Shup

revistasrevistas
nº 34 (agosto 1987)Pág. 16 (MSX)
7
Un argumento sencillo para un juego sencillo. Tu encarnas el papel de Roberto Mate, un intrépido explorador que internándose en las tierras del temible conde Pancho Rizo ha de recuperar las cuatro partes que componen el trébol de la suerte. Cada vez que consigas componer un trébol (no te esperes ningún mensaje de felicitación) empiezas de nuevo, pero con menos tiempo.

Tus enemigos serán el tiempo y unos seres que se abalanzarán sobre ti para quitarte una de tus 9 vidas, además de estos dos elementos, existen otros que forman parte del paisaje (ríos, muros, puente, casas, árboles, piedras...) y otros que te ayudarán a incrementar tu puntuación (cruces, pistolas, lámparas...) o a derrotar a tus enemigos (pócimas rojas, azules y verdes), todos estos elementos están repartidos en una superficie de 10x11 pantallas que componen este juego.

Te puedes desplazar en 8 direcciones del espacio (siempre que no haya un obstáculo delante) y al tocar un lado de la pantalla, aparecerás en la siguiente, todo ello con una perspectiva de pájaro un poco ladeada.

Los gráficos son bastante repetitivos, pero no carecen totalmente de encanto y cumplen perfectamente la función de "llenar" un poco las pantallas.

Sólo resta decir que lo que al sonido se refiere, éste aparece esporádicamente cuando cambiamos de pantalla, cogemos algún objeto o nos encontramos de narices con un bicho cualquiera.

PUNTUACION:
Presentación: 5
Gráficos: 7
Música: 6
Adicción: 6
Movimiento: 9
Dificultad: 6
Total: 7
nº 35 (septiembre 1987)Pág. 20 (MSX)
6
(Nota: Efectivamente, el juego tuvo dos reviews diferentes en dos números consecutivos de la revista.)

SHUP es una vldeoaventura para MSX distribuida en España por Mind Games.
Tú eres Roberto Mate, el gran explorador, y tienes que buscar los cuatro fragmentos del trébol de la suerte con el que te erigirás campeón.

Para resolver tu misión cuentas sólo con tu agilidad al teclado (o joystick). Debes recoger, además, el mayor número de objetos para que la puntuación obtenida ascienda lo más posible.

Debes evitar, de igual modo, el contacto con las numerosas alimañas que pueblan las campiñas del conde Pancho Rizo, tu terrible enemigo.

A lo largo de tu búsqueda tendrás que pasar por más de 50 pantallas sorteando ríos, lagos, y toda de obstáculos.

Como dificultad adicional debes saber que todo el proceso se lleva a cabo contra reloj y que, en caso de que consigas recoger a tiempo los cuatro fragmentos que componen el trébol de la suerte deberás volver a enfrentarte a la aventura en un nivel superior, esta vez con menos tiempo disponible.

Debes, además estar atento y recoger todos los objetos que aparecen en tu camino, y que te permitirán acabar la aventura de una forma mucho más sencilla.

PUNTUACION:

Presentación: 6
Gráficos: 7
Música: 8
Movimiento: 5
Adicción: 7
Dificultad: 7
Total: 6
PUNTUACIONESpuntuaciones

CEZ

Total 6
Valoración editorial
No está mal
Valoración actual y desglose por apartados.
#849 de CEZ #136 en Videoaventura
Nota actual CEZ
Gráficos 6.7
Música 3.5
Jugabilidad 6.5
Presentación 7

Comunidad y Revistas

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6.5
#281 total #42 en Videoaventura
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0
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