Zampabolas (System 4 / BITamina 1990) :: Computer Emuzone
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  Zampabolas
System 4 BITamina 1990
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karnevi karnevi · 20/04/2001 · actualizada: 06/06/2025 · 35296 views [#332]
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Un 3 de agosto de 1999 veía la luz Spectrum Zone, la antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que estamos de 25 aniversario external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos todo lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
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Idioma: español
Título: Zampabolas
Género: Arcade
Distribución: Comercial
Precio: C: 875 Pts/D: 1950 Pts
Revistas disponibles [2]
MicroHobby  Amstrad Sinclair Ocio 
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
1 3
2 4
3 3
5 1
6 2
9 1
10 18
puntuacion Puntuacion 7.1
puntuacion Puntuacion 5.2
puntuacion Puntuacion 6.3
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equipo de programaciónequipo de programación
Versión Spectrum: Ángel García Delgado, ¿Javier Vila Lugo? (J.V.L.)
Versión Amstrad CPC: César Valencia Perelló, Óscar González

Versión PC: J. Arquero, J.C. Menéndez, F. González
Gráficos PC: E. Sánchez
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redactorkarnevi · review computeremuzone
Basado en el juego de mesa de MB y dirigido a los más pequeños, poco hay que comentar que no hayáis visto ya. Por lo tanto, nos remitimos a las sabias palabras "microhobbianas".
Ranking de Versiones
En un juego tan simple, las diferencias se reducen al apartado gráfico. A falta de conocer la versión MSX (que amenaza, salvo sorpresa de última hora, con ser un calco de la de Spectrum), la mayor potencia del modo 0 del Amstrad no hace que la versión para este ordenador se sitúe por encima de la del ordenador de Sinclair, ya que el aprovechamiento de la capacidad del ordenador ha sido mayor en este último, creando un juego más llamativo estéticamente al tener el color negro del fondo una menor presencia en la pantalla.

Nota 27-02-2012: Hemos añadido la versión PC. Cuenta con modos CGA (ambas paletas) y Hercules. Para que funcione en DOSBox (al menos en la 0.74 y anteriores), es preciso poner machine=cga, o sino no pasará de la pantalla de selección de tarjeta gráfica. También es recomendable poner cycles=500 (o cycles=1000), para que sea posible jugar sin que todo pase a la velocidad de la luz ante tus ojos. Si tenéis problemas para hacerlo funcionar, pasaos por el foro o comentadlo por aquí.
6
5
6
5.5
5.2
Autor: karnevi

Analizado: 20/04/2001
Modific.: 06/06/2025

Visitas: 35296 (#332)
(desde 29-06-2009)
Agradecimientos:
SPA2 carátula Spectrum
AlesteDX carátula PC y juego PC DOS

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