Joseba Epalza, el autor de la versión Amstrad CPC, se puso en contacto con nosotros para precisar amablemente nuestros comentarios. Esto fue lo que nos dijo:
"En ella [en la ficha] se comenta que la version CPC fue hecha con el PAW, y luego se rectifica, diciendo que "probablemente" esté hecha en Basic, al igual que la version del MSX [en realidad hablábamos de G.A.C. en la versión CPC y de ensamblador en MSX].
Solo queria CONFIRMAROS al 100%$ que la del CPC es Basic en un 99% y un 1% de CM (código máquina). Lo sé a ciencia cierta porque fui yo el creador del juego. Jorge Blécua contactó conmigo a través de Proein para hacer la conversión, y como no tenia PAW a mano, lo hice en Basic, y usé el CM sólo para mostrar las imágenes más rápidamente. Una vez finalizada la conversión, todo el código fuente se lo pasé a mi Amigo y programador de MSX, Iñigo Ayo, y fué él el encargado de convertirlo a esa plataforma.
Nada más, sólo os lo comentaba (aparte de por "presumir" ;-) de mis logros de adolescente, que ahora tengo 44 ya) por si queriais poner lo de "certificado 100% hecho en Basic")."
"En ella [en la ficha] se comenta que la version CPC fue hecha con el PAW, y luego se rectifica, diciendo que "probablemente" esté hecha en Basic, al igual que la version del MSX [en realidad hablábamos de G.A.C. en la versión CPC y de ensamblador en MSX].
Solo queria CONFIRMAROS al 100%$ que la del CPC es Basic en un 99% y un 1% de CM (código máquina). Lo sé a ciencia cierta porque fui yo el creador del juego. Jorge Blécua contactó conmigo a través de Proein para hacer la conversión, y como no tenia PAW a mano, lo hice en Basic, y usé el CM sólo para mostrar las imágenes más rápidamente. Una vez finalizada la conversión, todo el código fuente se lo pasé a mi Amigo y programador de MSX, Iñigo Ayo, y fué él el encargado de convertirlo a esa plataforma.
Nada más, sólo os lo comentaba (aparte de por "presumir" ;-) de mis logros de adolescente, que ahora tengo 44 ya) por si queriais poner lo de "certificado 100% hecho en Basic")."











Con la colaboración de Pablo
Versión Spectrum desarrollada con el P.A.W.
Versión Amstrad CPC: Joseba Epalza
Versión MSX: Marcos Jourón Berzosa, Íñigo Ayo