Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Título: Gemini Wing
Recreativa: Tecmo
Género: Arcade
Tipo: Shoot 'em up
Distribución: Comercial
Precio: 1200 Pts
Revistas disponibles
| Nota | Votos |
| 3 | 1 |
| 10 | 2 |
Versión MSX: Javier Vila Lugo
Cuando un juego de MSX no venía de Japón, era muy probable que fuese una conversión directa de Spectrum. Eso lo sabían todos sus usuarios, pero también sabían que aun así el juego podía valer la pena o ser una auténtica... pena también.
En el caso que nos ocupa, desgraciadamente se trata del segundo grupo, lo que se añade al hecho de que la original ya no era demasiado buena. Javier Vila Lugo no consiguió hacer algo que pudiese pasar el corte, y desde la deplorable música, lejos de la normalita de 128K de Spectrum, hasta el movimiento infernalmente lento, todo es peor de lo que podíamos esperar.
Por no tener, no es que no tenga algún detallito de color en el marcador, es que cogieron el colorido logo original y lo dejaron blaco como la nieve. Y lo que podría ser algo sin importancia resulta más que grave, cuando era norma que los conversores habituales intentaran introducir elementos diferenciadores en esas partes fijas de la pantalla, aprovechando las mayores posibilidades de estos ordenadores.
La recreativa de Tecmo de 1987 (ya era veterana cuando se llevó a cabo su salto a ordenadores) no tuvo, precisamente, una aparición memorable en MSX.
En el caso que nos ocupa, desgraciadamente se trata del segundo grupo, lo que se añade al hecho de que la original ya no era demasiado buena. Javier Vila Lugo no consiguió hacer algo que pudiese pasar el corte, y desde la deplorable música, lejos de la normalita de 128K de Spectrum, hasta el movimiento infernalmente lento, todo es peor de lo que podíamos esperar.
Por no tener, no es que no tenga algún detallito de color en el marcador, es que cogieron el colorido logo original y lo dejaron blaco como la nieve. Y lo que podría ser algo sin importancia resulta más que grave, cuando era norma que los conversores habituales intentaran introducir elementos diferenciadores en esas partes fijas de la pantalla, aprovechando las mayores posibilidades de estos ordenadores.
La recreativa de Tecmo de 1987 (ya era veterana cuando se llevó a cabo su salto a ordenadores) no tuvo, precisamente, una aparición memorable en MSX.
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