Abracadabra

desarrollodesarrollo
Joseba Epalza, el autor de la versión Amstrad CPC, se puso en contacto con nosotros para precisar amablemente nuestros comentarios. Esto fue lo que nos dijo:

"En ella [en la ficha] se comenta que la version CPC fue hecha con el PAW, y luego se rectifica, diciendo que "probablemente" esté hecha en Basic, al igual que la version del MSX [en realidad hablábamos de G.A.C. en la versión CPC y de ensamblador en MSX].

Solo queria CONFIRMAROS al 100%$ que la del CPC es Basic en un 99% y un 1% de CM (código máquina). Lo sé a ciencia cierta porque fui yo el creador del juego. Jorge Blécua contactó conmigo a través de Proein para hacer la conversión, y como no tenia PAW a mano, lo hice en Basic, y usé el CM sólo para mostrar las imágenes más rápidamente. Una vez finalizada la conversión, todo el código fuente se lo pasé a mi Amigo y programador de MSX, Iñigo Ayo, y fué él el encargado de convertirlo a esa plataforma.

Nada más, sólo os lo comentaba (aparte de por "presumir" ;-) de mis logros de adolescente, que ahora tengo 44 ya) por si queriais poner lo de "certificado 100% hecho en Basic")."
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PUNTUACIONESpuntuaciones

CEZ

Total 8.3
Valoración editorial
Muy recomendado
Valoración actual y desglose por apartados.
#269 de CEZ #11 en Aventura Conversacional
Nota actual CEZ
Gráficos 8
Música
Jugabilidad 8.6
Presentación 7.4

Comunidad y Revistas

Usuarios
Usuarios
7.9
#408 de CEZ #40 en Aventura Conversacional
Revistas
Revistas
7.9
#142 total #5 en Aventura Conversacional
Votos
26
Participación
#219 de CEZ #16 en Aventura Conversacional
Nota Votos
1 1
3 1
5 1
6 2
7 2
8 7
9 6
10 6
equipo de programaciónequipo de programación
PROGRAMA Y GRÁFICOS: EGROJ (Jorge Blecua)
Con la colaboración de Pablo
Versión Spectrum desarrollada con el P.A.W.
Versión Amstrad CPC: Joseba Epalza
Versión MSX: Marcos Jourón Berzosa, Íñigo Ayo
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