Astérix & Obélix

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karnevi
Análisis
karnevi
Publicado el15/03/2020
Si el otro día le tocaba revisión a Astérix, hoy es el turno de Obélix... Y es que, aunque se puede elegir personaje entre el pequeño galo y su amigo glotón, 'Astérix & Obélix' se iba a llamar exclusivamente como este último, o al menos eso es lo que atestigua el menú del juego en sus versiones Game Boy. Las razones del cambio las desconocemos, pero todo indica que debió de ser una cuestión de márketing.

A diferencia de su antecesor en la saga, este juego no se lanzó para NES, pero a cambio recibió una versión para la Nintendo de 16 bits, programada también por Bit Managers. Es curioso cómo fueron tocando diferentes sistemas durante su trayectoria, y a la vez una pena que no se aventurasen en su momento con sistemas como el C64, el ST o el Amiga.

En cuanto al juego, volvemos a encontrarnos un producto muy cuidado en los aspectos gráfico y sonoro, con mucha plataforma y buenas dosis de diversión.
ranking de versiones
Análisis
ranking de versiones
· GAME BOY: La hermana pequeña no desmerece en nada al resto, a pesar de sus gráficos monocromo.

· GAME BOY COLOR: La primera incursión de Bit Managers en este sistema nos dejó un juego tan divertido como el de su antecesora, pero con un color muy bien aplicado. Yo tuve GB y GBC, y a pesar de lo bien que se ve aquí, creo recordar que en la propia máquina no se apreciaban tanto los colores.

· SUPER NES: Como os decíamos, también supuso el debut de la compañia en este sistema... El debut, la consagración y la despedida, porque no volvieron a hacer otro juego para ella. Una pena, porque les quedó realmente bien.
PUNTUACIONESpuntuaciones

CEZ

Total 9
Valoración editorial
Valoración actual y desglose por apartados.
#74 de CEZ #19 en Arcade
Nota actual CEZ 9
Gráficos 9.2
Música 9.2
Jugabilidad 8.7
Presentación 9

Comunidad y Revistas

Votos
7
Participación
#758 de CEZ #334 en Arcade
Nota Votos
5 1
6 1
9 1
10 4
Usuarios
Usuarios
8.6
#166 de CEZ #57 en Arcade
equipo de programaciónequipo de programación
Game Boy/Game Boy Color
Program: Ricardo Fernández Gil, Daniel López Vallejo
Gráficos: Rubén Ángel Gómez, Sergio Palacios, Julio Moruno (GBC), Alberto Pleguezuelos
Direction: STEPHANE BAUDET, RUBÉN GÓMEZ

SNES
Program: Isidro Gilabert
Director: STEPHANE BAUDET
Artistic Direction: NICOLAS POTHIER
Design: VINCENT PELISSON
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