Publicado el15/03/2020
Si el otro día le tocaba revisión a Astérix, hoy es el turno de Obélix... Y es que, aunque se puede elegir personaje entre el pequeño galo y su amigo glotón, 'Astérix & Obélix' se iba a llamar exclusivamente como este último, o al menos eso es lo que atestigua el menú del juego en sus versiones Game Boy. Las razones del cambio las desconocemos, pero todo indica que debió de ser una cuestión de márketing.
A diferencia de su antecesor en la saga, este juego no se lanzó para NES, pero a cambio recibió una versión para la Nintendo de 16 bits, programada también por Bit Managers. Es curioso cómo fueron tocando diferentes sistemas durante su trayectoria, y a la vez una pena que no se aventurasen en su momento con sistemas como el C64, el ST o el Amiga.
En cuanto al juego, volvemos a encontrarnos un producto muy cuidado en los aspectos gráfico y sonoro, con mucha plataforma y buenas dosis de diversión.
A diferencia de su antecesor en la saga, este juego no se lanzó para NES, pero a cambio recibió una versión para la Nintendo de 16 bits, programada también por Bit Managers. Es curioso cómo fueron tocando diferentes sistemas durante su trayectoria, y a la vez una pena que no se aventurasen en su momento con sistemas como el C64, el ST o el Amiga.
En cuanto al juego, volvemos a encontrarnos un producto muy cuidado en los aspectos gráfico y sonoro, con mucha plataforma y buenas dosis de diversión.












Program: Ricardo Fernández Gil, Daniel López Vallejo
Gráficos: Rubén Ángel Gómez, Sergio Palacios, Julio Moruno (GBC), Alberto Pleguezuelos
Direction: STEPHANE BAUDET, RUBÉN GÓMEZ
SNES
Program: Isidro Gilabert
Director: STEPHANE BAUDET
Artistic Direction: NICOLAS POTHIER
Design: VINCENT PELISSON