Publicado el05/10/2000 a las 09:37
Quizá este juego fue uno de los causantes del boom de las aventuras conversacionales en nuestro país. Partiendo de una idea conocida, los autores crearon una parodia al estilo de la película de Mel Brooks "Spaceballs".
Es cierto que no tenía una calidad espectacular, y que el intérprete difícilmente entendía lo que le queríamos comunicar. Pero aun así es un juego que la mayoría de nosotros recordamos con extraordinario cariño.
Es cierto que no tenía una calidad espectacular, y que el intérprete difícilmente entendía lo que le queríamos comunicar. Pero aun así es un juego que la mayoría de nosotros recordamos con extraordinario cariño.








Pantalla de carga: Javier Cubedo
Ilustración: Ricardo Machuca
Producido por: Víctor Ruiz Tejedor
Versión no oficial MSX: Félix Espina (FX software)