Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Título: Zampabolas
Género: Arcade
Distribución: Comercial
Precio: C: 875 Pts/D: 1950 Pts
Revistas disponibles
| Nota | Votos |
| 1 | 3 |
| 2 | 4 |
| 3 | 3 |
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| 10 | 18 |
Versión Amstrad CPC: César Valencia Perelló, Óscar González
Versión PC: J. Arquero, J.C. Menéndez, F. González
Gráficos PC: E. Sánchez
revistasHIPOPÓTAMOS GLOTONES
Muchos de vosotros conoceréis, bien por los anuncios, bien porquealguien cercano a vosotros lo tenga, un juego de tablero en el que un número determinado de bolas van apareciendo y cuatro hipopótamos, controlados cada uno por un jugador, deben intentar atrapar el máximo número posible de éstas.
Pues bien, este simple juego de mesa es el origen de este "Zampabolas", cuyos autores no se han molestado en absoluto en modificar o añadir algún dato novedoso con respecto al desarrollo original. Sólo se han permitido la libertad de que el jugador decida si desea como escenario un cuadrado o un octógono, sin que eso ataña al juego en sí; el tiempo de que se dispone para recoger la bola cada vez que ésta es lanzada; y el número de éstas que se van a poner en juego.
Con este "cúmulo" de novedades y sin haber pensado en que hay mucha gente que carece de compañeros de juego, ya que "Zampabolas" es un programa sin sentido si no juegan por lo menos dos personas, los demás datos casi parecen sobrar, puesto que tanto a nivel técnico como de desarrollo, el programa es mediocre de solemnidad.
La idea no era del todo mala, pero tal y como se ha realizado puede que valga para alguna guardería, pero no creemos que jugadores como vosotros, acostumbrados a enfrentaros con salvar galaxias o resolver grandes dilemas, encontréis satisfacción alguna con este "Zampabolas". Eso sí, podéis recomendarlo para los más pequeños porque a ellos les hará gracia.
PUNTUACIÓN MH
Originalidad: 7
Gráficos: 5
Movimientos: 5
Sonido: 5
Dificultad: 6
Adicción: 5
Muchos de vosotros conoceréis, bien por los anuncios, bien porquealguien cercano a vosotros lo tenga, un juego de tablero en el que un número determinado de bolas van apareciendo y cuatro hipopótamos, controlados cada uno por un jugador, deben intentar atrapar el máximo número posible de éstas.
Pues bien, este simple juego de mesa es el origen de este "Zampabolas", cuyos autores no se han molestado en absoluto en modificar o añadir algún dato novedoso con respecto al desarrollo original. Sólo se han permitido la libertad de que el jugador decida si desea como escenario un cuadrado o un octógono, sin que eso ataña al juego en sí; el tiempo de que se dispone para recoger la bola cada vez que ésta es lanzada; y el número de éstas que se van a poner en juego.
Con este "cúmulo" de novedades y sin haber pensado en que hay mucha gente que carece de compañeros de juego, ya que "Zampabolas" es un programa sin sentido si no juegan por lo menos dos personas, los demás datos casi parecen sobrar, puesto que tanto a nivel técnico como de desarrollo, el programa es mediocre de solemnidad.
La idea no era del todo mala, pero tal y como se ha realizado puede que valga para alguna guardería, pero no creemos que jugadores como vosotros, acostumbrados a enfrentaros con salvar galaxias o resolver grandes dilemas, encontréis satisfacción alguna con este "Zampabolas". Eso sí, podéis recomendarlo para los más pequeños porque a ellos les hará gracia.
PUNTUACIÓN MH
Originalidad: 7
Gráficos: 5
Movimientos: 5
Sonido: 5
Dificultad: 6
Adicción: 5
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