Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Título: Astérix & Obélix
Tít. provisional: Obélix
Género: Arcade
Tipo: Plataformas, Beat 'em up
Distribución: Comercial
Saga: Astérix
Precio: 5990/12990 Pts
| Nota | Votos |
| 5 | 1 |
| 6 | 1 |
| 9 | 1 |
| 10 | 4 |
Program: Ricardo Fernández Gil, Daniel López Vallejo
Gráficos: Rubén Ángel Gómez, Sergio Palacios, Julio Moruno (GBC), Alberto Pleguezuelos
Direction: STEPHANE BAUDET, RUBÉN GÓMEZ
SNES
Program: Isidro Gilabert
Director: STEPHANE BAUDET
Artistic Direction: NICOLAS POTHIER
Design: VINCENT PELISSON
Si el otro día le tocaba revisión a Astérix, hoy es el turno de Obélix... Y es que, aunque se puede elegir personaje entre el pequeño galo y su amigo glotón, 'Astérix & Obélix' se iba a llamar exclusivamente como este último, o al menos eso es lo que atestigua el menú del juego en sus versiones Game Boy. Las razones del cambio las desconocemos, pero todo indica que debió de ser una cuestión de márketing.
A diferencia de su antecesor en la saga, este juego no se lanzó para NES, pero a cambio recibió una versión para la Nintendo de 16 bits, programada también por Bit Managers. Es curioso cómo fueron tocando diferentes sistemas durante su trayectoria, y a la vez una pena que no se aventurasen en su momento con sistemas como el C64, el ST o el Amiga.
En cuanto al juego, volvemos a encontrarnos un producto muy cuidado en los aspectos gráfico y sonoro, con mucha plataforma y buenas dosis de diversión.
· GAME BOY COLOR: La primera incursión de Bit Managers en este sistema nos dejó un juego tan divertido como el de su antecesora, pero con un color muy bien aplicado. Yo tuve GB y GBC, y a pesar de lo bien que se ve aquí, creo recordar que en la propia máquina no se apreciaban tanto los colores.
· SUPER NES: Como os decíamos, también supuso el debut de la compañia en este sistema... El debut, la consagración y la despedida, porque no volvieron a hacer otro juego para ella. Una pena, porque les quedó realmente bien.
A diferencia de su antecesor en la saga, este juego no se lanzó para NES, pero a cambio recibió una versión para la Nintendo de 16 bits, programada también por Bit Managers. Es curioso cómo fueron tocando diferentes sistemas durante su trayectoria, y a la vez una pena que no se aventurasen en su momento con sistemas como el C64, el ST o el Amiga.
En cuanto al juego, volvemos a encontrarnos un producto muy cuidado en los aspectos gráfico y sonoro, con mucha plataforma y buenas dosis de diversión.
Ranking de Versiones
· GAME BOY: La hermana pequeña no desmerece en nada al resto, a pesar de sus gráficos monocromo.· GAME BOY COLOR: La primera incursión de Bit Managers en este sistema nos dejó un juego tan divertido como el de su antecesora, pero con un color muy bien aplicado. Yo tuve GB y GBC, y a pesar de lo bien que se ve aquí, creo recordar que en la propia máquina no se apreciaban tanto los colores.
· SUPER NES: Como os decíamos, también supuso el debut de la compañia en este sistema... El debut, la consagración y la despedida, porque no volvieron a hacer otro juego para ella. Una pena, porque les quedó realmente bien.
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