mientras tienes el item de ir rápido, y apareces corriendo en la nueva partida)... Lo mejor que tiene posiblemente sea las dos inteligencias artificiales más inteligentes, la verdad es que dan bastante juego.
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Re: Nipik 2 (Spectrum 128k)

Mensaje por na_th_an »

Me refería a eso, a las IA, más que nada, y a que todo se mueve suavemente y sin parpadeos, cosa que se agradece mucho.
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Re: Nipik 2 (Spectrum 128k)

Mensaje por WoodMaster »

Está muy bien, interesante esa mescla de colores y interlace en algunos objectos. Puede ser un juego simple pero tiene "todo en el sitio".
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Re: Nipik 2 (Spectrum 128k)

Mensaje por Alx »

¡Ostia!¡Me mola que te cagas! :o

Es un vicio y va de coña. Técnicamente genial!

Lo que tiene un bug con los enemigos cuando tocan las botellas que desaparecen un trozo.
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Re: Nipik 2 (Spectrum 128k)

Mensaje por WoodMaster »

Jugando mas un poco...

prefereria que el movimiento de los enemigos no fuera tan aleatório.
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Re: Nipik 2 (Spectrum 128k)

Mensaje por Konamito »

Para mí es un ejemplo perfecto de cómo una idea súper simple puede convertirse en un adictivo juego :D

Cierto es que técnicamente su podría haber pulido un poco más ¿falta de testeo, quizás?
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Re: Nipik 2 (Spectrum 128k)

Mensaje por Benway »

na_th_an escribió:Al final he podido cargar el scl. Anju: pon el emu en modo Pentagon, mete el scl y se carga solo.

Ta guay :D Me gusta un montonazo. Es el típico minigame con el factor QCHJAE, y además con una factura técnica bastante impecable.
Y no te recuerda a otro minigame :?: :)
Un saludo.
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Re: Nipik 2 (Spectrum 128k)

Mensaje por NeilParsons »

Probé cargando el TZX en el ZX Spin y he visto que entraba perfectamente. El juego lo veo simpático y bien diseñado, si bien le he pillado algunos pequeños fallos.
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Re: Nipik 2 (Spectrum 128k)

Mensaje por alex »

Un juego sencillo pero muy divertido y me gusta mucho la música.
En el emulador specemu. funciona perfectamente en el modo 128.
Un saludo y felicidades a los desarrolladores por este juego.
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na_th_an
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Re: Nipik 2 (Spectrum 128k)

Mensaje por na_th_an »

Benway escribió:
na_th_an escribió:Al final he podido cargar el scl. Anju: pon el emu en modo Pentagon, mete el scl y se carga solo.

Ta guay :D Me gusta un montonazo. Es el típico minigame con el factor QCHJAE, y además con una factura técnica bastante impecable.
Y no te recuerda a otro minigame :?: :)
Qué copiones. Pero el JMQFT hace más risa. A ver si lo sacamos :P
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