Busca Parejas
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análisis computer emuzone
Publicado el25/10/2009
A veces, a la hora de programar los primeros juegos para un ordenador es bastante lógico que uno tire de los clásicos. Cuántos programadores habrán empezado con un clon de Tetris, Asteroids, Pacman o Memory. Eso supongo que es lo que les pasó a M.A. Games, ya que una de sus primeras producciones es este “Busca Parejas”, un “Memory” en toda regla.
Esta versión no destaca por nada en concreto, pero a trazos generales está bastante cuidada. Podemos jugar solos, contra un amigo o contra la máquina (los dos últimos modos son por turnos), y tenemos cuatro tipos de carta distintos, algunos bastante difíciles de recordar.
Los gráficos son una curiosa mezcla de propios y “prestados” y el control es muy bueno, moviéndose todo con gran suavidad (no creo que sea muy complicado de lograr, la verdad).
Como nota curiosa mencionar que, en el tablero de las banderas, podemos escuchar a nuestro querido y tan familiar “sinte” de voz del Amiga, diciendo a qué países pertenecen, y de paso nos “culturizamos” un poco.
Esta versión no destaca por nada en concreto, pero a trazos generales está bastante cuidada. Podemos jugar solos, contra un amigo o contra la máquina (los dos últimos modos son por turnos), y tenemos cuatro tipos de carta distintos, algunos bastante difíciles de recordar.
Los gráficos son una curiosa mezcla de propios y “prestados” y el control es muy bueno, moviéndose todo con gran suavidad (no creo que sea muy complicado de lograr, la verdad).
Como nota curiosa mencionar que, en el tablero de las banderas, podemos escuchar a nuestro querido y tan familiar “sinte” de voz del Amiga, diciendo a qué países pertenecen, y de paso nos “culturizamos” un poco.
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equipo de programación
Programa: Miguel Ángel Jiménez Santana
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